BY KKMTC
9 Aug 23 6:15 pm

ความแตกต่างระหว่าง Armored Core VI กับเกม Souls จาก FromSoftware

879 Views

Armored Core VI: Fires of Rubicon เป็นผลงานเกมแอ็กชัน Mecha ล่าสุดจากทีมงาน FromSoftware อันเลื่องชื่อ ซึ่งเกมนี้ได้รับความสนใจจากผู้เล่นหลายคน เพราะเป็น Armored Core ภาคใหม่ในรอบเกิน 10 ปี

แม้ Armored Core เป็นตระกูลเกมที่มีชื่อเสียงในเรื่องความยากท้าทาย และบอสอลังการงานสร้างเหมือนเกม Souls ไตเติลต่าง ๆ ของ FromSoftware เช่น Dark Souls, Sekiro: Shadows Die Twice กับ Elden Ring แต่เกมหุ่นยนต์นี้ก็มีเอกลักษณ์มากพอที่สามารถบอกถึงความแตกต่างระหว่าง Armored Core กับเกม Souls ได้ แล้วมีจุดไหนที่แตกต่างกันบ้าง มาอ่านกันในบทความนี้ได้เลย

การต่อสู้ใน Armored Core VI เน้นการโจมตีระยะไกล มากกว่าการต่อสู้แบบตัวต่อตัว

อย่างที่เกมเมอร์หลายคนทราบกันดี เกมแนว Souls ต่าง ๆ ของค่าย FromSoftware จะเน้นการต่อสู้แบบระยะประชิด และบางอาชีพจะเน้นการโจมตีระยะไกล แต่อย่างไรก็ตาม ด้วยธรรมชาติของ Armored Core ที่เป็นเกมแนวขับหุ่นยนต์รบ เกมดังกล่าวจึงเน้นการต่อสู้จากระยะไกลมากกว่าระยะประชิด เช่น การยิงจรวดขีปนาวุธ, การใช้ปืน Minigun และอาวุธหลากประเภท

การเคลื่อนไหวใน Armored Core จะรวดเร็วว่องไว

เนื่องจากใน Armored Core VI ผู้เล่นต้องขับหุ่นยนต์รบ เพื่อปราบข้าศึกซึ่งเป็นเครื่องจักรกลเหมือนกัน แน่นอนว่าหุ่นยนต์รบของเราจะมีฟีเจอร์ที่หลากหลาย ไม่ว่าจะเป็นการพุ่งหลบด้วยความเร็วสูง หรือพุ่งตัวไปข้างหน้าเพื่อไปให้ถึงเป้าหมายแล้วโจมตีข้าศึกโดยไม่ทันตั้งตัว และแน่นอนการหลบในเกม Armored Core จะมีความอิสระ สามารถหลบได้ทั้งขึ้นลงซ้ายขวา ในขณะที่เกม Souls จะหลบได้แค่ซ้ายขวาอย่างเดียว ด้วยคุณสมบัติของหุ่นยนต์ที่เป็นยานพาหนะรบอย่างหนึ่ง จึงทำให้การเคลื่อนที่ของ Armored Core มีความยืดหยุ่นกว่าเกมตระกูล Souls (ยกเว้นเกม Sekiro ที่มีการเคลื่อนไหวรวดเร็ว) ที่ควบคุมเป็นมนุษย์หลายเท่าตัว

การทำโทษของ Armored Core เหมือนกับเกมแอ็กชันคลาสสิกหลายเกม

ถ้าหากคุณเล่นเกมตระกูล Souls มาหลายไตเติล ก็จะทราบกันดีว่าเกมดังกล่าวมีการทำโทษผู้เล่นเมื่อตายที่โหดร้ายพอสมควร เพราะหากผู้เล่นตาย เกมเมอร์จะเกิดใหม่ในจุด Bonfire ที่ใกล้ที่สุด พร้อมกับสูญเสีย Soul (เงินสำหรับใช้ซื้อไอเทม ซื้อเกราะ/อาวุธ ปลดเลเวลอัป) และสภาพร่างกายของตัวละครเอกจะเป็น Hollow เหมือนซอมบี้ ซึ่งผู้เล่นต้องเดินทางกลับไปจุดที่เราตายก่อนหน้านั้น เพื่อกอบกู้ Soul และทำให้ร่างกายกลับคืนสู่สภาพเหมือนเดิมอีกครั้ง

แต่สำหรับ Armored Core มีระบบการทำโทษผู้เล่นเมื่อตายแบบคลาสสิก คือหาก Game Over ตัวเราจะเกิดใหม่ใน Checkpoint ล่าสุด โดยไม่มีการยึดเงินเหมือนเกมตระกูล Souls หรือสามารถเลือกออกจากเกม เพื่อกลับไปที่หน้าเมนูก็ได้เช่นกัน

Armored Core ใช้วิธีดำเนินเนื้อหาแบบ “Mission Based” และไม่ใช้แผนที่โลกกว้าง

Dark Souls กับ Sekiro มีการออกแบบแผนที่โดยแบ่งเป็นโซน ที่หากต้องการเข้าไปในพื้นที่ใหม่ ตัวเกมต้องโหลดฉากใหม่ทุกครั้ง ส่วน Elden Ring เป็นแผนที่โลกกว้าง (Open-World) ที่ผู้เล่นสามารถเดินทางไปพื้นที่ไหนก็ได้ โดยระหว่างการเดินทางจะมีการโหลดฉากแบบเรียลไทม์

แต่ Armored Core ได้ใช้วิธีการดำเนินเนื้อหาแบบ “Mission-Based” ที่ผู้เล่นต้องทำภารกิจให้สำเร็จ เพื่อดำเนินเนื้อเรื่องต่อไป หรือหมายความว่า Armored Core ไม่ใช่เกม Open-World แต่เป็นเกมแอ็กชันแท้ 100% ที่ไม่ได้ใส่องค์ประกอบเกมแนวผจญภัยเข้ามาด้วย

Armored Core มีโหมด Multiplayer แต่ไม่มี CO-OP

แม้เกมตระกูล Souls เป็นเกม Single Player เน้นเล่นคนเดียว แต่เกมดังกล่าวมีระบบออนไลน์ เป็นการเชิญผู้เล่นคนอื่นมาร่วมเล่นเกมแบบ CO-OP ด้วยกัน ซึ่งระบบดังกล่าวมีขึ้นสำหรับคนต้องการความช่วยเหลือต่าง ๆ เช่น การปราบบอส ปราบมอนสเตอร์ หรือเข้าโหมด PvP เพื่อวัดความแข็งแกร่งของตัวละครกับฝีมือด้วยการต่อสู้แบบตัวต่อตัว

ตรงกันข้ามกับ Armored Core ที่แม้มีโหมด Single Player เหมือนเกมตระกูล Souls ก็จริง แต่โหมด Multiplayer ของ Armored Core จะเป็นการแข่ง PvP ที่เล่นเป็นทีม และวัดฝีมือการเล่นไปพร้อม ๆ กัน (ยกเว้น Sekiro จะมีโหมด PvP แบบทีมด้วย) แม้ทีมงาน FromSoftware ยังไม่ได้เผยรายละเอียดโหมด Multiplayer ของเกมภาค VI มากนัก แต่หากอ้างอิงจากปกหลังของเกมเวอร์ชันญี่ปุ่นที่หลุดออกมา ได้ระบุไว้ว่าโหมด PvP ของเกมดังกล่าวจะรองรับผู้เล่นได้มากสุดถึง 6 คน (รวมเป็น 9 คน ถ้านับรวมผู้เล่นที่เข้าชมการแข่งขันด้วย) และไม่มีระบบ CO-OP ทั้งในโหมดเล่นคนเดียวกับหลายคน

Armored Core เน้นตกแต่งหุ่นยนต์ แต่เกม Souls เน้น Build ตัวละคร

ทั้งเกม Souls ของ FromSoftware และ Armored Core มีระบบการอัปเกรดที่ทำให้ผู้เล่นมีความแข็งแกร่งมากขึ้น แต่ทั้งสองเกมจะมีดีไซน์การอัปเกรดกับตกแต่งแตกที่ต่างกัน

ในเกม Souls ผู้เล่นต้องใช้เงิน Soul ในการอัปเกรดตัวละครให้แข็งแกร่งมากขึ้น เช่น ปลดล็อกสกิล ซื้อไอเทม ซื้อชุดเกราะ และอื่น ๆ อีกมากมาย โดยแต่ละอาชีพจะมีแนวทางการ Build รวมถึงมีจุดแข็งกับจุดอ่อนที่แตกต่างกัน อย่างไรก็ดี เกม Armored Core จะเน้นการตกแต่งหุ่นยนต์เป็นการเพิ่มอาวุธ เพิ่มความสามารถ เพิ่มสถานะต่าง ๆ เนื่องจาก Armored Core ไม่ใช่เกม RPG ทำให้ระบบการอัปเกรดผู้เล่นในเกมดังกล่าวมีความยืดหยุ่น ค่อนข้างเข้าใจง่าย ไม่ซับซ้อนเหมือนเกม Souls ที่มีการวิเคราะห์ Theorycrafting เกี่ยวกับวิธีรีดความสามารถของตัวละครให้มีประสิทธิภาพดีที่สุด

Achina Limanwat

เค - Content Writer

Back to top