BY KKMTC
11 May 21 6:43 pm

รวมโมเมนต์ประหลาดใน Resident Evil ที่เปลี่ยนจากเกมสยอง กลายเป็นเกมตลก

30 Views

แม้เกมตระกูล Resident Evil มีชื่อเสียงด้านการนำเสนอบรรยากาศชวนสยดสยอง ขนหัวลุก และลุ้นระทึก แต่ทีมงาน Capcom มักจะใส่เนื้อหาหรือ Easter Egg ตลกขำขัน เพื่อให้เกมเมอร์ไม่ตึงเครียดกับการเล่นเกมมากจนเกินไป และนี่คือรวมโมเมนต์ประหลาดใน Resident Evil ที่เปลี่ยนจากเกมสยองกลายเป็นเกมตลก แล้วมีฉากไหนเด่นบ้าง ก็สามารถสอดส่องได้เลย

Leon แสดงลีลากระโดดข้ามเลเซอร์

ใน Resident Evil 2 – Leon S. Kennedy เป็นเจ้าหน้าที่ตำรวจ RCPD (Raccoon City Police Department) มือใหม่แสนโชคร้าย ที่ต้องเผชิญหน้ากับหายนะซอมบี้ครองเมืองหลังเข้าทำงานได้เพียงเป็นวันแรก

แต่ด้วยจิตใจที่เด็ดเดี่ยว และความกล้าหาญ Leon สามารถเอาตัวรอดจากหายนะไวรัสระบาดทั่วเมือง Raccoon City ได้สำเร็จ ด้วยประสบการณ์ดังกล่าว รัฐบาลสหรัฐฯ สนใจให้ Leon เข้ามาทำงานในหน่วยเจ้าหน้าที่พิเศษ US-STRATCOM ซึ่ง Leon ก็ได้รับข้อเสนอของรัฐบาล โดยแลกเปลี่ยนกับเงื่อนไขบางอย่าง

ใน Resident Evil 4 – Leon ถูกส่งตัวไปทำภารกิจในหมู่บ้านแห่งหนึ่ง ณ ประเทศสเปนด้วยตัวคนเดียว เพื่อตามหาลูกสาวประธานาธิบดี Ashley Graham ซึ่งโดนลักพาตัวโดยกลุ่มคนปริศนากลุ่มหนึ่ง ซึ่งระหว่างการเล่นเกม ผู้เล่นพบว่า Leon มีวิวัฒนาการแตกต่างจากเกมภาค 2 อย่างมาก เขาสามารถใช้ทักษะการต่อสู้ระยะประชิด มีไหวพริบ คิดไวทำไวในการแก้ไขสถานการณ์ต่าง ๆ แต่คงไม่มีใครเชื่อว่า Leon จะมีร่างกายยืดหยุ่นจนสามารถกระโดดข้ามเลเซอร์ได้

ช่วงเกือบท้ายของเกม Leon ต้องเข้าไปในห้องกับดักเลเซอร์ เพื่อหาตัว Osmund Saddler ให้พบ ซึ่งวิธีการหลบเลเซอร์คือผู้เล่นต้องกด Quick Time Event ให้ถูกปุ่มกับรวดเร็ว และเดินผ่านเลเซอร์ให้ได้ โดยหากกดปุ่มสำเร็จ Leon จะแสดงลีลาการกระโดดหลบเลเซอร์ขั้นเทพที่แสนเว่อร์วัง ขนาด Stuntman ยังต้องอาย ซึ่งหากกรรมการนักเต้นกายกรรมเห็นแล้ว เรามั่นใจเลยว่า Leon ต้องได้คะแนนเต็ม 10 ทุกคนแน่นอน

Leon นั่งท่าเก๊กหล่อ

หลังจาก Leon เพิ่งอวดโฉมลีลาการกระโดดหลบเลเซอร์ขั้นเทพเสร็จ ผู้เล่นจะพบเก้าอี้บัลลังก์ของ Saddler กำลังตั้งที่หน้าประตูทางเข้าไปฉากต่อไป

หลายคนอาจคิดว่าเก้าอี้บัลลังก์ Saddler เป็นเพียงของประกอบฉากเท่านั้น แต่หากเดินเข้าไปใกล้เก้าอี้ ผู้เล่นพบว่า Leon สามารถมีปฏิสัมพันธ์กับเก้าอี้ได้ด้วยการนั่งท่าเก็กบนเก้าอี้ แล้วมุมกล้องของเกมจะซูมออก เพื่อนำเสนอให้ Leon ดูเปรียบเสมือนเป็นราชาผู้ยิ่งใหญ่

อย่างไรก็ตาม หลังจาก Leon นั่งเก้าอี้เสร็จ เขานึกในใจขึ้นได้ว่า “นี่ไม่ใช่เวลามาพักนะ” แล้วจากนั้นเขาก็ลุกขึ้นยืน แล้วออกเดินทางดำเนินภารกิจพาตัว Ashley กลับคืนมาต่อไป ซึ่งนับว่าเป็น Easter Egg ขำ ๆ เพื่อไม่ให้เกมมอร์เครียดกับการเล่นเกมมากจนเกินไป

Chris โชว์พลังช้างสามารถต่อยหินจนล้ม

Resident Evil 5 เป็นเกมแรกของตระกูล RE ที่เปลี่ยนทิศทางใหม่เน้นระบบเกมแอ็กชันมากยิ่งขึ้น ลดความน่ากลัว เพื่อให้ตัวเกมสามารถเข้าถึงทุกคนให้ได้มากที่สุด

ด้วยทิศทางใหม่ของเกมตระกูล RE แน่นอนว่าผู้เล่นต้องพบโมเมนต์ประหลาด ๆ หรือฉากแอ็กชันโอเวอร์เดอะท็อปของเกมนี้มากมาย แต่คงไม่มีฉากไหนเว่อร์วังเท่ากับฉาก Quick Time Event ของ Chris Redfield ที่ผู้เล่นต้องกดปุ่มย้ำหลายครั้ง เพื่อให้ Chris ต่อยหินแล้วผลักมันลงบ่อน้ำลาวา ให้เป็นทางผ่านในการดำเนินฉากต่อไป

ฉากต่อยหินของ Chris Redfield ทำให้สังคมเกม RE ชอบนำฉากดังกล่าวมาแซวล้อเลียน Chris เพื่อความตลกขำขัน โดยเกมเมอร์บางคนตั้งฉายาว่า “Chris แรงควาย” “Chris นักต่อยหิน” “ตำนานคนล้มหิน Chris” และอื่น ๆ อีกมากมาย แต่อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนว่าเทรนด์ดังกล่าวจะเริ่มได้รับความนิยมลดลง หลังจาก Resident Evil 7, Resident Evil Village ได้เปลี่ยนภาพลักษณ์ Chris ใหม่ให้เป็นคนซีเรียสกับจริงจังมากขึ้น

Tofu ก้อนเต้าหู้สู้ชีวิตใน Resident Evil 2

ในเกม Resident Evil 2 มีโหมดเกมพิเศษชื่อว่า Tofu Survivor หรือโหมดสุดท้าทายที่เพลเยอร์ต้องฝ่าซอมบี้ไปถึงจุดเส้นชัยให้ได้เร็วที่สุดคล้ายกับ 4th Survivor แต่ตัวละครถูกเปลี่ยนเป็นเต้าหู้ Tofu และความยากท้าทายยิ่งกว่าเดิม

อ้างอิงจากนิตยสาร EGM เล่มที่ 234 ทีมงาน Capcom เคยกล่าวว่าต้นกำเนิดของเจ้าก้อนเต้าหู้ Tofu มีจุดประสงค์เพื่อใช้ทดสอบ Hitbox เช่น ผู้เล่นสามารถเข้าใกล้ซอมบี้ได้แค่ไหน, ต้องใกล้ชิดแค่ไหนถึงจะเรียกว่าชน ฉะนั้นทีมงานจึงสร้างโมเดลตัวละครในรูปแบบก้อนสี่เหลี่ยมเป็นบล็อก เนื่องจากสามารถทดสอบเห็นชัดได้ง่ายที่สุด

แม้ Capcom ไม่เคยเผยสาเหตุว่าทำไมทีมงานจึงนำก้อนเต้าหู้มาใช้เป็นตัวละครพิเศษที่ต้องเอาตัวรอดจากหายนะไวรัสระบาดทั่วเมือง Raccoon City แต่เรามั่นใจว่าทีมงานคงต้องการแค่สอดแทรกเนื้อหาตลกขำขัน เพื่อเสริมบรรยากาศคลายเครียดในโหมดเกมที่ท้าทาย

น้ำยาฟื้นพลังของ Resident Evil 7 – Village

Resident Evil 7 เป็นเกมแรกที่ใช้ระบบมุมกล้อง FPS นอกจากนี้ ไอเทมฟื้นพลังถูกเปลี่ยนจากผงสมุนไพรสุดเอกลักษณ์ มาเป็นน้ำยามหัศจรรย์ที่คราฟต์ได้จากสมุนไพรแทน

น้ำยาฟื้นพลังใน Resident Evil 7, Village นอกจากมีวิธีใช้แปลกประหลาดด้วยการเทน้ำที่มือแล้ว เจ้าน้ำยานี้สามารถฟื้นฟูแผลฉีกขาดกับสมานแผลดีมากอีกด้วย ซึ่ง Ethan Winters ได้พิสูจน์สรรพคุณถึงน้ำยาตัวนี้ให้เหล่าเกมเมอร์ได้เห็นแล้ว ไม่ว่าจะเป็นแผลเท้าแหว่ง แขนขาด มือขาด เจ้าน้ำยานี้ก็สามารถรักษาให้หายได้ แถมต่อแขนขากลับมาใช้งานได้อีกครั้ง ก็ต้องบอกเลยว่าเป็นยานวัตกรรมอย่างแท้จริง

ทุกคนสนุกสนานกับเครื่องเล่น Resident Evil 6

แม้ Resident Evil 6 เป็นเกมที่ทำยอดขายประสบความสำเร็จที่ 11 ล้านชุด แต่เนื่องจากเกมดังกล่าวกลายเป็นเกมแอ็กชันอย่างเต็มรูปแบบ จึงทำให้แฟน ๆ ไม่ชื่นชอบแนวทางใหม่ของ Resident Evil สักเท่าไหร่นัก

เนื้อเรื่องของ Resident Evil 6 มีการนำเสนอฉากแอ็กชันโลดโผน ไม่ว่าเป็นฉากซิ่งมอเตอร์ไซค์, กระโดดลงตึก, ข้ามเฮลิคอปเตอร์ และฉากอื่น ๆ อีกมากมาย จนทำให้เกมเมอร์หลายคนที่คุ้นเคยกับภาพลักษณ์ RE ว่าเป็นเกมสยองขวัญ ต้องตั้งคำถามว่า “นี่เราซื้อมาผิดเกมหรือเปล่า ?” แต่รู้หาไม่ว่า RE6 ก็มี Easter Egg สุดขำขันอย่างหนึ่งที่ผู้เล่นสามารถมีปฏิสัมพันธ์เครื่องเล่นในสนามเด็กเล่นได้

ถ้าหากผู้เล่นมีปฏิสัมพันธ์กับเครื่องเล่นต่าง ๆ เช่น สไลเดอร์ ม้านั่ง เราจะได้เห็น Chris หรือ Piers กำลังเล่นเครื่องเล่นอย่างสนุกสนานตามประสาเด็ก ในท่ามกลางเพลงประกอบสุดลุ้นระทึก ก็ต้องบอกเลยว่าเป็น Easter Egg ที่ประหลาดที่สุดในเกม Resident Evil 6 แต่ก็สร้างรอยยิ้มให้ผู้เล่นได้เช่นกัน

Resident Evil กับเสียงพากย์ตัวละครชวนกุมขมับ

เกมมอร์สามารถจดจำเกม Resident Evil ภาคต้นฉบับได้ 2 ข้อ คือข้อที่หนึ่ง มันเป็นตำนานเกมที่เปลี่ยนโฉมวงการเกมสยองขวัญไปตลอดกาล และข้อที่สอง มันเป็นเกมที่มีเนื้อเรื่องตลกคอเมดี้ เพราะเสียงพากย์ตัวละครที่ชวนกุมขมับซะเหลือเกิน

สำหรับคนที่ไม่เคยรู้มาก่อน Resident Evil ภาคแรก ได้รับการยกย่องจากวงการเกมทั่วโลกว่าเป็นหนึ่งในเกมที่มีเสียงพากย์แย่ที่สุด รวมถึงประโยคในเกมหลายประโยค ได้แปลจากภาษาญี่ปุ่นเป็นอังกฤษที่ผิดเพี้ยนเป็นจำนวนมาก ทำให้เนื้อเรื่อง Resident Evil จากที่มีเนื้อหาซีเรียสกลายเป็นหนังตลกขำขัน และมีประโยคสนทนาประหลาด ๆ มากมาย เช่น “Jill Sandwich” “Master of Unlocking” “This house, is dangerous, there are terrible demons…. Ouch” “Wow, what a mansion!” เนื่องจากคุณภาพเสียงพากย์กับบทสคริปต์ที่แย่มาก หลายคนจึงแซวกันว่าถ้าหากได้ Tommy Wiseau มาเขียนเนื้อเรื่องให้เกมนี้ หลายคนก็คงเชื่ออย่างนั้นเช่นกัน

อ้างอิงจาก D.C. Douglas กับ Jonathan Klein นักพากย์เสียงตัวละครวิดีโอเกม สาเหตุที่ Resident Evil ภาคต้นฉบับ มีเสียงพากย์แย่ขนาดนี้ เพราะช่วงเวลานั้น นักพัฒนาเกมญี่ปุ่นยังไม่คุ้นเคยกับน้ำเสียงของชาวต่างชาติ ทำให้ผู้กำกับเสียงพากย์มักตัดสินใจเลือกใช้เสียงที่คิดว่าดูเหมาะสมที่สุดโดยใช้ความรู้สึกตัวเอง แล้วที่ตลกร้ายกว่านี้ Douglas กับ Klein เองก็รับทราบดีว่าคุณภาพเสียงพากย์ตัวละครของเกมนี้มันแย่มากแค่ไหน แต่ผู้กำกับเสียงยังคงยืนยันใช้เสียงพากย์เดิมต่อไป

หลังจาก Resident Evil ภาคแรกโดนวิจารณ์ยับในด้านคุณภาพเสียงพากย์ และบทสนทนาสุด Cheesy ที่แย่เกินทน ทางทีมงาน Capcom จึงปรับปรุงตัวเกมด้วยการออกเกมเวอร์ชัน Remake ที่นอกจากปรับปรุงภาพกราฟิกแล้ว ยังขัดเกลาบทสนทนากับใช้นักพากย์ใหม่ให้ดียิ่งขึ้นอีกด้วย

Achina Limanwat

เค - Content Writer

Back to top