BY Nuttawut Apiratwarakul
25 Sep 20 6:16 pm

คุยกับผู้บริหาร Razer ในการเติบโตและผลักดัน Esports ของไทย

7 Views

ที่ผ่านมา Razer ถือเป็นหนึ่งในบริษัทเกมมิ่งเกียร์ที่ใกล้ชิดกับผู้เล่นชาวไทยและมีส่วนสำคัญอย่างมากในการเข้ามาเป็นผู้สนับสนุนนักกีฬาของประเทศไทยเราในการแข่งขัน Esports 

ไม่ว่าจะเป็นการสนับสนุนในเรื่องของเงินทุน ไปจนถึงการจัดแข่งขันต่าง ๆ  ซึ่งในวันนี้เราได้รับโอกาสจากทาง Razer ในการเข้าสัมภาษณ์ผู้บริหารในตำแหน่ง Global Esports Director ของทางบริษัท ถึงทิศทางและการผลักดันวงการ Esports ไทยจาก Razer 

  1. SEA-Invitational 2020 ที่ผ่านมาแสดงให้เห็นถึงความร่วมมือที่ประสบความสำเร็จอย่างมากระหว่าง Razer และทีมงานอื่น ๆ ในมุมมองของ Razer แล้ว คุณคิดว่าประเทศไทยได้รับประโยชน์จากการจัดการแข่งขันนี้อย่างไร?

วัตถุประสงค์หลักของการจัดการแข่งขัน Razer SEA Invitational คือการจัดหาสนามการแข่งขันสำหรับทีมชาติเพื่อใช้ในการฝึกอบรมและเปิดโอกาสให้นักกีฬาไปสู่ในระดับภูมิภาคมากขึ้น เพิ่มความพร้อมให้กับนักกีฬาก่อนการแข่งขันกีฬาซีเกมส์ในปี 2021ที่จะมาถึง 

ผมเชื่อว่าจากการจัดการแข่งขันในครั้งนี้ เราบรรลุจุดมุ่งหมายในการยกระดับให้นักกีฬาจากประเทศไทยและประเทศอื่นๆในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ได้สัมผัสประสบการณ์การแข่งขันที่จริงจังมากขึ้นกับทีมระดับภูมิภาคจากประเทศอื่น ๆ และการจัดการแข่งขัน Razer SEA Invitational 2020 ในครั้งนี้ยังเป็นการปูทางให้เราได้มีโอกาสทำงานร่วมกับสหพันธ์กีฬาอื่นๆในประเทศแถบเอเชียตะวันออกเฉียงใต้สำหรับการจัดการแข่งขันรายการใหญ่ร่วมกันอีกด้วย

  1. คุณคิดว่าผลลัพธ์ที่น่าประทับใจที่สุดจากการแข่งขัน SEA-Invitational 2020 คืออะไร?

นอกจากการมีตัวแทนนักกีฬามากกว่า 3,500 คนจาก 10 ประเทศที่เข้าร่วมการคัดเลือกไปจนถึงรอบชิงชนะเลิศใน Razer SEA Invitational 2020 แล้ว เรายังได้ร่วมกันทำงานในระดับภูมิภาคที่ส่งผลให้มีผู้ชมมากกว่า 10 ล้านคนในสตรีมสดของเราซึ่งถือเป็นความสำเร็จที่ยอดเยี่ยม

  1. คุณคิดว่าอะไรเป็นปัจจัยสำคัญในการเติบโตนี้?

ปัจจัยสำคัญคือเราสามารถสตรีมในภาษาท้องถิ่นได้ นั่นหมายความว่าเราสามารถถ่ายทอดสดในภาษาท้องถิ่นได้ทั้งใน ประเทศไทย อินโดนีเซีย เวียดนาม เมียนมาร์ และกัมพูชาทำให้ผู้ชมในแต่ละประเทศสามารถเข้าถึงการแข่งขันและมีส่วนร่วมกับเรามากขึ้น

  1. เมื่อเทียบกับกีฬาประเภทอื่น ๆ esports มีความท้าทายอยู่หลายประการ อุปสรรคใดที่คุณเห็นว่าเร่งด่วนที่สุดในการแก้ไขปัญหาในประเทศไทย

จริงๆแล้วผมรู้สึกว่าสถานการณ์การแพร่ระบาดในปัจจุบันเป็นโอกาสที่ยิ่งใหญ่สำหรับอีสปอร์ต เราโชคดีที่เกมเป็นแพลตฟอร์มอิเล็กทรอนิกส์และทุกคนไม่ต้องเผชิญกับความยากลำบากในการปรับตัวให้เข้ากับการที่จะเปลี่ยนไปใช้การแข่งขันทางออนไลน์ เพราะนั่นคือกีฬาอิเล็กทรอนิกส์ 

การปรับเปลี่ยนบางอย่างอาจจำเป็นสำหรับนักกีฬาที่จะต้องวางแผนการเดินทางหรือการตั้แคมป์เพื่อเตรียมความพร้อมหรือฝึกซ้อมเพื่อการแข่งขัน แต่เราจะให้การสนับสนุนอย่างเต็มที่เพื่อให้ทีมนักกีฬาของเราพร้อมสำหรับการแข่งขันที่สำคัญ

ในทางตรงกันข้ามกับความท้าทาย ผมเชื่อว่าหนึ่งในข้อได้เปรียบที่สำคัญในประเทศไทยคือสหพันธ์กีฬาที่มีชื่อเสียงอย่าง TESF ซึ่งได้รับการยอมรับและสนับสนุนจากกระทรวงกีฬาในประเทศไทยและสหพันธ์ซีเกมส์ ความรู้ที่ดีเกี่ยวกับกฎข้อบังคับด้านกีฬาและความรู้ในอุตสาหกรรมที่จะสร้างความรู้ ความเข้าใจเกี่ยวกับกีฬาอีสปอร์ตในประเทศไทยต่อไป

  1. ตอนนี้ esports ของไทยมีนักกีฬาระดับโลกมากมาย คุณมีแผนที่จะพัฒนาและสนับสนุนนักกีฬาไทยในอนาคตหรือไม่? มาตรฐานและแนวทางความก้าวหน้าจะเป็นอย่างไร?

จากความเข้าใจที่ถูกต้องของผมกับ TESF ผมขอพูดง่ายๆว่า eSports ในประเทศไทยได้รับการดูแลอย่างดีด้วยมาตรฐานเช่นเดียวกับกีฬาที่พัฒนาแล้วอื่น ๆ และ TESF อาจเป็นสหพันธ์ที่เป็นผู้ใหญ่ที่สุดในภูมิภาค SEA และพวกเขาสามารถพัฒนาและดูแลกีฬาได้อย่างเหมาะสมมากที่สุดซึ่งจะเป็นประโยชน์ต่อการพัฒนาของวงการ eSports อย่างมากขึ้น

  1. “ Perfect Gaming Gear” เป็นส่วนสำคัญของ eSports คุณช่วยอธิบายให้ละเอียดได้ไหมว่าทำไม Thailand Esports Federation ถึงให้ความไว้วางใจใน Razer

เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เป็นพันธมิตรที่ใกล้ชิดกับ TESF และความร่วมมือของเราไม่ได้เป็นเพียงแค่อุปกรณ์ Razer ที่มีประสิทธิภาพดีที่สุดเท่านั้นที่เราสามารถจัดให้นักกีฬา eSports ของไทยได้ฝึกฝนและแข่งขัน ที่สำคัญที่สุดคือความเชื่อมั่นในการทำงานร่วมกันของเราที่ต้องการจะพัฒนากีฬาและดูแลนักกีฬาทุกระดับให้มีโอกาสที่เท่าเทียมกันสำหรับพวกเขาในการแข่งขันในระดับท้องถิ่น ระดับภูมิภาค และระดับโลกในท้ายที่สุด

เราจะทำงานร่วมกับ TESF ต่อไปเพื่อหาโอกาสที่เหมาะสมสำหรับ Razer ในการมีส่วนร่วมทั้งในระดับท้องถิ่นหรือระดับภูมิภาคโดยมีเป้าหมายร่วมกันในการรวม eSports ในซีเกมส์และท้ายที่สุดในกีฬาโอลิมปิก

  1. นอกเหนือจากการส่งเสริมด้านเกมมิ่งเกียร์แล้วคุณอยากบอกเราว่า Razer มีส่วนช่วยในวงการกีฬาในประเทศไทยอย่างไร?

ด้วยความคิดริเริ่มอย่าง Razer SEA Invitational และจากบทเรียนที่ได้รับระหว่างการทำงานในซีเกมส์เมื่อปีที่แล้ว เราได้จัดการสร้างพื้นฐานของแพลตฟอร์มระดับภูมิภาคเพื่อให้นักกีฬา eSports ระดับต่างๆได้มีโอกาสแข่งขัน เรายังคงเป็นพันธมิตรกันต่อไปเพื่อเสริมสร้างการวางแผนและแนวความคิดระหว่างสหพันธ์ระดับภูมิภาคทั้งหมดเพื่อให้แน่ใจว่าทุกคนมีความเท่าเทียม เป็นธรรม และยังสนับสนุนวัตถุประสงค์ของสหพันธ์กีฬาแห่งชาติในการพัฒนากีฬาอีสปอร์ตต่อไป

  1. คุณช่วยเล่าถึงสิ่งที่ Razer และ Thailand Esports Federation กำลังร่วมมือกันในครั้งต่อไปได้ไหม-

คงบอกได้เพียงว่าโปรดติดตามกันต่อไปครับ 

SHARE

Nuttawut Apiratwarakul

โน้ต - Co-Founder / Editor-in-chief

Back to top