สมาร์ทโฟน อุปกรณ์ยอดนิยมที่แทบจะเป็นอวัยวะที่ 33 ของมนุษย์ไปแล้ว โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงหลังที่มันเข้ามามีบทบาททั้งในด้านธุรกิจ และการเล่นเกม ยุคนี้ไม่มีใครไม่มีสมาร์ทโฟนติดตัวไว้ใช้ และสองระบบปฏิบัติการหลัก ๆ ที่เรารู้จักกกันดีอย่าง iOS และ Android ก็เป็นสองระบบที่อยู่คู่กับสมาร์ทโฟนหลัก ๆ มาโดยตลอด แต่.. รู้หรือไม่ว่าแอปพลิเคชั่นหรือเกมบางตัว เมื่อเปิดทดสอบ หรือเปิดให้เล่น กลับมีปัญหาเช่น บางแอปหรือบางเกม เปิดตัวบน iOS ก่อน เปิดตัวบน Android ก่อน จึงเป็นที่มาของคำแซวว่า “ลูกเมียน้อย” แต่สาเหตุจริง ๆ แล้วคืออะไร วันนี้เรามาไขปริศนา หาคำตอบกันกัน
iOS หรือ Android ที่มีคนใช้มากกว่ากัน ?
ก่อนอื่น คำถามที่เชื่อว่าหลายคนเองก็สงสัย แต่อาจจะไม่เคยหาคำตอบจริงจัง ว่าระหว่าง iOS และ Android นั้น มีผู้ใช้งานระบบใดมากกว่ากัน สถิติจากเว็บไซต์ Statista และ Statcounter ได้รวบรวมสถิติผู้ใช้งานสมาร์ทโฟนตั้งแต่เดือนมกราคมปี 2012 จนถึงเดือนมกราคมปี 2021 นั้น พบว่าในช่วงแรก ทั้ง iOS และ Android มีผู้ใช้งานที่ใกล้เคียงกัน แต่เมื่อเวลาผ่านไปจนถึงช่วงปีล่าสุด พบว่าภาพรวมนั้น มีผู้ใช้งานสมาร์ทโฟนบนระบบปฏิบัติการ Android มากกว่า iOS อย่างมหาศาล โดยมีผู้ใช้ Android กว่า 71.83% จากทั่วโลก และอีก 27.41% เป็น iOS นั่นหมายความว่ามีผู้ใช้งานระบบปฏิบัติการ Android มากกว่าในอัตราส่วนที่เห็นได้ชัดเจนมาก
ทำไมหลายแอปจึงเลือกเปิดตัวหรือพัฒนาบน iOS ?
คำถามคือ ในเมื่อมีประชากรผู้ใช้ Android มากขนาดนี้ แต่ทำไมเหล่านักพัฒนาแอปพลิเคชั่นทั้งหลายถึงเลือกที่จะเปิดตัว หรือเริ่มต้นการพัฒนาบน iOS ก่อน ยกตัวอย่างเช่นแอปพลิเคชั่นยอดนิยมอย่าง Clubhouse ที่เป็นที่นิยมในประเทศไทยช่วงนี้ ก็ยังไม่มีเวอร์ชั่น Android ให้เราได้ใช้กัน ? ซึ่งมีการคาดเดาออกมามากมายหลายสาเหตุ ส่วนคำตอบที่แท้จริงนั้น ยังไม่ได้ชัดเจนมากนัก
อ้างอิงจากเว็บไซต์ TheNextWeb ที่ไปสัมภาษณ์เหล่าผู้พัฒนาที่ไม่เปิดเผยชื่อแต่องค์กรที่ทำงาน เขาบอกว่าแอปใหม่ ๆ ส่วนมากจะพัฒนาขึ้นมาบน iOS เป็นอันดับแรก ด้วยเหตุผลหลัก ๆ 2 ข้อใหญ ่ๆ ข้อแรกคือ iOS เป็นระบบปฏิบัติการที่ยอดเยี่ยม ด้วยโปรแกรมที่เขียนขึ้นด้วยภาษา Swift และ Objective-C และการทำงานบน Android นั้น ไม่ได้มีความรู้สึกถึงแรงผลักดัน และไม่มีความภาคภูมิใจในการพัฒนาเลย
ส่วนเหตุผลข้อที่ 2 ไม่น่าเชื่อว่าแม้ประชากรผู้ใช้ iOS จะน้อยกว่า Android แต่มันกลับเป็นกลุ่มเป้าหมายที่เหล่านักพัฒนาสนใจมากกว่า จากการสำรวจพวกเขาพบว่าเด็กอายุ 20 กว่า ๆ ก็มีไอโฟนสีทองใช้กันแล้ว และผู้คนส่วนมากยอมใช้ iOS เพราะต้องการสิ่งที่ดีที่สุด
และปัญหาหลักของฝั่ง Android คือ ความหลากหลายของอุปกรณ์ที่แตกต่างกันเป็นจำนวนมาก ส่งผลให้เหล่าผู้พัฒนาทำงานได้ยากสุด ๆ ในการทำให้แอปบางตัวเสถียร ในขณะ iOS นั้น มีอุปกรณ์ราว ๆ 6-8 เครื่องที่จะทำงานแตกต่างกันเล็กน้อย แต่ Android กลับมีอุปกรณ์ที่แตกต่างกันกว่า 12,000 เครื่อง ที่มีอุปกรณ์ภายในต่างกัน เช่นชิปเซ็ท โปรเซสเซอร์ เวอร์ชั่นของซอฟต์แวร์และอื่น ๆ อีกมาก ที่อาจจะส่งผลให้แอปพลิเคชั่นบางตัวทำงานได้หรือไม่ได้ต่างกันไป หากจะให้พูดง่าย ๆ ก็เหมือนกับคอมพิวเตอร์ที่มีหลากหลายเครื่อง สร้างจากฮาร์ดแวร์หลายแบรนด์และหลายชิ้น หากโปรแกรมเกิดปัญหาขึ้นมา เครื่องหนึ่งอาจเป็นแบบนี้ อีกเครื่องอาจเป็นอีกแบบ ทำให้หาสาเหตุที่ชัดเจนได้ยาก และแก้ไขปัญหาได้ยากตาม
- อ้างอิงจาก theguardian.com
เรื่องน่ารู้เกี่ยวกับแอปพลิเคชั่นประเภทเกม
กลับกัน ถ้าเป็นแอปพลิเคชั่นประเภทเกม หลายเกมนั้นจะเปิดตัวเวอร์ชั่นเบต้า หรือ Early Access บน Android มากกว่า iOS ซึ่งสายเกมเมอร์ที่ใช้เครื่อง Android มักจะได้เปรียบตรงส่วนนี้มากกว่า สังเกตได้ว่าเกมใหม่ ๆ ที่เปิดทดสอบ ไม่ว่าจะเป็นเกมเล็ก เกมใหญ่ มักจะมีการทดสอบแบบ Soft Launch หรือเปิดตัวบน Android ก่อน iOS
สาเหตุเป็นเพราะความเข้มงวดในส่วนของระบบ iOS มาก หลากหลายเกมที่จะทดสอบช่วงเบต้าอาจจะต้องยื่นเรื่องผ่านระบบ Testflight ซึ่งเป็นขั้นตอนยุ่งยากทั้งกับตัวผู้พัฒนาและผู้จะทดสอบด้วยกันเอง และ iOS ก็ไม่ค่อยจะยอมปล่อยให้แอปหรือเกมที่ยังพัฒนาไม่เสร็จมาขึ้นบนหน้าสโตร์ซะด้วย ดังนั้นเหล่าผู้พัฒนาเกมส่วนใหญ่ จึงเลือกที่จะนำเกมไปเปิดตัวบนระบบปฏิบัติการ Android ก่อนนั่นเอง กลับกัน แอปพลิเคชั่นจำพวกการใช้งานทั่วไป เลือกที่จะเปิดตัวบน iOS มากกว่า เพราะเสถียรกว่า
สุดท้ายแล้ว จะเป็น iOS หรือ Android ก็อยู่ที่ความพึงพอใจและความต้องการ และการใช้งานของผู้ใช้เอง และเราน่าจะได้เห็นการแข่งขันของสองระบบปฏิบัติการนี้กันไปอีกยาว ๆ แน่นอน ใครจะเล่นเกม หรือทำงาน ก็ลองพิจารณาความต้องการของตัวเองให้ดี หรือมีทั้งสองเครื่อง สองระบบไปเลยก็ไม่เสียหายเช่นกัน