jokeboy

โน้ต - Co-Founder / Editor-in-chief

Rainbow Six Siege X การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่และอนาคตที่วาดฝันไว้ในอีก 10 ปี

เจาะลึกแนวคิดเบื้องหลัง Siege X กับบทสัมภาษณ์ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ที่จะกำหนดเส้นทางของเกมในทศวรรษต่อไป Rainbow Six Siege เป็นการรีบูธแฟรนไชส์ครั้งใหญ่จากเกมยิงเชิงกลยุทธ์เล่าเรื่องผ่านโหมดผู้เล่นคนเดียวกลายเป็นการหยิบเอาเจ้าหน้าที่ปฏิบัติการต่อต้านการก่อการร้ายทั่วโลกมาดวลกันผ่าน Multiplayer ที่หลายคนอาจยกให้เป็นเกมที่ “เกือบหลับ แต่กลับมาได้” และมันก็ประสบความสำเร็จมากขึ้นจนครบรอบ 10 ปีในปี 2025 นี้ ล่าสุดทาง Ubisoft ได้ทำการเปิดตัว Rainbow Six Siege X การอัพเดตครั้งใหญ่ที่ยกเครื่องคุณภาพทั้งภาพและเสียง โหมด Dual Front 6 v 6 และการเปิด Free Access ที่ดึงดูดเกมเมอร์กลุ่มใหม่  ทำให้ GamingDose มีโอกาสได้พูดคุยกับ Alexander Karpazis – Creative Director ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ที่จะกำหนดเส้นทางของเกมอายุ 10 ปีให้เดินหน้าต่อในอีก 10 ปีถัดไป Creative Director ของ Siege X ทำหน้าที่อะไร ?  […]

14 Mar 25 2:30 am

End of content

No more pages to load

Back to top
×
×