BY KKMTC
7 Jun 22 6:07 pm

กว่าจะเป็นเกมเต็ม รู้จัก Resident Evil 4 ทุกเวอร์ชันที่ถูกรื้อทิ้งแล้วทำใหม่

26 Views

เกมเมอร์หลายคนรู้อยู่แล้วว่า Resident Evil 4 คือเกมแอ็กชัน-สยองขวัญยอดเยี่ยมตลอดกาล แต่รู้หาไม่ว่า Resident Evil 4 เป็นเกมที่ Capcom มีความทะเยอทะยาน และตั้งความหวังไว้สูงมาก จนต้องพัฒนาเกมใหม่หลายรอบจนกว่าผลลัพธ์จะออกมาน่าภาคภูมิใจ

บทความนี้จะทำความรู้จักกับเกม Resident Evil 4 ทุกเวอร์ชันที่ถูกรื้อทิ้งแล้วทำใหม่ แล้วจะมีอะไรบ้าง ก็สามารถเข้าไปอ่านได้เลย

Resident Evil 4 เวอร์ชัน 1

Resident Evil 4 (1)

อ้างอิงจากข้อมูลใน Fandom เกม Resident Evil 4 เวอร์ชันแรก เริ่มพัฒนาตั้งแต่ปี 1999-2000 หรือหลังจากการวางจำหน่ายเกม Resident Evil 3: Nemesis ใน PlayStation 1

ตัวเกมกำกับโดย Hideki Kamiya และพล็อตเนื้อเรื่องแตกต่างจากเกมเวอร์ชันสุดท้ายอย่างเห็นได้ชัด โดยเกมเวอร์ชันแรก ผู้เล่นจะรับบทสลับกันระหว่าง Tony Redgrave กับ Vergil Redgrave ซึ่งทั้งสองคนเป็นพี่น้องฝาแฝดที่มีพลังพิเศษเหนือมนุษย์ จากการรับเชื้อ G-Virus

Resident Evil 4 เวอร์ชันแรก มีการนำเสนอฉากแอ็กชันที่เยอะพอ ๆ กับฉากสยองขวัญ, มีท่าต่อสู้”เท่มีสไตล์” รวมถึงใช้ระบบการหันมุมกล้องแบบ Dynamic ไม่เหมือนกับภาคเก่าที่ใช้มุมกล้อง Fixed Camera

แต่อย่างไรก็ตาม หลังจาก Kamiya ลองตรวจสอบพิจารณาเกมเวอร์ชันนี้แล้ว ก็พบว่ามีการปรับเปลี่ยนทิศทางเกมเพลย์ที่ฉีกจากแฟรนไชส์ Resident Evil มากเกินไป ทำให้เกมเวอร์ชันนี้โดนรื้อทิ้ง แล้วหันมาพัฒนาเกมเวอร์ชันใหม่แทน

Kamiya นำองค์ประกอบจากเกม Resident Evil เวอร์ชันแรกบางส่วน ไปใช้ต่อยอดจนกลายเป็นเกมใหม่อย่าง Devil May Cry หนึ่งในซีรีส์เกมแอ็กชัน Hack and Slash ชื่อดังของ Capcom

Resident Evil 4 เวอร์ชัน Fog

Resident Evil 4 (2)

หลังจากการพัฒนา Resident Evil เวอร์ชันแรกถูกยกเลิก ทีมพัฒนาเกม Capcom’s Production Studio 4 ก็ได้เป็นผู้สานต่อโปรเจกต์เกม Resident Evil 4 อย่างเป็นทางการ พร้อมมีการเปิดตัว Trailer ครั้งแรกในปี 2002

ในเกมเวอร์ชันนี้ ผู้เล่นรับบทเป็น Leon S. Kennedy ต้องผจญภัยในปราสาทลึกลับแห่งหนึ่งที่ครอบครองโดย Oswell E. Spencer เพื่อค้นหาต้นตอของไวรัส Progenitor

อย่างไรก็ตาม เกมเวอร์ชันนี้ถูกยกเลิกการพัฒนาตั้งแต่ช่วงคิดค้น Prototype หลังพบว่าการสร้างศัตรูหลักที่มีลักษณะเป็น “หมอกสีดำ” นั้น ได้เจอปัญหาทางเทคนิคมากมาย โดยพนักงาน Capcom บางคนกล่าวว่า ด้วยข้อจำกัดของประสิทธิภาพฮาร์ดแวร์เกมคอนโซลในยุคนั้น ทำให้การสร้างแอนิเมชันการเคลื่อนไหวของหมอกให้ดูเป็นธรรมชาตินั้น “แทบเป็นไปไม่ได้”

ด้วยเหตุผลดังกล่าว เกม Resident Evil เวอร์ชัน Fog จึงโยนให้ทีม Capcom Production Studio 3 เป็นผู้พัฒนาสานต่อ จนถือกำเนิดกลายเป็น Haunting Ground เกมสยองขวัญ-เอาตัวรอด Cult Classic ที่รู้จักกันเฉพาะกลุ่ม ส่วน Capcom’s Production Studio 4 ก็หันมาสร้าง Resident Evil Remake สำหรับเกมคอนโซล Nintendo GameCube อย่างเต็มกำลัง

Resident Evil 4 เวอร์ชัน Hallucination

Resident Evil 4 (3)

คาดว่าเป็นเวอร์ชันเกม Resident Evil 4 ที่หลายคนรู้จักกันมากที่สุด เพราะเกมเวอร์ชันนี้ ถูกเผยแพร่สู่สาธารณชนครั้งแรกในช่วงปี 2003 ณ งาน E3 แล้วได้รับความสนใจจากแฟน ๆ เกมรวมถึงผู้เล่นทั่วไปเป็นจำนวนมาก

Resident Evil 4 เวอร์ชันนี้มีชื่อโครงการว่า “Resident Evil: Hallucination” หรือแปลเป็นไทยว่า “อาการหลอนประสาท” โดยผู้เล่นยังคงรับบทเป็น Leon S. Kennedy ต้องผจญภัยในปราสาทลึกลับแห่งหนึ่งเหมือนเดิม

Resident Evil: Hallucination เป็นเกมเวอร์ชันแรก ที่เปลี่ยนไปใช้มุมกล้อง Third-Person แบบข้ามหัวไหล่ รวมถึงนำเสนอมอนสเตอร์สุดประหลาดที่ผู้เล่นต้องเผชิญหน้ากับตุ๊กตาที่มีชีวิต, เกราะเคลื่อนไหวได้ และ Hook-Man มอนสเตอร์ปริศนาที่ถือตะขอใหญ่ ไล่โจมตีผู้เล่นเหมือนกับ Nemesis ใน Resident Evil 3

จุดเด่นของ Resident Evil: Hallucination คือตัวเกมจะมีการเรนเดอร์ฉากมุมมองของ Leon ในสภาพปกติ และมุมมอง Leon ที่กำลังเจออาการหลอนประสาทพร้อมกัน แต่เนื่องจากมีปัญหาทางด้านเทคนิคมากมาย ทำให้เกมเวอร์ชันนี้ถูกยกเลิกการพัฒนาไปโดยปริยาย แต่อย่างไรก็ตาม ทรัพยากรหลายอย่างจากเกมเวอร์ชันนี้ ถูกนำไปพัฒนาสานต่อในเกมเวอร์ชันถัดไป

Resident Evil 4 เวอร์ชัน Zombie

หลังจากเกมทุกเวอร์ชันที่ผ่านมา มีแต่มอนสเตอร์กับศัตรูประหลาด ๆ ที่หลุดความเป็น Resident Evil ไปมากพอสมควร ในที่สุด เกมเวอร์ชันนี้ก็กลับคืนสู่รูทเดิม

หลังจาก Resident Evil: Hallucination ถูกยกเลิก ทีมงาน Capcom หันมาสร้างเกมเวอร์ชันใหม่ที่มีชื่อโครงการว่า “Resident Evil: Zombie” ซึ่งเพียงแค่อ่านชื่อ ก็รู้ทันทีว่าศัตรูหลักของเกมนี้จะมีลักษณะคล้ายซอมบี้ ไม่ใช่สิ่งมีชีวิตเหนือธรรมชาติอีกต่อไป

แม้รายละเอียดของเกมเวอร์ชัน Zombie ไม่มีข้อมูลที่ชัดเจนมากนัก แต่มีรายงานว่าศัตรูหลักของเกมนี้ จะมีรูปร่างมนุษย์โดยมีชื่อเรียกอย่างไม่เป็นทางการว่า “dabamen” และหลังจากเพิ่งเริ่มพัฒนาโปรเจกต์ไปได้ไม่นาน ทาง Shinji Mikami ได้เข้ามารับหน้าที่เป็นผู้กำกับเกมอีกครั้ง พร้อมสั่งให้ยุบโครงการนี้ทันที ส่วนศัตรู dabamen ได้ถูกนำมาดัดแปลงใหม่ จนกลายเป็นศัตรูชาวบ้าน Ganados อย่างที่พวกเรารู้จักกันทุกวันนี้

Resident Evil 4

สุดท้าย Shinji Mikami ได้กำกับสร้างเกมด้วยวิสัยทัศน์ของตัวเอง นำไอเดียจากเกมเวอร์ชันเก่าบางส่วนมาพัฒนาต่อยอดใหม่ รวมกันแล้วกลายเป็นเกม Resident Evil 4 เวอร์ชันสุดท้าย ที่ออกวางจำหน่ายเมื่อปี 2005 ในที่สุด

แหล่งอ้างอิง: Fandom, The Geek Getaway

Achina Limanwat

เค - Content Writer

Back to top