หลังจากการเปิดตัวอย่างยิ่งใหญ่ไปแล้วสำหรับ Resident Evil 3 Remake ใน Sony State of Play ที่ผ่านมา ทำให้เกมเมอร์หลายคนต่างรู้สึกไฮป์กับนางเอก Jill Valentine เวอร์ชัน Remake และเผยวันประกาศจำหน่ายที่เร็วเกินคาด (3 เมษายน 2020)
เพื่อเป็นการเฉลิมฉลองการเปิดตัว Resident Evil 3 Remake อย่างเป็นทางการ บทความนี้เป็นการเผยระบบเกมเด่นของ Resident Evil 3 Nemesis จาก PlayStation ที่ทำให้เกมภาคนี้มีความน่าจดจำไม่ต่างจากภาคก่อน แม้เป็นแนว Survival Horror เหมือนเดิม แล้วจะมีอะไรบ้างก็สามารถติดตามรับชมได้เลยครับ
ระบบคราฟต์ดินปืน
เป็นครั้งแรกของเกม Resident Evil ที่มีระบบคราฟต์ดินปืน เพื่อนำมาสร้างกระสุนปืนชนิดต่าง ๆ ซึ่งฟังครั้งแรกอาจจะดูเหมือนทำให้เกมเพลย์ง่ายขึ้น แต่ระบบดังกล่าวได้เสริมให้ระบบการจัดการไอเทม (Item Management) ซึ่งเป็นจุดเด่นของซีรีส์ Resident Evil มาหลายภาค มีความลุ่มลึกยิ่งขึ้น หรือส่งผลลัพธ์ต่อการตัดสินใจสละช่องไอเทมบางชิ้น เพื่อนำมาใช้คราฟต์กระสุนปืนแทนอีกด้วย ก็ต้องบอกเลยว่าระบบเกมระบบเดียว ทำให้ประสบการณ์การเล่นเกม Survival Horror มีอรรถรสเพิ่มขึ้นจนเกือบเท่าตัว
Nemesis
Mr.X จาก Resident Evil 2 กลายเป็นบอสระดับน้อง ๆ ไปเลย เมื่อเทียบกับ Nemesis หรือ “อาวุธลับ” ขององค์กร Umbella Corp.เป็น Mr.X ร่างอัปเกรดที่มาพร้อมติดอาวุธหนัก สมรรถภาพการเคลื่อนไหวที่เหนือมนุษย์ และมีหน้าตาที่น่ากลัวมาก
คล้าย Mr.X ในเกม Resident Evil 2 มันจะคอยไล่ล่าเกมเมอร์เกือบตลอดทั้งเกม ยกเว้นแต่มันดันปรากฏตัวในช่วงต้นเกม ซึ่งตอนนั้นยังไม่มีไอเทมสำหรับการต่อสู้กับ Nemesis อย่างพอเพียง ทำให้ความรู้สึกจากการพบ Nemesis ครั้งแรก จึงมีความน่ากลัวและลุ้นระทึกกว่า Resident Evil ทุกภาคที่ผ่านมา รวมถึงแม้ว่าเกมเมอร์มีอาวุธหรือไอเทมพร้อมในระดับหนึ่งแล้ว แต่ด้วยความเก่งกาจของมัน ทำให้การต่อกรกับ Nemesis แบบตัวต่อตัว ก็ยังไม่ใช่สิ่งที่ทำกันอย่างง่ายดายอยู่ดี
ตัวเอกเก่ง เล่นแอ็กชันได้มากขึ้น
มันจะมีความหมายอย่างไร ถ้าหากเกมเพลย์ออกแบบให้ผู้เล่นต้องหนีศัตรูอย่างเดียวโดยไม่มีทางสู้เลย แน่นอนว่าเกม Resident Evil 3 Nemesis ยังคงไว้คอนเซปต์เหมือนเดิม ก็คือเกมเมอร์เลือกที่จะหนีก็ได้ หรือต่อสู้ก็ได้
แต่ Resident Evil 3 Nemesis มีการเพิ่มระบบหลบแบบกะจังหวะการโจมตี ซึ่งทำให้ฝ่ายเกมเมอร์มีโอกาสตอบโต้ซอมบี้ สัตว์ประหลาด หรือบอส Nemesis อยู่บ้าง และด้วยระบบการฆ่า Nemesis ที่มอบรางวัลให้เกมเมอร์แบบสมน้ำสมเนื้อ ซึ่งนับเป็นรางวัล High Risk, High Reward ที่ทำให้ผู้เล่นบางคนกล้ายอมที่จะปะทะกับ Nemesis เพื่อเอาอาวุธที่ดีขึ้น แต่แน่นอนว่าถ้าหากผู้เล่นเลือกอยากเล่นเกมแบบปลอดภัยไว้ก่อน ก็ไม่มีปัญหาเช่นกัน
The Mercenaries
The Mercenaries เป็นโหมดเสริมสุดท้าทายของ Resident Evil 3 Nemesis ที่ช่วยงัดทักษะการเอาตัวรอดสูงสุดของเกมเมอร์ ด้วยระบบการจำกัดเวลา และการฝ่าเดินมาราธอนฝ่าฟันฝูงซอมบี้จากจุด A ไปถึงจุด B ที่ยาวเหยียด
ในการกำจัดซอมบี้ในโหมด The Mercenaries จะเป็นการมอบรางวัลกับเกมเมอร์ด้วยการเพิ่มเวลา แล้วด้วยทรัพยากรที่จำกัดของฝ่ายผู้เล่น เพลเยอร์ต้องตัดสินใจอย่างรวดเร็วว่าจะกำจัดซอมบี้เพื่อเพิ่มเวลาจำกัด หรือเลือกหลบหนีเพื่อหลีกเลี่ยงการรับดาเมจจากซอมบี้ให้ได้น้อยที่สุด
ตัวเลือกการรับสถานการณ์
บางสถานการณ์ของ Resident Evil 3 Nemesis มี 2 ตัวเลือกให้เกมเมอร์ตัดสินใจว่าจะรับมือกับเหตุการณ์ดังกล่าวอย่างไร ซึ่งส่งผลลัพธ์ต่อเกมเพลย์ในเวลานั้น ยกตัวอย่างเช่น ถ้าหากผู้เล่นเลือกผลัก Nemesis ตกลงจากที่สูง ทำให้ Nemesis ไม่สามารถไล่ล่าผู้เล่นเป็นเวลาสักพัก แต่หากเลือกจะกำจัด Nemesis ด้วยการใช้ไฟฟ้าช็อตตรงแอ่งน้ำ ก็ทำให้ Nemesis ล้มสลบลงชั่วคราว แล้วดรอปไอเทมพิเศษไปฟรี ๆ แต่ไม่นานนัก Nemesis จะกลับมารังควานเกมเมอร์อีกครั้งในฉากต่อ ๆ ไปทันที
ซึ่งระบบดังกล่าว แม้ไม่ได้ส่งผลกระทบต่อเนื้อเรื่องเกมโดยรวมหรือตอนจบมากนัก แต่ก็ถือว่าเป็นระบบตัวเลือกที่ช่วยมอบประสบการณ์การเล่นเกม Survival Horror ที่ลุ้นระทึกยิ่งกว่าที่เคย ซึ่งหวังว่าระบบ Choice การเลือกรับสถานการณ์ต่าง ๆ จะมีความหมายยิ่งขึ้นใน Resident Evil 3 Remake