ในงาน Tokyo Game Show 2024 ที่ผ่านมาทีมงาน Grinding Gear Games ได้นำตัวเกม Path of Exile 2 ไปเปิดบูทโชว์พร้อมเปิดโอกาสให้แฟน ๆ ได้ลองสัมผัสผลงานเกมภาคใหม่ที่แฟน ๆ ทั่วโลกเฝ้าคอย
ยิ่งไปกว่านั้นยังมีการให้สัมภาษณ์เปิดเผยรายละเอียดต่าง ๆ ที่น่าสนใจของตัวเกมในหลายแง่มุม จากปากคำของคุณ Jonathan Roger ซึ่งเป็น CEO ของ Grinding Gear Games รวมไปถึงทีมงานคนอื่น ๆ
แฟนเกม Path of Exile รวมไปถึงแฟน ๆ เกมแนว ARPG ที่สนใจผลงานชิ้นนี้กันอยู่ไปดูข้อมูลทั้งหมดกันเลยครับ
-ตัวเกมจะเปิดให้เล่นแบบ Early Access ในวันที่ 15 พฤศจิกายน ปลายปีนี้ โดยแฟน ๆ ที่สนใจอยากจะเล่นกันก่อนจะต้องจ่ายเงินเพื่อได้สิทธิในการเล่น Early Access แต่สุดท้าย Path of Exile 2 จะเป็นเกมที่เปิดให้เล่นฟรีเหมือนเกมภาคแรก
-ภาคใหม่อัดแน่นด้วยบอสกว่า 100 ตัวที่ถูกออกแบบมาเป็นอย่างดี โดยแต่ละตัวที่จะท่าการโจมตีที่หลากหลายสู้สนุกและไม่ได้ยืนให้อัด เน้นแค่เลือดหรือพลังโจมตีกันอีกต่อไป ทีมงานตั้งใจให้การต่อสู้กับบอสสนุกตื่นเต้นเป็นการพัฒนาจุดใหญ่ในเกมภาคใหม่ คุณ Roger เอ่ยปากเชื่อมั่นว่าพวกเขามีการต่อสู้กับบอสที่ “ดีที่สุด” ในตลาดเกม ARPG
-มีระบบ Weapon Swap หรือการสลับอาวุธ แต่ Skill ต่าง ๆ จะไม่สามารถใช้ได้กับอาวุธทุกอันและการสลับอาวุธจะมีดีเลย์อนิเมชั่นเล็กน้อยเพื่อความสมดุลของเกม
-ส่วนที่เปลี่ยนแปลงใหญ่ที่สุดคือฝั่งของเกมเพลย์ในด้านระบบการต่อสู้ ทีมงานมุ่งเน้นการเล่นในด้านแอกชั่นมากขึ้นและการพัฒนาตัวเกมก็ท้าทายอย่างมากเพราะ Class ต่าง ๆ ในเกมที่มีถึง 12 ตัวเลือกต้องเล่นแล้วรู้สึกแตกต่างกัน การประกาศเปิดตัว Class ใหม่ ๆ จึงถูกเลื่อนเพราะทีมงานต้องการขัดเกลาตัวเกมให้สมบูรณ์ที่สุด
-งานภาพสวยงามขึ้นแบบเห็นได้ชัดจากภาคแรกแต่ทีมงานพยายามปรับปรุงให้ Spec ที่ใช้เล่นได้นั้นขยับขึ้นจากภาคแรกแค่เล็กน้อย โดย ณ ตอนนี้ตัวการ์ดจอขั้นต่ำที่ทีมงานเล็งกันไว้คือ GTX 980 หรือ GTX 1060
-ทีมงานมุ่งเน้นการปรับปรุงประสบการณ์การเล่นโดยรวมของทั้งผู้เล่นเก่าและผู้เล่นใหม่ โดยหน้าต่าง UI คำอธิบายต่าง ๆ ได้ถูกปรับปรุงให้มีความชัดเจน เข้าถึงได้ง่ายขณะเดียวกันก็แก้ไขตัดระบบบางอย่างที่อาจจะไม่สนุกหรือเสียเวลาในเกมภาคแรกทิ้งไป นอกจากนั้นตัวช่วยสอนเล่นในช่วงแรกยังเป็นสิ่งที่ทีมงานพยายามยกระดับให้ผู้เล่นใหม่ใช้ประโยชน์ได้จริง โดยเฉพาะระบบใหม่อย่างการแนะนำ Skill
-ทีมงานรู้ดีว่าเกมภาคแรกเป็นเกมที่ยากและเข้าถึงได้ยากดังนั้นจึงใส่ใจในระบบช่วยเหลือช่วงแรกกันเป็นพิเศษอย่างไรก็ตามการปรับปรุงทั้งหมดไม่มีการลดทอนเสน่ห์และเอกลักษณ์ที่ผู้เล่นเดิมชื่นชอบอย่างแน่นอน
-Path of Exile 2 จะเริ่มเปิดให้บริการโดยมี Server ใน 13 ประเทศ ซึ่งสำหรับพื้นที่บ้านเราก็จะมีที่เอเชีย ญี่ปุ่นและสิงคโปร์
-ตัวเกมน่าจะใช้เวลาถึง 40 – 50 ชั่วโมงในการจบเนื้อเรื่องทั้ง 6 บท ทีมงานเปิดเผยว่าการทดสอบในช่วง Closed Beta เผยให้เห็นว่าผู้เล่นหน้าใหม่ที่ไม่เคยเล่นเกมภาคแรกใช้เวลาราว ๆ 16 ชั่วโมงในการจบ Act 2 และทีมงานก็คาดว่าน่าจะต้องใช้เวลา 50 ชั่วโมงในการจบเนื้อหาทั้ง 6 บท และไปลุยต่อในเนื้อหา End Game ที่มีอะไรสนุก ๆ หลายอย่างรออยู่อีก
-Path of Exile 1 และ 2 จะพัฒนาไปต่อเนื่องคู่กัน ทีมงานไม่อยากให้เกิดการแบ่งแยกในกลุ่มผู้เล่น ดังนั้นตัวเกมทั้งสองภาคจะถูกพัฒนาไปพร้อม ๆ กันในด้านการอัพเดทใหม่ ๆ
-Path of Exlie 2 จะเน้นการขาย Skin เหมือนในภาคแรก โดยมีการยืนยันว่าจะไม่มีระบบ Pay to Win และจะเน้นการขาย Skin ที่แฟน ๆ ชื่นชอบเหมือนเดิม ยิ่งไปกว่านั้น Skin ที่ถูกซื้อภายในเกมจะสามารถสลับใช้งานไปมาได้ทั้งในภาค 1 และ 2 (ซึ่งในภาค 1 ก็ใช้ในภาค 2 ได้ หรือซื้อในภาค 2 ก็ใช้ในภาค 1 ได้เช่นกัน)
-ทีมงานยังไม่ได้ตัดสินใจว่าตัวเกมภาคใหม่จะมีการอัพเดทต่อเนื่องขนาดไหน แต่แผนการที่วางไว้ตอนนี้คือจะมีตัวเสริมใหม่ในทุก ๆ 3 เดือน
-ไม่มีแผนจะใส่ตัวจำลองดาเมจเข้าไปในเกมโดยตรง ทีมงานกังวลว่าการมีเครื่องมือจำลองการสร้างดาเมจอาจส่งผลเสียกับตัวเกมได้ เช่นผู้เล่นอาจจะมัวแต่มุ่งสนใจตัวเลขดาเมจจนมองข้ามส่วนอื่น ๆ ในการพัฒนาตัวละครไป
-ทุก Class จะยังไม่เปิดให้เล่นในช่วง Early Access แม้ตัวเกมเต็มจะมีอาชีพถึง 12 อาชีพแต่ในการเปิดให้เล่น Early Access ในเดือนพฤศจิกายนนี้ทีมงานยังไม่สามารถยืนยันได้ว่าจะมีกี่อาชีพให้ได้เล่นกัน โดย ณ ตอนนี้ทีมงานตั้งเป้าให้เกินครึ่งหนึ่งจากทั้ง 12 อาชีพ
และทั้งหมดที่ว่ามาก็ถือเป็นข้อมูลส่วนแรกของ Path of Exile 2 จากการให้สัมภาษณ์ของเหล่าผู้พัฒนาภายในงาน Tokyo Game Show 2024 บอกได้เลยว่าฟังแล้วตื่นเต้นอยากจะสัมผัสตัวเกมจริง ๆ แบบอดใจไม่ไหวแล้ว
ย้ำกันอีกที Path of Exile 2 จะเปิดให้เล่นแบบ Early Access ในวันที่ 15 พฤศจิกายน ใครสนใจตามไปกด Wishlist กันไว้ก่อนได้ตาม Link เลยครับ