BY Markrider
23 Nov 20 4:03 pm

แนะนำ Summoners War: Lost Centuria ภาคแยกของเกมมือถือในตำนาน กับการแข่งขันที่มากยิ่งขึ้น!

12 Views

พูดถึงคำว่า Summoners War หลายคนอาจจะคุ้นหน้าคุ้นตากับเกมแนว RPG Turn-based ผลัดกันใส่คำสั่งสวนกัน ที่อยู่ในจักรวาลสมาร์ทโฟนมาได้หลายปีมาก ๆ เอาเป็นว่าถ้าใครทันยุคแรก ๆ ของสมาร์ทโฟน ก็น่าจะทันเล่น Summoners War กันแน่นอน

ในเมื่อเกมเพื่อนบ้านออกภาคต่อภาคเสริมกันอุตลุด มีหรือที่ Summoners War จะอยู่เฉย เพราะพวกเขามีโปรเจกต์รอไว้อยู่แล้ว เปิดมาตัวแรกเป็น Summoners War: Lost Centuria เกมที่เราจะมาแนะนำกันวันนี้ ที่จะเรียกว่าภาคต่อก็ไม่ได้ ภาคเสริมก็คงไม่เชิง แต่สิ่งเดียวที่เราบอกได้เลย คือความสนุกจากเกมหลักส่งต่อมายังเกมนี้แบบเต็มพิกัด ตัวเกมจะสนุกขนาดไหน ไปลองดูกันเลย

กรีฑาทัพที่ใช่ เพื่อคว้าชัยในสมรภูมิ

ก่อนอื่นขอให้ลบภาพความเป็นเทิร์นเบสของ Summoners War ออกไปก่อน เพราะ Summoners War: Lost Centuria ไม่ใช่เกมแนวใส่คำสั่ง แล้วมานั่งรอศัตรูคิดแผนมาใส่สวนอีกแล้ว เนื่องจากในภาคนี้ ตัวเกมได้เปลี่ยนตัวเองให้เป็น RPG ที่มีความ Real Time มากขึ้น พูดได้ว่าใส่สกิลสวนกันรัว ๆ

ก่อนลงสนาม เราจะต้องจัดทีมมอนสเตอร์ของเราให้พร้อมเสียก่อน สำหรับ Summoners War: Lost Centuria คุณสามารถใส่มอนสเตอร์ได้ทั้งหมด 8 ตัว แบ่งเป็น 2 ตำแหน่ง คือแนวหน้า กับแนวหลัง โดยมอนสเตอร์แต่ละตัว จะมีธาตุ สกิล จุดเด่น ที่ต่างกัน ให้คุณเลือกจัดทีมได้ตามความเหมาะสม

จัดทีมเข้ม ๆ รอลงสนาม

อย่างในภาพ มอนสเตอร์คามิลล่า เป็นมอนสเตอร์ที่มีจุดเด่นด้านการป้องกัน เราเลยตัดสินใจให้เธอไปอยู่แนวหน้า เช่นกันกับมอนสเตอร์โซเฟีย ที่มีจุดเด่นด้านการโจมตี และสกิลเน้นการฉวยโอกาสปิดการโจมตี การนำเธอไปไว้แนวหน้า อาจใช้งานเธอได้ไม่เต็มที่ ฉะนั้นเราจึงจัดเธอไว้ในแนวหลัง

นอกจากธาตุ สกิล และจุดเด่นในการใช้งานแล้ว มอนสเตอร์แต่ละตัว เรายังสามารถเสริมพลังพวกเขาให้แข็งแกร่งขึ้นไปได้อีก อย่างแรกคือการอัพเลเวลของการ์ด ซึ่งการ์ดของตัวละครในเกมนี้ มีวิธีหาหลายทางมาก ไม่ว่าจะเป็นการเปิดกล่องรางวัล เล่นโหมดลุยเดี่ยว ซื้อจากตลาด ฯลฯ และการเปิดกาชา ตรงจุดนี้หลายคนน่าจะกลัวว่าเกลือแน่นอน แต่เราไปทดสอบมาแล้ว ไม่เกลือแน่นอน

ทองสองม่วงสอง อะไรคือเกลือ

การพัฒนาตัวละครถัดไป จะเรียกว่าค่อนข้างลึกแล้ว นั่นก็คือการใส่หินสกิล และการใส่รูน สำหรับหินสกิล ในเกมนี้ทุก ๆ มอนสเตอร์ จะมีหินสกิล 3 ชนิดไว้ใช้งาน เมื่อคุณใส่หินสกิล คุณจะได้ลักษณะพิเศษของสกิลมาเพิ่ม ยกตัวอย่างเช่น มอนสเตอร์ชานของเรา สามารถใส่หินสกิลสีเขียวได้ และเมื่อใส่สำเร็จ สกิล Shield Push ของเธอ จะเพิ่มระยะเวลาเอฟเฟกต์มึนงงขึ้น 20%

สำหรับระบบรูน คนที่เคยเล่น Summoners War มาก่อนน่าจะรู้จักกันดี ในเกมนี้รูนถูกปรับเปลี่ยนให้ใช้จำนวนน้อยลง เพียง 3 ชิ้นเท่านั้น เพื่อลดความยุ่งยากในการเล่น แต่ฟังก์ชันทั้งหลายก็ยังอยู่ครบ ไม่ว่าจะเป็นการใช้เซ็ตรูน การอัพเกรดรูนเพื่อความแข็งแกร่ง โดยจุดนี้จะเป็นตัวชี้วัดส่วนใหญ่ว่า มอนสเตอร์ของเราจะแข็งแกร่งไปในทิศทางไหน

การแข่งขันสุดเข้มข้น สู่จุดสูงสุด และเป็นตำนาน

โหมดการเล่นหลักในเกมนี้ จะไม่เหมือนเกมแนว RPG ทั่วไป เนื่องจากตัวเกมเน้นการแข่งขันมากเป็นพิเศษ ‘โหมดดวล’ จะเปิดโอกาสให้คุณพบกับผู้เล่นอื่น ๆ และเข้าต่อสู้กัน โดยในเกมจะมีระดับแรงค์ เอาไว้บอกฝีมือของผู้เล่นนั้น ๆ ยิ่งแรงค์สูงยิ่งได้รางวัลมาก

ในการต่อสู้ มอนสเตอร์ทั้ง 8 ตัว จากทั้งฝั่งคุณ และฝั่งตรงข้าม จะเข้าปะทะกัน ในระหว่างนี้ทั้งคู่จะใช้ Auto Attack โจมตีใส่กัน การใช้สกิลของตัวละครนั้น จะใช้ได้ก็ต่อเมื่อ มีการ์ดสกิลโผล่ขึ้นมาด้านขวามือ โดยการ์ดสกิลเหล่านี้ จะมีมานากำหนดเอา ซึ่งคุณจะต้องเสียมานาในการร่าย แต่ไม่ต้องเป็นห่วงไป เพราะมานาสามารถฟื้นกลับมาเองได้โดยอัตโนมัติ

เมื่อระบบต่อสู้ของเกม เป็นแบบ Timing Based ฉะนั้นไม่มีการมานั่งรอวางแผนอะไรกัน สกิลของเกมนี้กดได้ทันทีระหว่างเกม และสามารถถูกแก้ได้ด้วยการ Counter Skill ที่อีกฝั่งกดมาทันทีหลังจากเราใช้สกิล ยกตัวอย่างง่าย ๆ เมื่อคุณต้องการใช้สกิลฮีลตัวละคร แต่ฝ่ายตรงข้ามกด Counter เพื่อใช้สกิลลดอัตราการฟื้นฟู ตัวละครของคุณก็จะฮีลได้น้อยลง หรือฮีลไม่ขึ้นเลยทีเดียว

การเล่นแบบ Timing Based ของภาคนี้ จึงจำเป็นต้องอาศัยไหวพริบ การตัดสินใจที่ไวกว่าเดิมมาก ๆ เพื่อนำพาคุณไปสู่ชัยชนะ ต่างจาก Summoners War ภาคหลักที่เน้นการจัดเตรียมแผนเอาไว้ให้รัดกุมมากกว่า

คอนเทนต์หลากหลาย เล่นได้ไม่หัวร้อน

นอกจาก โหมดดวล ที่เป็นโหมดหลักของเกมแล้ว เกมยังมีคอนเทนต์ประเภท PVP และ PVE อยู่อีกจำนวนหนึ่ง เอาไว้แก้หัวร้อน ฟาร์มทรัพยากรได้ดี ‘โหมดลุยเดี่ยว’ เป็นโหมดประเภท PVE ที่จะมาคอยลับสมอง ประลองปัญญาเรา เพราะในโหมดนี้ มอนสเตอร์ไม่ใช่ทีมง่าย ๆ ที่จะมาออโต้แล้วผ่านได้ เนื่องจากมันมีสกิลเสริมที่น่ารำคาญมาวัดไหวพริบเรา

ยกตัวอย่างด่านแรก ทีมของศัตรูจะมีสกิล Stone Skin ที่แทบจะเป็นอมตะเวลาใช้ มีเพียงการเจาะเกราะเท่านั้นที่ทะลุเข้าไปได้ ด่านนี้ผู้เขียนใช้สกิล Delayed Promise ของเฮเธอร์ สั่งแนวหลังของศัตรูหลับไปจนหมดบัพ ทำให้ผ่านด่านนี้มาได้

ส่วนโหมดท้าทาย จะเป็นโหมดที่มีสิ่งที่เรียกว่า ‘บาเรีย’ ซึ่งถ้าอธิบายกันง่าย ๆ มันก็คือข้อยกเว้นแปลก ๆ เอาไว้สร้างรูปแบบการเล่นใหม่ ๆ อย่างที่เกิดขึ้นตอนนี้คือ Infected Wound บาเรียที่ให้เอฟเฟกต์ไม่สามารถฮีลได้ ใครที่ชอบอะไรท้าทายน่าจะชอบโหมดนี้เอามาก ๆ

นอกเหนือจากโหมดการเล่นที่เข้มข้น Summoners War: Lost Centuria ยังมีระบบอาณาเขต เอาไว้เป็น Hub ย่อย ๆ ไว้ทำกิจกรรมของตัวเอง, สมาพันธ์ ที่เอาไว้รวบรวมคนคล้าย ๆ กันมาสร้างประโยชน์ มีระบบเควส ซีซั่น และอื่น ๆ อีกมากมายให้ไปลองในเกม ใครที่เป็นแฟน Summoners War อยู่แล้ว หรือกำลังหาเกมแนว RPG เท่ ๆ เล่นสักเกม เราแนะนำ Summoners War: Lost Centuria เลยจ้า

ดาวน์โหลด: https://bit.ly/3lTZhiQ

Nattapit Arsirawatvanit

มาร์ค - Senior Content Writer

Back to top