ทะเล อาจเป็นแหล่งท่องเที่ยวพักผ่อนหย่อนใจของใครหลายคน แต่ถ้าดำดิ่งลงสู่ใต้แล้วล่ะก็ ไม่ใช่ทุกคนที่อยากจะไป ว่ากันว่าเราออกไปสำรวจจักรวาลกาแล็คซี่ และค้นพบสิ่งใหม่มากมาย แต่ปริศนาที่เรายังไม่ค่อยพบคำตอบนัก กลับอยู่ลึกลงไปใต้ทะเลบนโลกเรานี่เอง และ Subnautica อาจไม่ใช่เกมที่พาเราไปค้นหาว่าใต้ทะเลมีอะไรอยู่บ้าง หากอิงตามหลักความเป็นจริง แต่การรังสรรค์โลกใต้ทะเลที่ทำออกมาได้สวยงาม แต่แฝงความสยองขวัญเอาไว้ จนหลายคนไม่กล้าเล่นต่อ วันนี้เราจะพาทุกท่านดำดิ่งสู่โลกลึกลับใต้ทะเลภายในเกมที่มีชื่อว่า Subnautica
จุดเริ่มต้นของการดำดิ่งสู่โลกใต้ทะเล
Subnautica คือผลงานของสตูดิโอ Unknown Worlds Entertainment ที่ก่อตั้งมาตั้งแต่ปี 2001 และตัวเกมได้เริ่มต้นพัฒนากันมาตั้งแต่ช่วงปี 2013 โดยมี Charlie Cleveland มานั่งแท่นผู้กำกับและออกแบบเกมเพลย์ คุณ Cleveland เผยว่าเกมนี้ได้แรงบันดาลใจอย่างมากมาจากเกม Sandbox ชื่อดังอย่าง Minecraft ซึ่งถือว่าเป็นการพลิกโฉมวงการเกม ในช่วงที่ Minecraft เปิดตัว ก็เป็นเวลาเดียวกันกับที่ Natural Selection 2 เกมใหม่ของพวกเขาเปิดตัวและวางจำหน่ายบน Steam ทำให้ทีมงานตัดสินใจว่าอยากลองทำอะไรใหม่ ๆ และโปรเจกต์ Subnautica ก็ได้ถือกำเนิดขึ้น
พวกเขาได้แรงบันดาลใจมาจากการถ่ายทำภาพยนตร์ในน้ำลึกของ James Cameron ผู้กำกับภาพยนตร์ชื่อดัง และมีแนวคิดในการทำเกมที่ว่า ความรู้สึกของการสำรวจความลึกของโลกใต้ทะเลที่ทั้งมืดมิด แต่มันกลับสวยงามแต่ก็น่ากลัวไปในเวลาเดียวกัน กลายมาเป็นคอนเซปต์หลักในเกมนี้ และอีกเหตุการณ์หนึ่งที่เป็นปัจจัยหลักในการสร้างเกมนี้คือเหตุการณ์กราดยิงโรงเรียนประถม Sandy Hook ที่เกิดขึ้นเมื่อปี 2012
หลายคนอาจจะงงว่า ทำไมเหตุการณ์ความรุนแรงนี้ถึงกลายมาเป็นแรงบันดาลใจของเกมนี้ ? คุณ Cleveland คิดว่า เขาสามารถมีส่วนร่วมในการต่อต้านความรุนแรงได้ ด้วยการสร้างเกมที่ไม่ใช้ความรุนแรง ด้วยเหตุนี้ในเกม Subnautica จึงไม่มีอาวุธปืนให้เราเลือกใช้เลย Cleveland บอกว่า นี่คือหนึ่งเสียงโหวตให้กับโลกที่ไม่สนับสนุนความรุนแรง และเกมนี้จะกระตุ้นให้ผู้เล่นคิดวิธีการแก้ปัญหาที่สร้างสรรค์และไม่จำเป็นต้องใช้ความรุนแรงแต่อย่างใด
Subnautica เลือกใช้เอนจิ้น Unity แทนที่จะใช้ Spark Engine (Spark Engine คือเอนจิ้นที่พวกเขาใช้พัฒนา Narutal Selection 2) โดยเหตุผลในการตัดสินใจนี้ เนื่องจากต้องการความแตกต่างกันของเกมและตัวเอนจิ้น และตัวเกมวางจำหน่ายบน Steam แบบ Early Access ในวันที่ 16 ธันวาคม 2014 และใช้เวลาอัปเดตและพัฒนาต่อเนื่องยาวนานเรื่อยมากว่า 3 ปีเลยทีเดียว
เกมเพลย์ที่ทั้งเพลิดเพลิน ผ่อนคลาย และ “สยองขวัญ”
Subnautica เป็นเกมแนว Survival เอาตัวรอด แต่มีเนื้อเรื่อง และไม่มีโหมดออนไลน์ ดังนั้นใครจะหาเพื่อนมาแชร์ประสบการณ์ระทึกใต้ทะเลก็ต้องขอแสดงความเสียใจไว้ตั้งแต่เนิ่น ๆ เราจะรับบทเป็นหนึ่งในผู้รอดชีวิตจากเหตุการณ์ยานอวกาศตกไปยังดาวที่มีแต่น้ำทะเล เป้าหมายหลักคือการออกสำรวจโลกใต้ทะเล และเอาชีวิตรอดจากอันตรายที่อยู่ภายใต้ ขณะเดียวกันก็ต้องดำเนินภารกิจไปให้สำเร็จ โดยผู้เล่นจะรวบรวมทรัพยากร สร้างเครื่องมือ ฐานทัพ และโต้ตอบกับเหล่าสัตว์ใต้น้ำได้ ตั้งแต่จับปลาแต่ละตัวมาปรุงเป็นอาหาร ปลาบางตัวสกัดกลายเป็นน้ำดื่มได้ โดยเกมเพลย์การเล่นส่วนใหญ่จะให้ผู้เล่นดำลงไปใต้น้ำมากกว่า
ในช่วงแรกก็จะลำบากหน่อย เพราะอ๊อกซิเจนเราจะน้อย ดำน้ำลงไปได้ไม่ลึก ยังไม่ทันเจอไอเทมดี ๆ ก็ต้องกลับขึ้นมาบนผิวน้ำแล้ว ช่วงแรกจึงจะเป็นการดำผุดดำว่ายอยู่อย่างนั้น จนผู้เล่นเริ่มเจอไอเทมและนำกลับไปคราฟท์อัปเกรดถังอ๊อกซิเจน จากนั้นเริ่มสร้าง Sea Glide และออกสำรวจได้มากขึ้น และอย่างที่บอกไปว่าผู้กำกับเกมนี้เขาไม่นิยมความรุนแรง ดังนั้นเราจะไม่สามารถต่อสู้ได้ ทำได้เพียงแค่ขับไล่เหล่าสัตว์ทะเลจอมดุร้ายให้ออกไปพ่นตัว นอกจากมีด Survival Knife แล้ว อีกอย่างที่เรามีคือถังดับเพลิงที่เอาไว้ฉีดไล่เหล่าสัตว์ทะเลจอมโหด แต่แน่นอนว่ามันไม่ได้ฉีดไล่ได้ทุกตัว
สาเหตุที่เกมนี้ถูกพูดถึงอย่างมาก เพราะการที่มันไม่ใช่เกมผีหรือเกมแนว Horror แต่มันกลับมีฉากใต้ทะเลอันมืดมิดที่น่ากลัว ยิ่งดำน้ำลึก ยิ่งเจอกับปลาประหลาด ๆ ที่บางทีก็เป็นมิตร บางทีก็พุ่งมาโจมตีเรา แถมเราสู้กลับไม่ได้ ต้องว่ายน้ำหนีหัวซุกหัวซุนกันเป็นประจำ ทำให้บางคนที่อาจจะเป็นโรค Thalassophobia หรือโรคกลัวทะเลบางคนไม่อาจเล่นเกมนี้ได้เลย โดยเฉพาะอย่างยิ่ง จักรพรรดิแห่งท้องทะเลอย่าง Leviathan ที่เรากำลังจะพูดถึงในหัวข้อถัดไป
แต่อย่างไรก็ตาม เกมก็ใจดี มีหลากหลายโหมดให้เราได้เลือกเล่นกัน โดยโหมดแรกคือ Survival Mode โหมดมาตรฐานที่ไม่ได้ยากหรือง่ายจนเกินไป ผู้เล่นต้องเอาตัวรอดจากโลกของเกม หากตายก็จะสูญเสียไอเทมบางอย่างไป / โหมด Freedom จะมีความใกล้เคียงกับโหมดอย่าง Survival แต่ความหิวและความกระหายจะถูกตัดออกให้เราเล่นได้ง่ายขึ้น / โหมด Hardcore สำหรับคนโหด ตายแล้วเซฟหาย สั้น ๆ ง่าย ๆ จบเพียงเท่านั้น และท้ายที่สุดกับโหมด Creative ที่ผู้เล่นสามารถปลดล็อคทุกอย่างได้ตั้งแต่เริ่มต้น แต่ใครที่อยากให้มีโหมดปิด Leviathan ก็ต้องแสดงความเสียใจด้วย เพราะมันไม่มี..
จักรพรรดิแห่งท้องทะเล Leviathan ที่ทำให้เกมนี้กลายเป็นที่รู้จัก
สิ่งที่ทำให้เกมนี้กลายเป็นที่รู้จัก เพราะความสยองขวัญที่ไม่ได้มาจากเกมสยองขวัญแท้ ๆ อย่างจักรพรรดิแห่งท้องทะเลอย่าง Leviathan ตัวนี้ เจ้า Leviathan ตัวนี้ คือบรรพบุรุษซึ่งเป็นสายพันธุ์ต่างดาวโบราณชั้นสูงซึ่งอยู่บนดาว 4546B โดยเอนไซม์ของเจ้า Leviathan นี้สามารถรักษาโรคร้ายแรงที่คร่าชีวิตผู้คนในอดีตกาลได้ และถึงแม้ว่ารูปลักษณ์ภายนอกจะดุร้าย และทำให้เราผวาสักแค่ไหน แต่ใครที่เล่นเกมนี้จนจบจะรู้ว่าจักรพรรดิแหงท้องทะเลตัวนี้ค่อนข้างเป็นมิตรกับผู้เล่น และเป็นกุญแจสำคัญในการจบเกม
เพียงแต่จักรพรรดิแห่งท้องทะเลนั้น ไม่ได้มีเพียงสายพันธุ์เดียว ตัวที่ทำให้ผู้เล่นหลายคนขนลุกจนไม่กล้าจะเล่น หรือดำลงน้ำไปแม้แต่เมตรเดียวคือ จอมล่าอย่าง Reaper Leviathan ที่ทำให้เกมนี้กลายเป็นเกมสยองขวัญอย่างแท้จริง ผู้สร้างเกมนี้ใช้เสียงที่น่ากลัว ลำตัวที่ใหญ่ยาว และการพุ่งโจมตีชนิดที่เรียกได้ว่าเป็น Jump Scare ดี ๆ นี่เอง Reaper Leviathan นี่แหละ ที่สร้างฝันร้ายให้กับเหล่าสตรีมเมอร์มานักต่อนัก จนร้องเสียงหลง แทบจะลุกหนีจากโต๊ะคอมพิวเตอร์กันหมด ไม่เชื่อลองดูวิดีโอที่เราแนบมาให้ดูนี้
Subnautica เป็นอีกเกมผจญภัยเอาตัวรอดที่นำเสนอโลกใต้ทะเลออกมาได้อย่างงดงาม แต่การเผชิญหน้ากับ Leviathan ก็ไม่ใช่อะไรที่คนขวัญอ่อนจะใจถึงกล้าเล่นกันได้ แต่ส่วนตัวผู้เขียนแนะนำว่า ถ้าอยากลองดำน้ำดูทะเลสวย ๆ ในช่วงที่เราต้องกักตัวไปไหนไม่ได้แบบนี้ Subnautica คือเกมที่รังสรรค์โลกใต้ทะเลออกมาได้งดงามที่สุดแล้ว ถ้าไม่นับ Leviathan น่ะนะ