jokeboy

โน้ต - Co-Founder / Editor-in-chief

Assassin’s Creed Shadows ก้าวใหม่ของ Assassin’s Creed

กว่าบทความและวิดีโอนี้จะได้เผยแพร่ออกไปเชื่อได้ว่าเกมเมอร์ทั่วโลกก็คงจะได้เห็นโฉมแรกของเกม Assassin’s Creed Shadows กันแบบเต็มไปแล้วเป็นที่เรียบร้อย  แต่หลัง Ubisoft พาเราบินไกล 18 ชั่วโมงลัดฟ้ามาถึงนคร Los Angeles เราก็ขอถือโอกาสเก็บรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมนี้มาฝากกัน  ทีม Ubisoft ยืนยันตั้งแต่ตอนเปิดงานช่วงพรีโชว์มาเลยว่า ประเทศญี่ปุ่น ถือเป็นฉากหลังที่พวกเขารู้ดีว่าแฟน ๆ อยากไปสำรวจกันมาตลอด และพวกเขาเองก็อยากจะสร้างเกมนี้กันมานานมาก ๆ แล้วเหมือนกัน  ตามที่หลายคนรู้กันดี เนื้อหาภาคนี้จะใช้ประเทศญี่ปุ่นในช่วงกลายยุคเซนโกคุเป็นฉากหลัง ซึ่งเป้าหมายของทีมงานก็คือการหยิบเอาความขัดแย้งภายในของประเทศญี่ปุ่นในช่วงนี้มาแต่งเติมเสริมจินตนการเพื่อสร้างเรื่องราวที่เข้มข้นและน่าติดตามขึ้นมา การผจญภัยใน Assassin’s Creed Shadows จะติดตามเรื่องราวของสองตัวละครเอก Naoe นินจาสาวชาวญี่ปุ่นและ Yasuke ซามูไรผิวดำผู้มีตัวตนอยู่จริงในประวัติศาสตร์  ในแง่ของการเล่าเรื่องนั้น Naoe ถูกปั้นขึ้นมาให้ผู้เล่นเข้าถึงได้ง่าย เป้าหมายหลักอย่างการล้างแค้นและเรื่องราวของนินจามือสังหารคงถูกใจเกมเมอร์กันได้ไม่ยาก  ส่วน Yasuke ถูกพัฒนาขึ้นมาให้เป็นตัวแทนของ “คนนอก” เป็นผู้ไม่รู้ในวัฒนธรรมและแนวทางของชาวญี่ปุ่นแต่ต้องเข้าไปพัวพันอยู่ในกลางเรื่องราวทั้งหมด ทางทีมงานระบุว่าเส้นเรื่องของ Yasuke จะมุ่งเน้นไปที่ความยุติธรรมและการตามหาสถานที่อยู่ของตัวเอง  งานภาพในเกมเรียกได้ว่าได้รับการปรับปรุงแบบก้าวกระโดด รายละเอียดพื้นผิว แสงเงาต่าง ๆ ภายในฉากนั้นสวยงามกว่าภาคล่าสุดแบบเห็นได้ชัด สภาพแวดล้อมอย่างต้นไม้ใบหญ้า พื้นดิน ลำธาร […]

next

End of content

No more pages to load

Back to top