พานั่งเครื่องย้อนเวลาพากลับไปดูความแรงของเครื่อง PlayStation 1


พานั่งเครื่องย้อนเวลาพากลับไปดูความแรงของเครื่อง PlayStation 1 ฉลองตำนานการวางจำหน่ายครบรอบ 25 ปีของเครื่อง PlayStation รุ่นแรก

เริ่มกันตั้งแต่การออกแบบ คุณ เคน คุตารากิ ผู้ออกแบบ PlayStation ตัวแรกเผยเอาไว้ว่าความท้าทายในการออกแบบ PlayStation 1 เกิดจาก 3 หัวใจหลักสำคัญที่ทาง Sony ต้องการทำให้สำเร็จอันได้แก่ ประสิทธิภาพสูง ราคาประหยัด และง่ายต่อการโปรแกรมเกม โดยจะเห็นได้ว่าทั้ง 3 หัวข้อขัดแย้งด้วยกันทั้งนั้น

เริ่มกันที่ CPU ก่อน ในตอนนั้น PlayStation 1 มาพร้อมกับหน่วยประมวลผลหลัก R3000 32 Bit 5 KB L1 Cache วิ่งที่ความเร็ว 33.8688 MHz จุดเด่นอีกอย่างของตัว CPU คือชิป MDEC ที่ฝังอยู่ข้างใน ซึ่งเจ้าชิปตัวนี้ทำให้ PlayStation 1 สามารถแสดงผลวีดีโอคุณภาพสูงได้เกินเครื่องเกมในยุคเดียวกัน

แม้มาย้อนดูตอนนี้อาจจะเห็นได้ว่า CPU ของ PlayStation 1 ไม่ได้รวดเร็วมากมายนักแต่ในตอนที่ตัวเครื่องออกวางจำหน่ายถือได้ว่าเทคโนโลยีที่ถูกใส่ลงไปเป็นเทคโนโลยีที่ล้ำหน้าของยุคเลยทีเดียว

ด้าน GPU หรือหน่วยประมวลผลกราฟฟิก Sony เลือกใช้ CPU 32 Bit ซึ่งออกแบบโดยบริษัท Toshiba ซึ่งนี่ถือเป็นหัวใจหลักในการประมวลภาพต่าง ๆ ที่เราได้เห็นในเกมโปรดยุคนั้น ซึ่งความละเอียดภาพที่ตัวเครื่องทำได้ก็คือ 256×224 ไปถึง 640×480 ล้ำหน้าเกินใครในยุคเดียวกัน

ฝั่ง Memory นั้นตัวเครื่องมาพร้อม RAM หลัก 2 MB และอีก 1 MB ในตัว GPU อีกจุดที่ถือว่าเป็นจุดเด่นของ PlayStation 1 ก็คือหน่วยประมวลผลเสียงหรือ SPU โดยตัวเครื่องเลือกใช้ SPU 16 Bit ของ Sony เองโดยตรง รองรับ 24 ชาแนล Sampling Rate 44.1 kHz
สุดท้าย 2x CD-ROM Drive หรือหัวอ่าน CD ที่เด็กไทยหลายคนน่าจะเคยเช็ดถูพยายามให้มันอ่านแผ่นให้ติดกันมาแล้ว โดยตัวหัวอ่านนั้นถือเป็นชิ้นส่วนที่เสียได้ง่ายและบ่อยที่สุดโดยเฉพาะในเครื่อง PlayStation 1 รุ่นแรก ๆ ที่เกิดตำนานต้องคว่ำเครื่องเล่นกันมาแล้ว