DragonBallZ CDKey

ข้อมูล PUBG อัพเดท 5.1 บน Test Sever โยนกระทะได้แล้ว

การอัพเดทแผนที่ Miramar

Miramar โฉมใหม่

  • สนามแข่ง A LA Muerte Vamos
    สนามแข่งนี้ได้ถูกเพิ่มเข้าไปบนแผนที่ Miramar
    คุณจะพบกับวัตถุแบบใหม่ต่าง ๆ ในสนามเช่นเนินกระโดด, วงวน, และป้ายต่าง ๆ ทั่วไปบนแผนที่ Miramar
  • รถ Mirado สีทอง
    Mirado สีทองได้ถูกเพิ่มเข้าไปสู่แผนที่ Miramar โดยตะสามารถพบมันจอดอยู่ในโรงรถที่ Hacienda del Patron เท่านั้น
    โดยพื้นที่รอบ ๆ Hacienda del Patron ได้ถูกปรับให้คุณสามารถขับ Mirado สีทองออกมาได้อย่างปลอดภัยมากขึ้น
    ในทุก ๆ เกมจะมีรถ Mirado สีทองเพียงคันเดียวเท่านั้น
  • การทำความสะอาดทั่วแผนที่ Miramar
    ได้มีการนำเอาวัตถุขนาดเล็กและกองขยะที่อยู่ในสิ่งก่อสร้างและบริเวณรอบ ๆ ออกไปเพื่อลดความหนาแน่นและทำให้การเคลื่อนที่ทำได้สะดวกมากขึ้น

ปรับอัตราการเกิดของไอเทมบนแผนที่ Miramar

  • อัตราการเกิดของอาวุธและกล้องส่องที่สามารถใช้ในการต่อสู้ระยะไกลได้ถูกปรับให้เพิ่มมากขึ้นเพื่อให้เหมาะสมกับการต่อสู้ในแผนที่ Miramar ที่มักจะเป็นการต่อสู้ในระยะไกล
    AR – เพิ่มขึ้น 12%
    DMR – เพิ่มขึ้น 29%
    SR – เพิ่มขึ้น 42%
    Win94 – เพิ่มขึ้น 30%
    กล้องส่องต่างๆ – เพิ่มขึ้น 18%
  • อัตราการเกิดของปืนพกได้ถูกลดลง 31%
  • อัตราการเกิดของหมวก, กระเป๋า และเสื้อเกราะได้ถูกเพิ่มขึ้นเล็กน้อย

เครื่องขายของหยอดเหรียญ

  • เครื่องขายของหยอดเหรียญได้ถูกวางไว้ในแผนที่ Miramar และ Camp Jackal เพื่อสร้างประสบการณ์ในการเก็บของแบบใหม่ที่นอกเหนือจากการเก็บของจากพื้น
    • คุณจะสามารถได้รับ ยาแก้ปวด และ เครื่องดื่มบำรุงกำลัง จากเครื่องขายของหยอดเหรียญ
    • เครื่องขายของหยอดเหรียญจะพบได้แต่ที่ Miramar และ Camp Jackal เท่านั้น
      • บนแผนที่ Miramar นั้นเครื่องขายของหยอดเหรียญจะสุ่มเกิดในบางบริเวณที่ถูกกำหนดไว้
        • บริเวณที่จะมีการเกิด: สนามแข่ง, คาสิโน, ปั๊มแก๊ส, โรงแรมหรือร้านค้าต่าง ๆ
      • บนแผนที่ Camp Jackal นั้นเครื่องขายของหยอดเหรียญจะถูกวางไว้ที่โกดังและปั๊มแก๊สเท่านั้น
    • หากคุณโชคดี, คุณอาจจะได้เครื่องดื่มบำรุงกำลังหลายกระป๋องจากเครื่องขายของหยอดเหรียญ

Survivor Pass: Badlands

ภารกิจแบบร่วมมือของผู้เล่น

ไม่ว่าคุณจะเป็นเจ้าของ Premium Pass หรือไม่, ผู้เล่นทุกคนก็จะสามารถร่วมมือกันในการทำภารกิจนี้ให้สำเร็จเพื่อรับรางวัลเป็นสกินในเกมและเปิดเผยเรื่องราว ของ Miramar ที่ถูกซ่อนอยู่

  • เกจความคืบหน้าของภารกิจจะสามารถถูกเพิ่มขึ้นได้ด้วยการค้นหาไอเทมจากสนามรบ
    • ผู้เล่นที่พบและเปิดกล่องกระดาษพิเศษในเกมจะมีโอกาสได้รับไอเทม 1 ใน 3 ชนิด
    • เมื่อเก็บไอเทมได้, ก็จะถูกอัพเดทเป็นความคืบหน้าของภารกิจแบบร่วมมือโดยไอเทมแต่ละชนิดจะมีผลต่อความคืบหน้าดังนี้:
      • เศษแผ่น: มีค่าเท่ากับ 1
      • แผนที่ถูกหัก: มีค่าเท่ากับ 2
      • DVDเก่า: มีค่าเท่ากับ 3
    • คุณจะสามารถตรวจสอบได้ว่าคุณมีแผ่นดิสก์อยู่มากเท่าใดได้จากช่องเก็บของของคุณ
  • และคุณจะสามารถตรวจสอบคะแนนการมีส่วนร่วมของคุณในภารกิจแบบร่วมมือได้ที่หน้าภารกิจแบบร่วมมือบนเมนู Survivor Pass.

ภารกิจประจำฤดูกาล

  • ภารกิจประเภทนี้จะมี XP เป็นรางวัลให้จำนวนมากผ่านภารกิจต่าง ๆ ตลอดช่วงฤดูกาลที่ 5 โดยภารกิจประเภทนี้ประกอบไปภารกิจ 3 หัวข้อและ 1 หัวข้อสำหรับเมื่อสำหรับเมื่อผู้เล่นได้ทำภารกิจไปถึงจุดสำคัญในระดับต่าง ๆ
    • หัวข้อที่ 1, 2: เป็นชุดภารกิจที่ประกอบไปด้วย 10 ภาตกิจที่จะมีความยากเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ, และเปิดให้ผู้เล่นทุกคนใช้งาน
    • หัวข้อที่ 3: เป็นชุดภารกิจที่ประกอบไปด้วย 12 ภารกิจที่จะมีความยากเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ สำหรับผู้เล่นที่เป็นเจ้าของ Premium Pass
    • หัวข้อจุดสำคัญ: เป็นภารกิจที่นับความสำเร็จจากการทำภารกิจอื่นๆเช่น รายวัน,รายสัปดาห์, และภารกิจท้าทาย
      • ตัวอย่างเช่น: เมื่อทำภารกิจรายวันครบ 100 ภารกิจ

ภารกิจแบบท้าทาย

  • ภารกิจระดับเหล่านี้มีไว้ให้ผู้ที่มั่นใจในฝีมือของตัวเองได้ทำการทดสอบฝีมือของพวกเขาและมีรางวัลเป็นสกินอาวุธของอาวุธเฉพาะแบบ
    • ภารกิจแรกของแต่ละอาวุธ: ทำได้แม้ว่าคุณจะเป็นเจ้าของ Premium Pass หรือไม่ก็ตาม, แล้วรับรางวัลเป็นเสื้อที่จะได้รับเมื่อเพิ่มเลเวลบน Survivor Pass ไปถึงระดับหนึ่งได้ (5, 10, 15, 20, 25)
    • ภารกิจที่สองของแต่ละอาวุธ: ทำภารกิจที่เกี่ยวข้องกับอาวุธแต่ละชนิดโดยใส่เสื้อที่ได้รับจากภารกิจแรก
    • ภารกิจที่เหลือจะเป็นการทดสอบฝีมือในการใช้อาวุธชนิดนั้น ๆ

ระบบฉายาผู้รอดชีวิต

  • ของรางวัลจากระดับฉายาผู้รอดชีวิตในฤดูกาลที่ 4 จะเริ่มถูกทยอยส่งออกไปเมื่อฤดูกาลที่ 5 เริ่มต้น
  • คะแนนผู้รอดชีวิตจะถูกคำนวนใหม่, คุณจะได้รับคะแนนผู้รอดชีวิตตามแต่ผลการเล่นที่คุณได้ทำไว้ในฤดูกาลที่ผ่านมาเป็นคะแนนตั้งต้นเมื่อฤดูกาลที่ 5 เริ่มต้นขึ้น
  • ปรับการคิดคะแนนผู้รอดชีวิต:
    • สำหรับระดับผู้เริ่มต้น (1 คะแนน) ไปจนถึงระดับผู้เชี่ยวชาญ (5000 คะแนน)
      • ผู้เล่นในระดับเหล่านี้จะสามารถเพิ่มระดับตัวเองได้รวดเร็วขึ้นจากการที่จะได้รับคะแนนผู้รอดชีวิตมากขึ้นจากการเล่นแต่ละเกม
      • ในระดับเหล่านี้คะแนนผู้รอดชีวิตจะไม่มีการลดลง เช่นเดียวกับในฤดูกาลที่แล้ว
    • ระดับผู้รอดชีวิต (สูงกว่า 6000 คะแนน)
      • ผู้เล่นที่อยู่ในระดับนี้จะเสียคะแนนผู้รอดชีวิตไปบางส่วนหากผลการเล่นในแต่ละเกมต่ำกว่า 30% ของผู้เล่นทุกคนในเกมนั้น ทั้งจากอันดับในการจบเกมและจำนวนการฆ่า
      • คะแนนจะไม่สามารถลดลงไปต่ำกว่า 6000 คะแนนได้

การเล่น

การเปลี่ยนแปลงของ Win94

  • Win94 จะถูกติดตั้งกล้องส่องที่ไม่สามารถถอดออกได้มากับปืนตั้งแต่ต้น โดยกล้องส่องนี้จะมีอัตราการขยายอยู่ที่ 2.7x
  • Win94 จะมีอยู่บนแผนที่ Miramar เท่านั้น

เพิ่มระบบการโยนไอเทมให้กับเพื่อนร่วมทีม

  • ผู้เล่นจะสามารถโยนไอเทมบางชนิดไปให้กับเพื่อนร่วมทีมที่ขอไอเทมนั้นได้
  • เมื่อผู้เล่นในทีมทำการขอไอเทมฟื้นฟูหรือกระสุนผ่านระบบข้อความวิทยุ (mouse wheel) จะมีไอค่อนปรากฎขึ้นมาบนหัวของพวกเขา, ที่จะทำให้ผู้เล่นในทีมคนอื่นสามารถโยนไอเทมที่ถูกร้องขอนั้นไปให้กับผู้ขอได้ด้วยการกดปุ่มตอบโต้ (F)
  • ระยะการโยนไอเทมนั้นมีระยะสูงสุด 15 เมตร
  • ในขณะที่ตัวละครวิ่งอยู่, หรืออยู่ในต่ำแหน่งที่เข้าถึงได้ยาก จะทำให้ไม่สามารถโยนไอเทมไปให้ได้
  • ไอเทมที่ถูกโยนมาให้นั้นจะถูกเก็บเข้าสู่ช่องเก็บของทันที
  • แต่หากช่องเก็บของเต็มไอเทมจะหล่นลงที่พื้นใกล้กับเท้าของตัวละคร

เพิ่มระบบการขว้างอาวุธระยะประชิดเพื่อใช้ทำร้ายคู่ต่อสู้

  • คุณจะสามารถขว้างอาวุธระยะประชิดทุกชนิดไปทำร้ายคู่ต่อสู้ได้
  • อาวุธระยะประชิดจะสามารถซ้อนทับกันในช่องเก็บของได้แล้ว คุณจะสามารถพกไอเทมชนิดเดียวกันได้มากกว่า 1 อัน
  • ความเสียหายของอาวุธที่ถูกขว้างจะถูกแบ่งออกเป็น 2 รูปแบบดังนี้
    • สำหรับอาวุธอื่น ๆ: ระยะการปาสูงสุดคือ 40 เมตรและความเสียหายจะลดลงเรื่อยๆหากมีระยะไกลขึ้นโดยมีระดับความเสียหายมีตั้งแต่ 25 – 75 หน่วย
    • สำหรับกระทะ: ระยะการปาสูงสุดจะจำกัดแค่ 30 เมตรและความเสียหายจะลดลงเรื่อยๆหากมีระยะไกล โดยมีระดับความเสียหายตั้งแต่ 40 – 90 หน่วย
  • ในการที่จะทำความเสียหายให้ได้สูงสุด คุณจะต้องปาให้ถูกเป้าหมายในระยะ 15 เมตร และความเสียหายจะลดลงไปเรื่อย ๆ เมื่อไกลกว่านั้น
  • ภายในระยะ 15 เมตร การปาอาวุธถูกหัวเพียงครั้งเดียวก็สามารถฆ่าคู่ต่อสู้ได้หากอีกฝ่ายไม่ได้ใส่หมวกไว้
  • ให้กดเมาส์ปุ่มขวาค้างไว้เมื่อถืออาวุธระยะประชิดและกดปุ่มเมาส์ซ้ายเพื่อปา
    • จะมีการแสดงเส้นวิถีการขว้างเหมือนกับขณะใช้ระเบิดต่าง ๆ

การเปลี่ยนแปลงบนแผนที่ Erangel

  • เรดโซนจะไม่เกิดขึ้นหลังจากบลูโซนผ่านระยะที่ 3 ไปแล้ว
  • พาหนะจะมีการเกิดข้างถนนปกติและข้างถนนบนเนินเขามากขึ้นเล็กน้อย

UI/UX

ปรับปรุงหน้าต่างการปรับแต่งตัวละคร

  • PUBG Corp. ได้ทำการรวบรวมรูปแบบบางชนิดเข้าด้วยกัน และเพิ่มตัวเลือกสำหรับเลือกกรองชนิดไอเทมลงไป, เพื่อให้การตรวจสอบไอเทมแต่ละประเภททำได้ง่ายขึ้น
  • คุณจะสามารถหาไอเทมที่ต้องใช้หลายช่อง( เช่นเสื้อ+กางเกง, ผม+หน้า, และอื่น ๆ) ได้จากทุกหัวข้อที่ไอเทมนั้นจะต้องใช้ (เช่นชุดสิงโตจะแสดงทั้งในหัวข้อเสื้อและกางเกง) และจะแสดงในหัวข้อไอเทมที่ต้องใช้หลายช่องอีกด้วย
  • ตามที่มีผู้แสดงความคิดเห็นว่าการกดปุ่มย้อนกลับไปหน้าที่ผ่านมานั้นทำได้ยาก PUBG Corp. จึงได้ย้ายปุ่มไปไว้ที่ตำแหน่งใหม่ พร้อมทั้งปรับขนาดเพื่อให้ใช้งานได้ง่านขึ้น
  • เมื่อคุณได้รับไอเทมใหม่, จะมีการแจ้งให้เห็นว่าไอเทมนั้นอยู่ในหัวข้อใดด้วยจุดเหลืองบนปุ่มหัวข้อนั้นและในหัวข้อใหญ่จะมีการแสดงจำนวนไอเทมใหม่ด้วย

ปรับปรุงหน้าร้านค้า

  • เมื่อคุณมีหน่วยเงินในเกมไม่เพียงพอที่จะซื้อไอเทม ปุ่มซื้อไอเทมจะเปลี่ยนเป็นปุ่มไปหน้าเติมเงินแทนที่จะเป็นปุ่มซื้อไอเทม

ปรับปรุง UI ในเกม

  • ระบบการยิงได้ถูกปรับให้สามารถดูระบบการยิงที่ใช้อยู่ง่ายขึ้น
  • ปรับปรุงคำแนะนำปุ่มกดต่าง ๆ
  • ในหน้าเมนูการตั้งค่า, ได้มีการเพิ่มอนิเมชั่นเมื่อเมาส์ชี้อยู่บนตัวเลือกต่าง ๆ
  • ข้อความที่แสดงเมื่ออยู่ในโหมดฝึกฝนได้ถูกเปลี่ยนให้เหมาะสมกับการฝึกฝนมากยิ่งขึ้น

ประสิทธิภาพ

  • เมืองต่าง ๆใน Erangel ได้ถูกปรับเปลี่ยนเพื่อลดอาการกระตุกหรือค้างให้น้อยลง
  • ระบบฟิสิกส์ของพาหนะได้ถูกปรับปรุงเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการทำงานของตัวเกมและเซิร์ฟเวอร์

ระบบเสียง

  • เสียงการขับพาหนะบางประเภทได้ถูกปรับให้มีระดับเสียงต่ำลง
  • UAZ, Bike(ทั้งแบบปกติและพ่วงข้าง), Snowbike, Mirado, Zima, Minibus, BRDM-2
  • ระยะการได้ยินเสียง, ความถี่และระดับเสียงของแมลงที่บินอยู่ได้ถูกลดลง
  • ระดับเสียงที่เกิดจากน้ำต่าง ๆ ในสภาพแวดล้อมที่รวมถึงคลื่นและแม่น้ำได้ถูกลดลง
  • เสียงขอการโดยเกาะพื้นไม้หรือเหล็กได้ถูกปรับให้เหมาะสมกับสภาพพื้นผิวนั้น ๆ มากขึ้น

ห้องแบบกำหนดเอง

เพิ่มโหมดซอมบี้แบบใหม่(จำกัดการใช้งาน)

  • กำจัดซอมบี้: ผู้เล่นฝ่ายมนุษย์ที่ถูกกำจัดโดยฝ่ายซอมบี้จะกลายร่างเป็นซอมบี้ในโหมดนี้
    • จะมีทีมเดียวที่เล่นเป็นฝ่ายมนุษย์และผู้เล่นที่เหลือจะเป็นฝ่ายซอมบี้
    • ผู้เล่นจะติดเชื้อเมื่อถูกโจมตีจากซอมบี้ เมื่อผู้เล่นที่ติดเชื้อตายลง, ผู้เล่นจะกลายเป็นซอมบี้หลังจากที่เวลาผ่านไประยะหนึ่งแล้ว
  • เอาชีวิตรอดจากซอมบี้: ผู้เล่นฝ่ายมนุษย์จะต้องทำทุกวิถีทางที่จะเอาชีวิตรอดไปจนถึงเวลาที่กำหนดให้ได้
    • ฝ่ายมนุษย์จะเป็นผู้ชนะหากมีมนุษย์คนใดคนหนึ่งสามารถเอาชีวิตรอดจนหมดเวลาได้
    • ผู้เล่นจะติดเชื้อเมื่อถูกโจมตีจากซอมบี้ เมื่อผู้เล่นที่ติดเชื้อตายลง, ผู้เล่นจะกลายเป็นซอมบี้หลังจากที่เวลาผ่านไประยะหนึ่งแล้ว
    • ฝ่ายซอมบี้จะสามารถเกิดใหม่ได้
  • ซอมบี้รอยัล: การเล่น PUBG Battle Royale แบบปกติแต่เพิ่มเติมด้วยการกลายร่างเป็นซอมบี้เมื่อผู้เล่นตายลง
    • ผู้เล่นคนสุดท้ายหรือกลุ่มสุดท้ายที่เหลือรอดอยู่จะเป็นฝ่ายชนะเหมือนกับการเล่น Battle Royale ปกติ
    • กฎการเล่นและการตั้งค่าวงจะเหมือนกับการเล่นปกติ
    • ผู้เล่นทุกคนจะติดเชื้อทันทีที่ลงถึงพื้น ดังนั้น, เมื่อผู้เล่นตายลงก็จะกลายร่างเป็นซอมบี้ ทำให้มีโอกาสเล่นต่ออีก 1 รอบ
  • จะมีเฉพาะ PUBG Partners อย่างเป็นทางการเท่านั้นที่สามารถสร้างเกมในรูปแบบด้านบนได้, ดังนั้นคุณจะสามารถร่วมสนุกกับโหมดใหม่เหล่านี้ได้จากการเล่นกับ PUBG Partners ทั้งหลาย

เพิ่มตัวเลือกการเกิดบนพื้นใน War Mode (อยู่ใต้หัวข้อ Platoon battle) และ War Mode: Conquest

  • เมื่อเลือก “Platoon Battle” เป็นขนาดการต่อสู้, จะใช้การเกิดบนพื้นเป็นพื้นฐาน
  • ตัวเลือกการเกิดจะมี 4 รูปแบบ, โดยหนึ่งในนั้นคือการเกิดบนเครื่องบินที่ใช้มาตั้งแต่ต้น และมีตัวเลือก 3 แบบใหม่ขึ้นมาดังนี้:
    • ตำแหน่งที่ตาย
      • ตัวเลือกนี้จะทำให้ตัวละครเกิดในบริเวณที่ตายลงหลังจากระยะเวลาหนึ่ง
    • ตำแหน่งเริ่มต้น
      • ตัวเลือกนี้จะทำให้ตัวละครไปเกิดในบริเวณจุดเริ่มต้นเมื่อเกมเริ่มหลังจากที่ตายลงระยะเวลาหนึ่ง
    • ตำแหน่งที่กำหนด
      • ตัวเลือกนี้จะให้เลือกตำแหน่งเกิดเมื่อตัวละครตาย โดยจะเลือกตำแหน่งได้ตลอดที่ทำการเล่นอยู่จากตำแหน่งเริ่มเล่น / ตำแหน่งเพื่อนร่วมทีม / จุดต่างๆที่ยึดได้
      • หากตำแหน่งที่ยึดไว้ได้หายไปไม่ว่าจะด้วยเหตุผลใด ตำแหน่งการเกิดจะถูกเปลี่ยนเป็นตำแหน่งที่ถูกยึดไว้ที่อยู่ใกล้ที่สุดหรือจุดเกิดเริ่มต้นโดยอัตโนมัติ
      • หากเพื่อร่วมทีมตายลงและไม่สามารถถูกเลือกเป็นจุดเกิดได้ ตำแหน่งการเกิดจะถูกเปลี่ยนเป็นจุดเกิดเริ่มต้นโดยอัตโนมัติ
    • จะมีเฉพาะ PUBG Partners อย่างเป็นทางการเท่านั้นที่สามารถสร้างเกมในรูปแบบด้านบนได้, ดังนั้นคุณจะสามารถร่วมสนุกกับโหมดใหม่เหล่านี้ได้จากการเล่นกับ PUBG Partners ทั้งหลาย
  • คุณสามารถกำหนดเวลาในการเกิดใหม่ที่ต้องการได้จากหน้าการตั้งค่า

เพิ่มตัวเลือกในการกำหนดจำนวนอาวุธขว้างที่สามารถถือได้ในห้องแบบกำหนดเอง

  • ผู้สร้างห้องจะสามารถกำหนดจำนวนอาวุธขว้างที่สามารถถือได้สูงสุดได้ที่การตั้งค่าห้อง

ปรับปรุง UI ของผู้สังเกตการณ์

  • ปรับปรุง UI การแสดงชื่อ, รายชื่อทีม, การแสดงผลการฆ่า, และรายชื่อผู้เล่น

แผนที่

  • เพิ่มภาพวาดต่าง ๆ ของ PUBG Global Championship บนป้ายต่าง ๆ ของแผนที่ Miramar
  • เพิ่มป้ายของ PGC 2019 ที่เครื่องบิน
  • Hall of fame ที่ Erangel ได้สร้างเสร็จเรียบร้อยแล้ว และเปิดให้เข้าชมแล้ว
    • ได้มีการเพิ่มสิ่งต่าง ๆ เพื่อฉลองช่วงเวลาต่างจากการแข่งขัน PUBG Global Invitational ในปีที่แล้วลงไป อย่าลืมมาเยี่ยมชม Hall of Fame ที่ PUBG Corp. จะคอยทำการเสริมแต่งจังหวะที่น่าจดจำต่าง ๆ ลงไปที่นี่

ระบบรีเพลย์

  • ระบบรีเพลย์ได้ถูกอัพเดทเป็นเวอร์ชั่นใหม่ และไฟล์รีเพลย์เก่าจะไม่สามารถนำมาใช้กับเวอร์ชั่นใหม่นี้ได้

การแก้ไขบัค

  • แก้ไขปัญหาที่มีเสียงการชนดังขึ้นอย่างต่อเนื่องเมื่อพาหนะจอดชิดกับวัตถุใดๆหรือพื้นผิวใดๆในบางสถานการณ์ฃ
  • แก้ไขปัญหาการแสดงผลของเสื้อโค้ทบางแบบที่ขยับอย่างผิดปกติเมื่ออยู่ในล็อบบี้
  • แก้ไขปัญหาที่อาวุธไม่เกิดในช่องเก็บของของตัวละครในการเล่นแบบ War Mode และ War Mode: Conquest เมื่อเลือกใช้อุปกรณ์บางแบบ
  • แก้ไขปัญหาที่ Frame Rate ตกเป็นช่วงๆในแผนที่ฝึกฝน
  • แก้ไขปัญหาที่สภาพอากาศที่เปลี่ยนไปจะไม่แสดงให้ผู้เล่นที่หลุดจากเกมแล้วกลับเข้ามาใหม่ได้เห็น
  • แก้ไขปัญหาที่เมื่อตัวละครเดินผ่านแอ่งน้ำบางจุดแล้วไม่มีเสียงฝีเท้าเกิดขึ้น
  • แก้ไขปัญหาการการแสดงท่าทางขึ้นลำกล้องไม่ตรงกับจำนวนกระสุนที่มีการบรรจุลงไปเมื่อทำการยกเลิกการบรรจุกระสุนของปืน S1897
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้อาวุธระยะประชิดไม่สามารถสร้างความเสียหายให้พาหนะได้
  • แก้ไขปัญหาที่ข้อมูลของกระเป๋าเป้และเสื้อเกราะแสดงไม่ถูกต้องบนฝั่งของผู้สังเกตุการณ์
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งผู้เล่นไม่สามารถได้ยินเสียงการเดินขณะก้มอยู่เมื่อไม่ใส่รองเท้าของตัวละครตัวเองได้
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้การแสดงรูปร่างเท้าของตัวละครแปลกไปเมื่อใส่ชุดสิงโตและชุดพรางพร้อมกัน

ผู้เขียนบทความ

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

Choose A Format
Personality quiz
Series of questions that intends to reveal something about the personality
Trivia quiz
Series of questions with right and wrong answers that intends to check knowledge
Poll
Voting to make decisions or determine opinions
Story
Formatted Text with Embeds and Visuals
List
The Classic Internet Listicles
Countdown
The Classic Internet Countdowns
Open List
Submit your own item and vote up for the best submission
Ranked List
Upvote or downvote to decide the best list item
Meme
Upload your own images to make custom memes
Video
Youtube, Vimeo or Vine Embeds
Audio
Soundcloud or Mixcloud Embeds
Image
Photo or GIF
Gif
GIF format