เปิดตัวกันไปแล้วเมื่อคืนที่ผ่านมาสำหรับ Call of Duty: Modern Warfare ภาคใหม่พร้อมเผยข้อมูลชุดใหญ่ วันนี้ GamingDose รวมทุกสิ่งที่น่าสนใจมาให้อ่านกัน
ถือเป็นเกมยิง FPS ที่น่าจับตามองมากที่สุดในวินาทีนี้สำหรับ Call of Duty: Modern Warfare ภาค Reboot ของเกมตระกูลดังระดับตำนาน โดยล่าสุดก็มีการเปิดตัวโหมด Multiplayer แบบยิ่งใหญ่
วันนี้ GamingDose ขอรวบรวมรายละเอียดทุกอย่างที่เรารู้เกี่ยวกับเกมนี้มาเผยให้ดูแบบเต็ม ๆ เอาแบบที่ว่าครบจบในที่เดียวกันไปเลย
ตัวเกมโดยรวม
- หัวใจหลักของการออกแบบภาคนี้คือ สดใหม่แต่ยังคงเสน่ห์และความรู้สึกเดิม
- กราฟฟิกใช้เทคโนโลยี Photogrammetry แสกนวัตถุจริงเพื่อใช้ในเกม
- ตัวเกมใช้เอนจิ้นใหม่รองรับการแสดงผลแบบ Ray Tracing
- สไลด์ได้/สไลด์ยิงไปพร้อมกันได้
- ระบบ Sprint ใหม่ในชื่อ Super Sprint วิ่งแบบไม่เล็งปืนเพื่อความเร็วสูงสุด (บน Console ใช้การดันก้าน Analog สองครั้ง)
- บน PC ตัวเกมวางจำหน่าย Exclusive ผ่าน Battle.net
- รองรับการเล่นข้าม Platform ระหว่าง PC และ Console
- Modern Warfare ถูกพัฒนามาแล้วสามปีหลังทีมงานจบการพัฒนาภาค Infinite Warfare โดยมีทีม Beenox, Raven Software และ High Moon Studios เป็นทีมสนับสนุน
- ตัวเกมวางจำหน่ายในวันที่ 25 ตุลาคม 2019
- จะมีการปล่อยให้เล่นช่วง Beta เริ่มกันที่ 12-13 กันยายนสำหรับคน Pro Order บน PS4 และ 14-16 กันยายน สำหรับผู้เล่นทั่วไปบน PS4 หลังจากนั้น 19-20 กันยายนจะเป็นช่วง Beta สำหรับผู้เล่นที่ Pro Order ในเครื่องอื่น ๆ และปิดท้ายที่ Open Beta สำหรับทุกคน ในวันที่ 21-23 กันยายน
- ระบบจับคู่ผู้เล่นจะเป็นเหมือนเกม Fortnite นั่นคือจับคู่ข้าม Platform และอาศัยอุปกรณ์ในการเล่นเป็นตัวกำหนด ผู้เล่นที่ใช้ Mouse และ Keyboard ก็จะเจอกันเอง ส่วนผู้เล่นที่ใช้ Controller ก็จะแยกเป็นอีกห้องหนึ่ง
โหมด Singleplayer
- Reboot จักรวาล Modern Warfare ใหม่ ไม่ได้สานต่อเนื้อหาจาก Modern Warfare 3
- Price กลับมารับบทสำคัญในภาคใหม่นี้
- ยืนยันแล้วว่าจะมีตัวละครเก่า ๆ กลับมารับบทอีกครั้ง
- ทีมงานต้องการนำเสนอ “ความน่ากลัวของสงคราม”
- เนื้อเรื่องได้รับแรงบันดาลใจจากเหตุการณ์จริง เนื้อหาข่าวที่เกิดขึ้นจริง
- ผู้เล่นสวมบทสมาชิกหน่วยพิเศษออกปฎิบัติการลับรอบโลก
- ตัวร้ายหลักของเกมคือนายพลรัสเซีย
- เสียงจากผู้เล่นที่ได้สัมผัสตัวเกมมาแล้ว ล้วนบอกเป็นเสียงเดียวกันว่าตัวเกมมีเนื้อหาที่ “รุนแรง” มาก
- การเล่าเรื่องใน 3 โหมดทั้ง Singleplayer, Multiplayer และ Coop จะสานต่อเชื่อมโยงกัน
- ** Spoil ** ———————————-ครึ่งแรกของเกมเรารับบทเป็น Kyle Garrick อดีตทหารในกองทัพอังกฤษ ครึ่งหลังของเกมเรารับบท Alex เจ้าหน้าที่หน่วย CIA ————— **Spoil**
- ทีมงานเผยว่ามีเนื้อหาบางส่วนที่ดู “ข้ามเส้น” ถูกตัดออกจากเกมไปส่วนหนึ่ง
โหมด Multiplayer
- รื้อการออกแบบแผนที่ใหม่ ไม่ใช่แผนที่ 3 เลนแบบเดิม ขนาดใหญ่ขึ้นเปิดโอกาสให้มีการต่อสู้ทั้งระยะใกล้ กลาง ไกล
- แผนที่เน้นการเข้าชิงพื้นที่จุดยุทธศาสตร์
- เลิกการออกแผนที่ให้สองฝั่งมีลักษณะสมดุลและขยับไปหาความสมจริงมากขึ้น
- ปืนและของแต่งกายสมจริง
- เน้นการเคลื่อนไหวที่สมจริง Boot on the Ground ไม่มีการไต่กำแพงอีกต่อไป
- ระบบกระสุนใหม่และแรงดีดปืน โดยปืนแต่ละปืนมี Pattern แรงดีดต่างกันไปแบบเดียวกับเกม Counter Strike
- ระบบกระสุนไม่ใช่ Hitscan อีกต่อไป (ยิงตรงไหนโดนตรงนั้น) กระสุนมีการเดินทางจริง
- ทีมงานต้องการให้การยิงต่อสู้มีความหลากหลายไม่ใช่เป็นกระสุนแม่นยำระดับ Laser เหมือนในเกมภาคก่อน ๆ
- โหลดกระสุนได้ระหว่างการเล็งปืน
- ระบบ Peak อัตโนมัติเล็งปืนหลังที่กำบังแล้วตัวเกมรู้ด้วยตนเองว่าคุณต้องการ Peak ออกมายิง
- ทีมงานต้องการให้ตัวเกมรองรับการเล่นทุกรูปแบบแม้แต่สาย Camper
- ระบบ Progression รวม การปลดล็อคปืนและของแต่งทุกโหมดถูกใช้ร่วมกัน
- ปืนหลักใส่ของแต่งได้ 5 ช่อง
- ระเบิด Tactical 8 แบบและ Lethal 8 แบบ
- No Season Pass
- อัพเดท Content ใหม่แบบฟรี ๆ
- ไม่มีระบบ Pick 10 อีกต่อไป ย้อนกลับไปใช้ระบบ Loadout ดั้งเดิม
- ปืนแต่ละอันมีของแต่งประมาณ 30 – 60 ชิ้น
- ระบบแต่งตัวละคร/เลือกหน่วยที่ต้องการใช้งานได้ตามต้องการ
- ปืนมี Perk (FMJ,Sleight of Hand)
- ระบบใหม่ Item เสริมที่เรียกว่า Field Upgrades เป็น Item ที่เรียกใช้เพื่อช่วยเหลือผู้เล่นเช่นกล่องเติมกระสุน, Drone หรือกระสุน Stopping Power
- เมื่อใช้ชุดเกราะ Juggernaut ผู้เล่นจะได้ยินเพลง Metalica ( 15 Kills)
- การมองแบบแง้มหรือ Peak เพื่อเล็งยิงจากที่กำบัง
- ประตูมีความสำคัญในการต่อสู้ เลือกแง้มประตูหรือระเบิดทิ้งได้
- ไม่มี Mini Map อีกต่อไป มีเพียงเข็มทิศบอกทิศทางบนจอ
- มีฉากที่มีความมืดจนต้องอาศัยกล้อง Night Vision โดยภายในพื้นที่แบบนี้ผู้เล่นจะมองเห็น Laser ติดปืนของทั้งฝ่ายเดียวกันและศัตรู ขณะเดียวกัน Hit Marker จะถูกปิด ทำให้เราไม่รู้ว่ายิงโดนศัตรูหรือไม่ และต้องอาศัยการฟังเสียงเป็นหลัก
- โหมดการเล่นดั้งเดิมกลับมาใหม่อีกครั้ง
- มีโหมดใหม่ในชื่อ Cyber Attack ซึ่งเหมือนกับ Search & Destroy ต่างกันตรงที่ผู้เล่นทั้งสองทีมต้องแย่งระเบิดเพื่อไปวางในฐานของอีกฝ่าย
- ระบบ Killstreaks แบบดั้งเดิม ไม่มี Scorestreaks อีกต่อไป
- ระบบ Killstreaks แบบเลือก 3 อันเช่นเดิม ของเก่า ๆ อย่าง guided missiles, airstrikes, killstreak supply กลับมาอีกครั้ง มีของใหม่เป็น white phosphorous ที่ 10 Kill
- มี Killstreaks บางอันที่จำเป็นต้องเล็งเพื่อใช้งาน ไม่ใช่ทุกอันจะสามารถกำหนดจุดลงแผนที่ได้เหมือนเดิมอีกต่อไป
- มีโหมดการเล่นแบบ 2 VS 2, 6 VS 6, 10 VS 10 , 20 VS 20 เป็นโหมดมาตรฐาน
- ตัวเกมรองรับโหมด Ground War ที่รองรับผู้เล่น 100 คน แต่ ณ ตอนนี้ทีมงานทดสอบด่านส่วนใหญ่ที่ 64 คน (สรุปว่าเราน่าจะได้เห็นโหมด 64 คนแน่ ๆ ในเกมและอาจขยับไปถึง 100 คนในภายหลัง)
- มีไฮไลต์รอบ ๆ ตัวเพื่อนร่วมทีมให้รู้ว่าคือผู้เล่นฝั่งเดียวกัน (มองทะลุกำแพง)
- หัวหน้าทีมออกแบบโหมด Multiplayer ของเกมภาคนี้คือคนออกแบบแผนที่ในเกม Modern Warfare 1-2
รายละเอียดอื่น ๆ
- มีอนิเมชั่นท่าทางของมือระหว่างจับปืน
- มีเสียงปลอกกระสุนตกกระทบพื้น
- ไม่มีโหมดซอมบี้
- โหมด Coop เป็นการทำภารกิจและสานต่อเนื้อเรื่องจากเกมโหมด Singleplayer
- ผู้เล่นส่วนใหญ่ที่ได้สัมผัสบอกว่าตัวเกมยังคงความเป็น CoD ไว้เช่นเดิม
- นาฬิกาข้อมือในเกมบอกเวลาจริงซึ่งอิงจากเวลาบนเครื่อง PC และ Console ของคุณ