กฎหมายเซ็นเซอร์ของจีน ส่งผลให้เกมจำนวน 9 เกม ถูกปฎิเสธการขายในประเทศจีน จาก 20 เกม ที่ทำการร้องขอใบอนุญาต
ประเทศจีนออกกฎหมายหลายฉบับเพื่อควบคุมประชากรของตนเองให้อยู่ในความประพฤติที่ดี ไม่ว่าจากการใช้ระบบคะแนนพลเมืองดี ไปจนถึงการเซนเซ่อร์สื่อต่าง ๆ เพื่อควบคุมประชาชนมากขึ้นเรื่อย ๆ ไม่เว้นแม้แต่ในวงการเกม
สำนักข่าวซินหัวของจีนระบุว่า นอกจาก 9 เกมที่ถูกปฎิเสธแล้ว ไม่ได้หมายความว่า อีก 11 เกมที่เหลือจะสามารถวางขายได้อย่างอิสระ แต่ว่าพวกเขาต้องทำการแก้ไข “เนื้อหาที่ล่อแหลม” ก่อนถึงจะวางขายได้
จีนพยายามจำกัดการเข้าถึงวิดิโอเกมของประชาชน มาตั้งแต่เดือนมีนาคม พวกเขาได้ชะลอการอนุญาตให้เกมวางขายในประเทศโดยอ้างว่ากำลังอยู่ในช่วงปรับปรุงองค์กรที่รับผิดชอบในเรื่องนี้อยู่ แต่นักวิเคราะห์ระบุว่าสาเหตุที่แท้จริงคือรัฐบาลกำลังจำกัดงบประมาณและเวลาที่ต้องเสียให้กับการดูแลวิดิโอเกมเหล่านี้
แม้ว่าประเทศจีนจะเป็นประเทศที่มีอุตสาหกรรมเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก โดยคาดการณ์ไว้ว่าปีนี้ยอดขายเกมในประเทศจะทำรายได้ถึง 3หมื่น8พันล้าน ดอลล่าร์สหรัฐ แต่รัฐบาลจีนกลับมองว่ามันเป็นเป็นผลเสียต่อประชาชนในประเทศมากกว่าผลดีโดยเฉพาะกับเยาวชน ซึ่งการจำกัดการเข้าถึงเกมออนไลน์นี้ก็อยู่ในแผนยุทธศาสตร์ชาติจีน เพราะพวกเขามองว่าเยาวชนถูกมอมเมายั่วยุจากเกมมากเกินไป
เมื่อเดือนสิงหาคมที่ผ่านมา รัฐบาลได้ตั้งหน่วยงานขึ้นมาใหม่เพื่อกำกับเนื้อหาของสื่อและสิ่งพิมพ์ หน่วยงานนี้จะรับผิดชอบในการออกใบอนุญาตเกมและจำกัดเวลาในการเล่นเกมของเยาวชนด้วย
นี่ทำให้บริษัทเกมยักษ์ใหญ่ของจีนจำเป็นจะต้องใส่ระบบการยืนยันตัวตนและการจำกัดเวลาเล่นในเยาวชนให้ไม่เกิน 2 ชั่วโมงต่อวัน แต่รัฐบาลจีนก็ยังต้องการจำกัดการเข้าถึงเกมออนไลน์ไปมากกว่านั้น โดยหากดูตามแผนยุทธศาสตร์ชาติของจีน จะทำให้เกมออนไลน์ถูกลดจำนวนลงไปอีก โดยนักวิเคราะห์มองว่าจำนวนเกมออนไลน์จะถูกลดลงไปกว่าครึ่ง จาก 7,000 เกมที่จะต้องถูกตรวจสอบทั้งหมด
บริษัทเกมในจีนกำลังตกที่นั่งลำบากมากจากผลกระทบของข้อบังคับเหล่านี้ อย่างเช่นบริษัท NetEase ที่เพิ่งเซ็นสัญญากับ Blizzard Entertainment เพื่อสร้างเกม Diablo ลงมือถือ แต่เมื่อมีข้อจำกัดเหล่านี้ขึ้นมา ทำให้การพัฒนาเกมนี้ต้องชะลอตัวลงไปอย่างมาก ทั้ง ๆ ที่ตลาดจีนถูกตั้งไว้ให้ไปเป้าหมายหลักของผู้เล่น อีกเกมนึงที่มีปัญหาไม่แพ้กันคือ PUBG และ Fortnite ของค่าย Tencent ที่คาดว่าจะสามารถตีตลาดจีนและมีผู้เล่นกว่า 160 ล้านคนทั่วประเทศ แต่ทั้งสองเกมนี้ก็กำลังถูกทางการจีนวิพากษ์วิจารณ์ว่ามันมีเนื้อหารุนแรงเกินไป
แต่การบล็อกสองเกมหลังนี้ จริง ๆ แล้วอาจจะเกิดจากที่ทาง Tencent ซื้อลิขสิทธิ์มาจากผู้พัฒนาเกมเกมสัญชาติเกาหลี และในขณะนี้จีนกำลังแบนสินค้าทางวัฒนธรรมต่าง ๆ ของเกาหลีใต้เนื่องจากความสัมพันธ์ระหว่างประเทศที่ตึงเครียด นี่ทำให้ทั้งสองเกมอาจจะไม่สามารถเข้ามาตีตลาดในประเทศจีนได้ในเร็ว ๆ นี้ค่อนข้างที่จะแน่นอน
ต้องคอยติดตามกันต่อไปว่า สถานการณ์เกมออนไลน์ของจีนจะเป็นอย่างไรต่อไป จากแผนยุทธศาสตร์ชาติจีนฉบับนี้ และนี่อาจจะส่งผลกระทบต่อวงการเกมทั่วโลกในอนาคตก็เป็นได้