BY Settasilp Poonbumphen
29 Aug 14 1:50 pm

ถามมาตอบไปกับ Assassin’s Creed: Unity

29 Views

Ubisoft เผยข้อมูลเพิ่มเติมแบบผ่านบทสัมภาษณ์จาก Alex Amancio ผู้อำนวยการสร้างเกมตระกูลนักฆ่าภาคล่าสุดใน Assassin’s Creed: Unity

Assassin’s Creed: Unity ได้ทำการเปิดตัวไปเมื่อเดือนมีนาคมที่ผ่านมาซึ่งเกมเมอร์ทั่วโลกต่างให้ความสนใจในฐานะเกมตระกูลนักฆ่าภาคที่มีการเพิ่มระบบเล่นร่วมกันขึ้นมาเป็นครั้งแรกพร้อมกับฉากหลังอันเป็นประวัติศาสตร์ที่ทั่วโลกต้องจารึกในการปฏิวัติฝรั่งเศส  วันนี้ทาง Ubisoft ได้เปิดเผยข้อมูลเพิ่มเติมโดยแสดงให้เห็นว่าเราสามารถสร้างตัวละครหลัก Arno ในรูปแบบของเราได้เอง พร้อมแล้วก็มาดูข้อมูลนี้กันเลยครับ

Assassin's Creed: Unity

คุณช่วยบอกเราเพิ่มเติมเกี่ยวกับการปรับแต่งในเกมภาคนี้บ้างได้ไหม ?

ใน Assassin’s Creed: Unity ผู้เล่นจะได้รับประสบการณ์ในการปรับแต่งตัวละครได้มากยิ่งขึ้นกว่าที่เคยไม่ว่าจะเป็นอุปกรณ์ , เครื่องมือและความสามารถของตัวละครหลัก เราต้องการให้ผู้เล่นทำการขัดเกลาตัวละครหลักภายในเกมให้เป็นไปได้อย่างที่พวกเขาต้องการเพื่อที่ว่าแต่ละคนจะได้มีตัวละครหลักในแบบของเขาเอง

อุปกรณ์และเสื้อผ้าภายในเกม: เราเปิดโอกาสให้คุณได้ทำการเลือกผ้าคลุม , หมวก , รองเท้า , ถุงมือและเข็มขัดได้ตามที่คุณต้องการ เรามีเสื้อผ้าให้เลือกกว่า 200 ชิ้นซึ่งนั่นหมายความว่ามันเป็นไปได้ที่ตัวละครหลักของคุณจะไม่มีใครในโลกนี้เหมือนคุณก็เป็นได้  แต่นี่ไม่ใช่เพียงแค่การสร้างตัวละครที่ไม่เหมือนใครเท่านั้น แต่มันยังเกี่ยวกับเรื่องของเกมการเล่นที่ถูกเปลี่ยนไปตามอุปกรณ์ที่คุณสวมใส่อีกด้วย

อาวุธ: เรามีอาวุธกว่า 85 ชิ้นให้คุณได้เลือกสรรตามความต้องการ ไม่ว่าจะเป็น ขวาน , หอก , อาวุธระยะประชิด , ปืนกลหรือปืนสั้น นอกจากนี้ยังมีอุปกรณ์อื่นๆที่ผู้เล่นสามารถบริโภคได้เช่นยา ส่วนระเบิดหรือที่ล็อคกุญแจเราก็มีด้วยเช่นกัน ดังนั้นอาวุธและเครื่องมือที่คุณเลือกจะเป็นตัวบ่งบอกลักษณะการเล่นของคุณได้เป็นอย่างดี

และอย่างสุดท้ายคือในส่วนของความสามารถที่คุณจะต้องเลือกเมื่อทำการเล่นผ่านไปมากพอซึ่งตรงนี้ก็อยู่ที่คุณแล้วล่ะว่าจะรักษาสมดุลของตัวละครไว้ได้อย่างไร

Assassin's Creed: Unity

การอัพเกรดในเกมนี้ดูน่าสนใจมาก คุณบอกอะไรกับเราได้บ้างในส่วนนี้ ?

คุณสามารถอัพเกรดเครื่องแต่งกายทั้งหมดที่ Arno สวมใส่ได้โดยมันจะแบ่งออกเป็น 5 ส่วนดังนี้ หัว,ขา,แขน,เอวและหน้าอก

  1. ส่วนหัว: นอกจากการปรับเปลี่ยนรูปลักษณ์ภายนอกแล้วมันยังเพิ่มในส่วนของความเร็วในการที่ยามจะพบเจอคุณหรือแม้กระทั่งการเพิ่มระยะการมองเห็นก็เป็นสิ่งที่ทำได้เช่นกัน
  2. ส่วนขา: เป็นการปรับเปลี่ยนรูปลักษณ์ภายนอกของกางเกงและรองเท้าบูท มันสามารถลดความเสียหายจากการตกจากที่สูง , ลดเสียงฝีเท้าในตอนวิ่งหรือเพิ่มเลือดของตัวละคร
  3. ส่วนแขน: ปรับเปลี่ยนมีด Hidden Blade เป็นการปรับเปลี่ยนความเสียหายจากการโจมตี , ความรวดเร็วในการฟื้นตัวละครเพื่อนหรือการเพิ่มช่องสำหรับการเก็บอาวุธเสริมอื่นๆ
  4. ส่วนเอว: เป็นการเปลี่ยนเข็มขัดและสายคาดเอว หลักๆแล้วจะเกี่ยวกับจำนวนของอุปกรณ์เสริมที่เราสามารถพกพาได้
  5. ส่วนอก: เป็นส่วนสำคัญในการเปลี่ยนโฉมตัวละครและนอกจากนี้ยังเกี่ยวข้องกับค่าความกลมกลืนในการหลบหนีอีกด้วย

Assassin's Creed: Unity

คุณพัฒนาหรือเพิ่มเติมในส่วนของระบบความสามารถอย่างไร ? และมันจะเป็นยังไงบ้าง ?

ใน Assassin’s Creed: Unity ภาคนี้คุณจะได้รับบทเป็น Arno แต่เมื่อเกมเริ่มขึ้นคุณจะยังไม่ได้เป็นนักฆ่าเต็มตัว  คุณจะได้เติบโตไปพร้อมกับการผจญภัยของ Arno ในฐานะการเข้าร่วมขบวนการและการผันตัวไปเป็นนักฆ่า และเมื่อถึงเวลาคุณจะได้ทำการเลือกอุปกรณ์ , ความสามารถและทักษะต่างๆซึ่งทั้งหมดนั้นมันเกี่ยวข้องกับการพัฒนาตัวละครและสไตล์การเล่นของคุณ ดังนั้นมันจะส่งผลต่อประสบการณ์การเล่นร่วมกันกับเพื่อนของคุณด้วย

ในส่วนนี้ทีมพัฒนาตั้งใจทำมันอย่างมากและเราภูมิใจกับมันมากเสียด้วย ! ระบบความสามารถจะเสริมสร้างความเข้มข้นของเกมและเพิ่มอิสระให้กับผู้เล่นไปในเวลาเดียวกัน

Assassin's Creed: Unity

การปรับแต่งตัวละครมันสำคัญขนาดไหนสำหรับประสบการณ์การเล่นร่วมกัน ?

การปรับแต่งตัวละคร Arno คือส่วนสำคัญของเกม Assassin’s Creed: Unity ไม่ว่าคุณจะเล่นคนเดียวหรือเล่นร่วมกับเพื่อนก็ตาม การปรับแต่งตัวละครและความสามารถจะส่งผลต่อวิธีการเล่นเกมของคุณเพราะในภาคนี้เราได้มีการเปิดกว้างสำหรับการออกแบบด่านซึ่งนั่นจะทำให้คุณสามารถสำเร็จภารกิจของคุณได้ในรูปแบบที่หลากหลายซึ่งนั่นคือความแตกต่างอย่างแท้จริง

การที่ตัวละครของคุณมีความสามารถที่เฉพาะทางนั่นจะเป็นการเปิดประตูสู่ประสบการณ์ใหม่ในเกมนี้ ยกตัวอย่างเช่นในการเล่นร่วมกับเพื่อนอีก 3 คนและคุณมีความสามารถที่จำเป็นสำหรับภารกิจนั่นก็ทำให้คุณเกิดความรู้สึกที่แตกต่างกันไปในฐานะตัวละครสำคัญในทีม  หากคุณต้องการที่จะเล่นเป็นสายเชือดเงียบ คุณก็ปรับแต่งตัวละครให้มันเป็นตามที่คุณต้องการและเล่นกับแนวทางนั้นๆอย่างเต็มที่

ยกตัวอย่างเช่น ผมสามารถที่จะเลือกอัพเกรด Eagle Sense ให้สูงสุดเพื่อแบ่งปันข้อมูลในด่านให้กับเพื่อนร่วมทีมว่าศัตรูอยู่ตรงไหนบ้าง แต่ถ้าหากผมอยากจะบู๊ผมก็สร้างตัวละครที่เป็นสายบู๊มาเพื่อใช้จัดการกับศัตรูแค่นั้นเอง

ถ้าให้สรุปคร่าวๆความสามารถมันก็แบ่งออกได้เป็น 4 ประเภท:  Melee เกี่ยวข้องกับการโจมตี , Health เกี่ยวข้องกับการป้องกัน , Ranged เกี่ยวข้องกับการนำทางและการลอบสังหาร และ Stealth นั้นคือการลอบเร้นอย่างแท้จริง

Assassin's Creed: Unity

ตัวเกมออกแบบมาอย่างไรสำหรับโหมดผู้เล่นหลายคน ? หรือเพียงแค่ปรับให้มีความยากที่สูงขึ้น ?

เพื่อที่จะให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับความท้าทายที่เพิ่มมากขึ้น เราได้มีการปรับเปลี่ยนการให้คะแนนของการทำภารกิจให้สูงขึ้นและมีการปรับเปลี่ยนตัวละครในฉากให้เหมาะสมกับการที่มีผู้เล่นเพิ่มมากขึ้น

Assassin's Creed: Unity

แล้วตัวละคร Élise ล่ะ เธอคือใคร ?

Élise de la Serre เกิดในปี 1770 เธอเป็นตัวละครใหม่ในเกมภาคนี้ที่มีความมุ่งมั่นและจริงจังเป็นอย่างมากและยังมีความเกี่ยวข้องกับเหล่าเทมพลาร์อีกด้วย เธอเป็นบุตรสาวเพียงคนเดียวของ François และ Julie De La Serre  Élise เติบโตมาในครอบครัวที่ร่ำรวยและมีสภาพแวดล้อมที่ยอดเยี่ยม  เธอเป็นสมาชิกคนหนึ่งของชนชั้นสูงในช่วงระยะเวลานั้น เธอสามารถเข้าถึงยา , อาหารและครูฝึกสอนชั้นยอดได้ตลอดเวลา  หลังจากที่แม่ของเธอสิ้นใจลงในปี 1778 เธอก็ได้ใช้เวลาไปกับการเรียนรู้และท่องเที่ยวในเมืองปารีส และหลังจากเสียชีวิตของพ่อเธอ ก็ดูเหมือนว่าเธอจะหายไปจากระบบและกลับมาพร้อมกับเป้าหมายในการปฏิวัติประเทศ

เธอเองมีงานอดิเรกที่น่ากังวลตามแบบฉบับเทมพลาร์นั่นคือการแสดงผาดโผน , การฟันดาบบนหลังม้าและการจัดการทุกสิ่ง !

Assassin's Creed: Unity

ความสัมพันธ์ของ Arno และ Élise เป็นเช่นไร ?

Arno และ Élise เติบโตมาด้วยกัน ในตอนเด็กพวกเขาเป็นเพื่อนกันแต่แล้วความสัมพันธ์ก็ได้เปลี่ยนไป พวกเขาทั้งสองเปรียบเหมือนเหรียญสองด้าน  เธอมีแรงผลักดันที่มหาศาล , รักในอิสระอย่างรุนแรงและตกหลุมรัก Arno เข้าอย่างจัง  ตัวเลือกภายในเกมและเหตุการณ์ต่างๆจะนำพาพวกเขามาเกี่ยวข้องกัน แต่สิ่งที่แตกต่างคือ Arno มีแรงผลักดันเป็นการไถ่ถอนส่วน Élise ถูกผลักดันด้วยแรงแค้น

Assassin's Creed: Unity

คุณพอจะบอกถึงความหลากหลายในเมืองปารีสของเกมนี้ได้มั้ย ? หรือมันเป็นเพียงแค่การย้ายบรรยากาศของสถานที่เท่านั้น ?

เกมถูกสร้างขึ้นบนเมืองที่มีความหลากหลายอย่างปารีส พื้นที่ในเกมถูกแบ่งออกเป็น 7 เขตแต่มันไม่ใช่เป็นเพียงพื้นที่ที่ถูกแยกส่วนออกจากกันเท่านั้น มันยังมีเมืองซ้อนอยู่ภายในแต่ละเขตอีกทีหนึ่งซึ่งมันนำมาซึ่งความรู้สึกที่หลากหลายและรูปแบบการเล่นที่แตกต่างกันไปในแต่ละเมือง ดังนั้นเมืองที่คุณโลดแล่นอยู่ภายในเกมจะส่งผลให้เกิดความรู้สึกที่แตกต่างของบรรยากาศ , รูปแบบการเล่นและเนื้อหาของภารกิจย่อยที่แตกต่างกัน

เกม Assassin’s Creed: Unity จะออกวางจำหน่ายในวันที่ 13 พฤศจิกายน 2014 พร้อมกันทุกแพลตฟอร์ม

Settasilp Poonbumphen

ยีน - Founder / Project Manager

Back to top