ในช่วงอาทิตย์ที่ผ่านมา ดูเหมือนจะเป็นช่วงที่ Tencent เเละเหล่าพันธมิตรคงจะปวดหัวอยู่ไม่น้อย โดยมีข่าวตั้งเเต่ AoV เซิร์ฟเวอร์ NA เเละ EU จะถูกลอยเเพ (ตอนหลังออกมาปฏิเสธเเล้วว่าไม่จริง) เเละเรื่องที่ Tencent อาจจะลุยตลาดยุโรปด้วย Honor of Kings เเบบของเเท้ที่ไม่มีการเปลี่ยนเเปลงตัวเกมเช่นใน AoV
ซึ่งทั้งคู่อาจดูเป็นข่าวที่ไกลความจริงไปบ้าง เเต่กลับอีกเรื่องที่ว่า “Tencent เเละ Riot จับมือกันเพื่อพัฒนา LoL Mobile” กลับดูเป็นเรื่องที่มีมูลมากที่สุดในบรรดาข่าวลือที่ออกมาทั้งหมด เพราะนอกจากมันจะเป็นข่าวเเรกที่ออกมาเเล้ว ทั้ง Tencent เเละ Riot ก็ดูไม่มีปฏิกิริยาอะไรกับข่าวนี้มากเท่าไหร่ด้วย
วันนี้เราจึงมาร่วมคิดวิเคราะห์กันว่า LoL Mobile น่าจะออกมาในรูปเเบบใด เเล้วมันจะส่งผลกับเจ้าตลาดในตอนนี้อย่าง Honor of Kings (HoK), Arena of Valor (AoV), Mobile Legend (ML) เเละรายอื่น ๆ หรือไม่อย่างไร เรามาชมไปพร้อม ๆ กัน
1. ชื่อของเกมอาจจะเป็น Legends of Runeterra
Legends of Runeterra คือชื่อหนึ่งที่ Riot ได้ทำการจดทะเบียนลิขสิทธิ์ในชื่อนี้ไปตั้งเเต่ปลายปีที่เเล้ว โดยครอบคลุมสินค้าและบริการต่าง ๆ ถึง 9 กลุ่ม มีตั้งแต่เสื้อผ้า, รายการโทรทัศน์, สินค้าเบ็ดเตล็ด จนถึงสิ่งที่เรียกว่า “คอมพิวเตอร์ซอฟแวร์ ในกลุ่มของวีดีโอเกม”
ซึ่งในหมวด “คอมพิวเตอร์ซอฟแวร์ ในกลุ่มของวีดีโอเกม” สามารถออกมาเป็นเกมมือถือได้ด้วย เช่นเดียวกับ “Dota Underlords” ของ Valve ที่ได้จดทะเบียนไปเมื่อไม่นานมานี้ เเละก็มีผู้วิเคราะห์ออกมาว่ามีโอกาสออกมาเป็นเกมมือถือได้เช่นกัน
ในครั้งนั้น เว็บไซต์ PCGames ได้ให้ความเห็นในเรื่องนี้ว่า ไม่น่าแปลกที่ Riot game อาจจะกำลังคิดที่จะสร้างอะไรใหม่ ๆ นอกจาก LoL โดยมันอาจจะเป็นเกมใหม่ รายการถ่ายทอดสด หรืออะไรอื่น ๆ ก็เป็นได้ ที่น่าสนใจอีกอย่างคืออาจเป็น “การ์ดเกม” ซึ่งเป็นเทรนด์ที่กำลังมาในตอนนั้นด้วยเหมือนกัน
เเต่จะเห็นได้ว่า ในตอนนั้นไม่มีใครที่คิดถึงว่ามันอาจเป็นเกมมือถือเลย เนื่องจากกระเเสต่อต้านเกมมือถือของผู้เล่นชาวตะวันตกนั้นถือว่ารุนเเรงมาก (ดูได้จาก Diablo immortal) เเต่จากการลองเชิงของ Dota Underlords เเล้ว จะเห็นได้ว่า ก็ไม่ใช่ทั้งหมดของ Gamer ที่จะไม่ชอบเกมมือถือที่ถอดเเบบมาจาก PC เเละตอนนี้ก็ถือว่าเป็นช่วงที่เหมาะสมพอดีที่ LoL จะเปิดเกมใหม่ ในช่วงที่เกมมีอายุได้ 10 ปีพอดิบพอดี
2. รูปเเบบของเกมอาจจะคล้าย ๆ กับ RoV
เรื่องนี้เป็นทั้งในส่วนของ “ความจำเป็น” เเละ “เรื่องที่ช่วยไม่ได้” อย่างเเรกคือ รูปเเบบเกม Mobile MOBA ในปัจจุบันที่ประสบความสำเร็จนั้น ปฏิเสธไม่ได้ว่ามันคือรูปเเบบของ HoK หรือก็คือของ RoV นั่นเอง คือเป็นเกม MOBA มาตรฐานที่มี 3 Skill 1 Passive เเละ 1 Spell ส่วนเเผนที่ก็มี 3 เลน 1 วาร์ป มีพุ่มไม้ เป็นต้น เเต่ขอยกตัวอย่างหนึ่งที่ถือเป็นสิ่งที่ปฏิวัติวงการ นั่นคือ “การสะท้อนอย่างสมบูรณ์”
“การสะท้อนอย่างสมบูรณ์” คือสิ่งที่ทำให้เกม MOBA ที่อยู่บนมือถือยังพอมีไพ่ที่เหนือกว่า MOBA ใน PC อยู่บ้าง นั่นก็คือไม่ว่าเราจะเล่นเป็นทีมไหน เราก็เห็นตัวเองเล่นอยู่ในทีมฝั่งด้านล่างเสมอ ในขณะที่ศัตรูก็เห็นว่าตัวเองก็เล่นอยู่ทีมด้านล่างเหมือนกัน เกิดเป็นการสะท้อนที่เเทบจะสมบูรณ์ 100% ทำให้ไม่เกิดความได้เปรียบเสียเปรียมกันในเรื่องความถนัดของฝั่งที่ตัวเองเล่น ทำให้เกม MOBA ในมือถือนั่นเป็นมิตรกับผู้เล่นมากกว่า ช่วยให้เกิดผู้เล่นหน้าใหม่มากมายอย่างที่เราเห็นในปัจจุบัน
นี้จึงเป็นเรื่องเเรกที่เราพอจะเดากันกัน นั่นก็คือ LoL Mobile ก็น่าจะออกมาคล้าย ๆ กับ RoV ในเรื่องของรูปเเบบการเล่น เเละระบบภายในเกม สิ่งที่จะต่างก็คงจะเป็นในส่วน Hero/Champion เเละ Objective ภายในเกมอีกเล็กน้อย
สิ่งนี้อาจถูกมองว่าเหมือนเป็นการลอก RoV เเต่เราอย่าลืมว่า RoV เองก็ได้ต้นเเบบมาจาก LoL เช่นกัน ระบบที่มีอยู่ใน RoV เช่นรูน, Challenger Skill, Warp เเละพุ่มไม้ ทั้งหมดก็ล้วนมาจาก LoL ทั้งสิ้น
มันจึงถือเป็นเรื่องที่ “เรื่องที่ช่วยไม่ได้” ที่เกมจะออกมาคล้าย ๆ กับ RoV เเต่อีกส่วนคือในเรื่องของ “ความจำเป็น” สิ่งนี้ถือว่าสำคัญกว่าองค์ประกอบที่พูดไปด้านบนมาก
นั่นก็เพราะการสร้าง “เกมใหม่” ลงมาทับเกมเดิมนั้นถือว่ามีความเสี่ยงมาก เราจะเห็นได้จากตัวอย่างชิ้นใหญ่อย่าง Heroes of The Storm จากค่าย Blizzard ที่ถือว่าเป็นเกม MOBA ที่มาจากค่ายที่เป็นต้นกำเนินของเกม MOBA เกมเเรกอย่าง Aeon Of Strife (AoS) เเละ DotA โดยตรง เเต่สิ่งที่เกิดขึ้นคือ Heroes of The Storm กลับไม่ได้รับความนิยมเลยในปัจจุบัน
นั่นก็เพราะ Heroes of The Storm ได้ทำการเปลี่ยนเเปลงระบบของเกมให้ต่างจาก MOBA ดั่งเดิมไปค่อนข้างมาก ทำให้ผู้เล่นต้องเรียนรู้ระบบการเล่นใหม่หลายอย่าง เเละสุดท้ายก็จบลงที่การเลิกเล่นไปในที่สุด เราจะเห็นตัวอย่างในอีกเกมอย่าง Vainglory ที่ถือว่าเป็นเกม Moblie MOBA เกมเเรก ๆ ของโลก เเต่ด้วยการที่มาถึงเป็นเกม 3vs3 ก่อน เเละการที่นำเอาระบบจาก PC มาค่อนข้างมาก ทำให้เกมไม่ประสบความสำเร็จเท่าที่ควรเช่นกัน
การที่เกมออกมาคล้ายๆ กับ RoV นั่นยังทำให้ง่ายเเละสะดวกต่อผู้เล่นทั้งเก่าเเละใหม่ ที่ตั้งใจจะย้ายจาก RoV ไปสู่ LoL Mobile เพราะไม่จำเป็นต้องเรียนรู้อะไรมากนัก เเละหาก Tencent หรือ Garena จะสร้าง LoL Mobile เพื่อมาเเทน RoV จริง ก็ช่วยทำให้การ Transfer ข้อมูลระหว่าง 2 เกมทำได้ง่ายอีกด้วย
3. อาจมีทั้งตัวละครทั้งเก่าเเละใหม่
ที่นี้เราจะมาสู่เรื่องที่น่าสนใจกันบ้าง นั้นคือ LoL Mobile จะมีอะไรที่มาจาก LoL เดิมบ้าง เรื่องนี้สามารถคิดได้ 2 เเบบ อย่างเเรก LoL จะทำการถอดเเบบมากจาก LoL ดั่งเดิมมาทั้งหมดเพื่อคงเอกลักษณ์ของตัวเองเอาไว้ เเละสองคือ LoL จะสร้างทั้งตัวละครทั้งเก่าเเละใหม่ในเวอร์ชั่นมือถือนี้ เเน่นอนว่าเรากำลังพูดถึงสิ่งที่อาจเรียกได้ว่าเป็น “Exclusive Champion” นั่นเอง
Exclusive Champion ก็คือตัวละครที่จะมีเเค่ในเวอร์ชั่นมือถือเท่านั้น ถือเป็นตัวละครที่สร้างมาเฉพาะที่ทำให้ LoL Mobile ดูไม่เหมือนกับ LoL ตั้นฉบับมากเกินไป โดยตัวละครเฉพาะเเบบนี้ เราก็จะเห็นได้ตามเกมต่าง ๆ หรือเเม้เเต่ในอนิเมะการ์ตูน ที่เวลาจะมีเวอร์ชั่นใหม่ในอีกแพลตฟอร์ม ก็มักจะมีตัวละครเเปลกๆ โผล่ขึ้นมาเพิ่มเสมอ
การสร้าง LoL Mobile ยังเป็นโอกาสที่ Riot จะได้นำเเนวคิดเก่าๆ ที่เคยปัดตกไป กลับมาทำใหม่ให้เกมมีความน่าสนใจมากขึ้นด้วย เราสามารถดูรายการต่างๆ ที่ Riot ทั้งเคยคิดเเละเคยทำ เเต่ไม่เคยนำมาอัพเดทสู่เกมจริงๆ ได้ทั้งหมดที่นี่
4. มันจะไม่เหมือนกับ LoL PC
เรื่องนี้จะต่อเนื่องมาจากข้อที่ 1 นั้นคือพอเกมจะออกมาในรูปเเบบของ Moblie MOBA เเล้ว มันจะต้องออกมา “เเตกต่าง” กับเเบบ PC อย่างเเน่นอน เหตุผลหนึ่งที่อธิบายให้เข้าใจง่ายที่สุดในเรื่องนี้คือ “Mobile ไม่ใช่ PC”
โดยที่ Samurai-gamers.com ได้วิจารณ์เปลี่ยบเทียบ AoV เเละ LoL ไว้ว่า “เกมอย่าง AoV ไม่ใช่เเค่เวอร์ชั่นมือถือของ LoL เท่านั้น เเต่มันยังเป็นเกมรูปเเบบใหม่ที่มีระบบเเละกลไกต่าง ๆ ของเกมที่เข้ากับแพลตฟอร์มนี้อย่างเเท้จริง ยิ่งคุณเล่นทั้งสองเกมมากขึ้นเท่าไหร่ คุณก็ยิ่งรู้ว่าสองเกมนี้มันต่างกันมากเเค่ไหน”
อธิบายคือ ใน PC เรามี 5 นิ้วที่วางไว้บนเเป้นพิมพ์ เเละอีก 3 นิ้วที่จับเมาส์อยู่ เเน่นอนว่าการควบคุมต่างๆ ย่อมทำได้ดีว่าในมือถือที่มีเพียง 2-4 นิ้วเท่านั้นที่จะวางบนจอได้ เเละด้วยขนาดขอที่เล็กของมือถือ จึงไม่มีทางเลยที่ย่อระบบทั้งหมดของ PC มาลงไว้ได้ HoK ที่เป็นเกมต้นสายของ RoV จึงเเก้ปัญหาด้วยการตัดระบบบางอย่างออกไป ที่เราเห็นได้ชัดที่สุดก็คือ Ward นั่นเอง
เเละเนื่องจากเป็นเกมในมือถือ จึงต้องสามารถเล่นจบภายใน 10-15 นาที ระบบร้านค้าจึงเป็นเเบบ Auto เพื่อให้ผู้เล่นโฟกัสเเค่การควบคุมตัวละครเพียงอย่างเดียวเท่านั้น เเละยังเป็นที่มาที่ว่าทำไมความเเรงของ Skill ในเกม MOBA มือถือถึงดูเวอร์วังอลังการกว่าใน PC ก็เพื่อให้เกมไม่ยืดยาวจนเกินไปนั่นเอง
เเน่นอนว่าที่กล่าวมาในข้อนี้ อาจจะดูเหมือนว่า LoL Mobile จะดูเป็นเกมที่เล่นง่ายไปในทันที เเต่โปรดอย่าลืมว่า “Mobile ไม่ใช่ PC” การถือโทรศัพท์เล่นเกมหนึ่ง ๆ กว่าครึ่งชั่วโมงนั้นถือว่าเป็นเรื่องที่ดูไม่เข้าท่าเเน่นอน การที่เกมเล่นง่ายยังเป็นผลดีต่อผู้เล่นหน้าใหม่ที่อาจไม่เคยสัมผัสเกมเเนวนี้มาก่อน ทำให้มีฐานผู้เล่นที่กว้างขึ้น เเละการที่ไม่เหมือน PC ยังทำให้ไม่เกิดการเเย่งกันเองของผู้เล่นจากทั้งสองเกมอีกด้วย
ถึงอย่างไร เกมมือถือก็ยังคงเป็นเกมที่ Easy to Play, but Hard to Master อยู่ดี เพราะฉะนั้นขอให้วางใจว่า ด้วยฝีมือของ Riot เเละประสบการณ์ของ Tencent พวกเขาจะต้องคำนึงถึงเรื่องนี้อยู่เเล้วเป็นเเน่
5. เเล้วจะส่งผลกับ RoV อย่างไรบ้าง ?
ที่จริงเเล้วการมาของ LoL Mobile จะไม่ได้ส่งผลต่อ RoV อย่างเดียว เเต่มันจะส่งผลต่อเกม Mobile MOBA ทุกเกมด้วย เพราะอย่างที่กล่าวไปว่า ระบบของเกม MOBA ยุคใหม่นั้นล้วนถอดเเบบมาจาก LoL ทั้งสิ้น (วาร์ป-พุ่มไม้-รูน-สเปล) ดังนั้นทุกเกมที่เหมือนกับ LoL/RoV ล้วนจะได้รับผลกระทบอย่างเลี่ยงไม่ได้
เริ่มที่ RoV กันก่อน การมาของ LoL Mobile ย่อมจะไปดึงผู้เล่นเก่าของ LoL มาทันทีส่วนหนึ่ง เเละก็ตามมาด้วยคนรอบ ๆ ตัวของผู้เล่นนั้น ทำให้ช่วงเเรกของ LoL Mobile น่าจะมีผู้เล่นจำนวนมากทันที พร้อมกับจำนวนผู้เล่น RoV ที่ลดลงอย่างมีนัยสำคัญเช่นกัน เพราะนอกจากผู้เล่นเก่าเเล้ว ก็ย่อมจะมีทั้งผู้เล่นเดิมของ LoL ที่อาจเลิกเล่นไปเเล้ว หรืออยู่ในเกมอื่นที่ไม่ใช่ RoV มาร่วมเเจมด้วย เเละเเน่นอนว่ายังมีกลุ่มผู้เล่นใหม่อีกเป็นจำนวนมากมาร่วมด้วย
หลังจากนั้นก็ขึ้นอยู่กับการตัดสินใจของ Garena เเละทิศทางของ Tencent + Riot ตอนนี้เรายังไม่ทราบอย่างเเน่ชัดว่าทั้งสองตั้งใจที่จะดัน LoL Mobile ให้มาเเทน RoV จริงหรือไม่ เพราะนั่นเป็นสิ่งที่ทำได้ เเละการถ่ายโอนข้อมูลผู้เล่นในยุคนี้ถือว่าไม่ใช่เรื่องยากเลย รวมกับการที่เปิดทั้งสองเกมคู่กันไปนั้นย่อมจะไม่ใช่ผลดีต่อทั้งคู่เเน่นอน
ทั้งนี้ หาก Garena ตั้งใจว่าจะเปิดทั้งสองเกมคู่กันไป (เเบบเดียวกับ PUBG Mobile เเละ Free Fire) ทั้งเกมจะต้องมีอะไรที่เเตกต่างกัน ที่ไม่ใช่รูปเเบบของเกม โดยอาจจะเป็นเรื่องรูปเเบบของตัวละคร เเละองค์ประกอบภายนอกของเกมจะต้องต่างกันอย่างชัดเจน เเต่ในส่วนของรูปเเบบเกมนั้นควรจะคล้ายกันไว้ก่อน ตามเหตุผลหลายข้อที่กล่าวไป
สำหรับเกมอื่นที่ไม่ใช่ RoV นั้น การมาของ LoL Mobile ถือเป็นเรื่องใหญ่เเน่นอน เเต่โดยรวมเเล้วอาจส่งผลกระทบไม่มากอย่างที่เราคิด เพราะเเฟนๆ ของเกมอื่นที่ไม่ใช่ RoV นั่นถือว่าเป็นกลุ่มที่รวมตัวกันอย่างเข้มเเข็งพอสมควร เพราะไม่เช่นนั้นคงจะไม่สามารถอยู่รอดในกลุ่มเกมที่มีการเเข่งขันสูงขนาดนี้ได้ ซึ่งกลุ่มที่น่าจับตามมองคือ กลุ่มของ Mobile Legend อันเป็นเกม Mobile MOBA อันดับรองลงมา เเละของ Marvel Super War ที่กำลังเกิดใหม่ด้วย
สรุป : การมาถึงของ LoL Moblie เเละผลกระทบต่อตลาดเกม Mobile MOBA
- LoL Mobile อาจมาในชื่อ “Legends of Runeterra”
- ตัวเกมมีความเป็นไปได้สูง ที่จะมาในรูปเเบบที่คล้าย ๆ กับ RoV เนื่องจากเป็นรูปเเบบที่ประสบความสำเร็จ เเละเพื่อให้ผู้เล่นสามารถโอนถ่ายเเละเปลี่ยนเกมได้โดยไม่ติดขัดหากจำเป็น
- ตัวเกมอาจเปิดคู่กับ RoV หรือไม่ก็มาเเทน RoV เลย ตรงนี้ยังไม่มีความชัดเจน
- ตัวเกมจะต่างกับ Ver. PC อย่างเเน่นอน ยกเว้นในส่วนของภาพเเละรูปลักษณ์ของเกมเท่านั้น
- RoV จะได้รับผลกระทบมากที่สุด เเต่จะมากน้อยเเค่ไหน ขึ้นอยู่กับนโยบายของ Tencent เเละ Riot หลังจากที่เกมออกมาเเล้ว
- เกม Mobile MOBA อื่นๆ อาจไม่ได้รับผลกระทบเลย หรืออาจโดนน้อยมาก เนื่องจากฐานเเฟนๆ ที่เเข็งเเรง
ทั้งนี้ ก็อยากจะยกประโยคหนึ่งของผู้ที่ปล่อยข้อมูลข่าวลือทั้งหมดออกมา ที่ได้กล่าวทิ้งท้ายว่า “At the end of the day, we are still one family” (ท้ายที่สุดแล้ว ยังไงเราก็เป็นครอบครัวเดียวกัน) นั่นก็คือไม่ว่ายังไง LoL เเละ RoV ก็เหมือนเกมที่อยู่ในบ้านหลังเดียวกัน เเละไม่ว่า LoL หรือ RoV จะได้ไปต่อ คนที่ได้รับประโยชน์ที่สุดก็คือพวกเราเหล่าผู้เล่นอยู่ดี เพราะไม่ว่าเราจะเกมไหน หากเล่นเเล้วสนุกล่ะก็ นั่นก็ถือว่าเกมนั้นได้ทำหน้าที่ของมันได้สมบูรณ์เเล้วนั่นเอง