jokeboy

โน้ต - Co-Founder / Editor-in-chief

SBMM ระบบเพื่อความยุติธรรมหรือภัยร้ายที่กัดกินเกม Multiplayer

ในยุคสมัยปัจจุบันเกมออนไลน์ Multiplayer ต่างพากันพยายามแย่งชิงฐานผู้เล่น ทำให้ทีมพัฒนาต้องพยายามหาวิธีทำให้ผู้เล่นนั้น “สนุก” กับเกมของตัวเองให้มากที่สุด และแน่นอนว่าประสบการณ์ที่แย่ที่สุดที่ผู้เล่นอาจจะได้รับในการเล่นเกม Multiplayer ก็คือการถูกถล่มแบบไม่มีทางสู้โดยฝ่ายตรงข้ามที่มีฝีมือสูงกว่า ระบบที่มีชื่อว่า SBMM หรือ Skill-based matchmaking จึงถูกพัฒนาขึ้นมาเพื่อป้องกันปัญหานี้ อธิบายกันแบบง่าย ๆ SBMM ก็คือระบบที่ทำงานอยู่เบื้องหลังตัวเกม คอยเก็บข้อมูลสถิติฝีมือการเล่นของผู้เล่นแต่ละคนเพื่อนำไปเก็บเป็นข้อมูลเอาไว้และคอยจัดคู่ต่อสู้และทีมที่มีฝีมือหรือ Skill อยู่ในระดับเดียวกันให้มาต่อสู้กัน ซึ่งเราจะเห็นระบบนี้ในเกมยอดนิยมทั่วไปในท้องตลาด ไม่ว่าจะเป็น Call of Duty, Valorant, Apex Legends และอื่น ๆ อีกมากมาย ในด้านหนึ่ง SBMM ก็เป็นระบบที่ทำให้เราแน่ใจว่าการแข่งขันการต่อสู้ทุกนัดจะเป็นไปอย่างสูสีมากที่สุดเท่าที่ระบบจะสามารถจัดการมาให้ได้ ผู้เล่นที่มีฝีมือดีก็จะได้ต่อสู้กับคนเก่ง ๆ ไปเรื่อย ๆ ขณะที่ผู้เล่นหน้าใหม่หรือผู้เล่นที่อาจจะเล่นไม่ได้เก่งมากนักก็ถูกจัดให้ไปเจอคู่ต่อสู้ในระดับเดียวกัน อย่างไรก็ตาม SBMM ก็เป็นหนึ่งในระบบที่ถูกโจมตีมากที่สุดในหลาย ๆ เกม ปัญหาที่เกิดขึ้นเมื่อมีการเปิดใช้ระบบนี้ก็คือในโหมดการเล่นทุกโหมดไม่ว่าจะเป็น Casual หรือ Competitive ผู้เล่นที่มีฝีมือในระดับหนึ่งจะถูกจับยัดไปในห้องที่มีการเล่นแบบจริงจังตลอดเวลา หนึ่งในเกมที่ผู้เล่นโจมตีระบบ SBMM มากที่สุดอย่าง Call […]

28 Oct 22 2:15 pm

next

End of content

No more pages to load

Back to top