ถ้าจะนับตามไทม์ไลน์ ครั้งนี้เรียกได้ว่าเป็นครั้งที่ 3 แล้วที่เกมต่อสู้เลือดสาด Mortal Kombat กลับมาให้เรายลโฉม การกลับมาในครั้งนี้แน่นอนว่าตัวเกมถูกพัฒนาไปอีกขั้น ถ้าคุณคิดว่า Mortal Kombat X เจ๋งแล้ว ภาคนี้มีแววเจ๋งกว่าภาคเก่าเยอะ
ปฏิเสธไม่ได้ว่าระบบการต่อสู้ของสองภาคล่าสุดอยู่ในเกณฑ์ยอดเยี่ยม โดยเฉพาะ MK9 ที่ออกแบบคอมโบมาได้หลากหลาย ให้ความรู้สึกทั้งสนุกและตื่นเต้นในเวลาเดียวกัน ส่วน MKX แม้ว่าจะเกมเพลย์จะด้อยกว่าภาคแรกนิด ๆ แต่การอัพเดตในส่วนของกราฟิก ก็ทำให้เราทึ่งได้เหมือนกัน
แต่สิ่งที่ดูเหมือนทั้งสองเกมจะขาดไปอย่างรุนแรง คือ Content ในการเล่นซ้ำอย่างต่อเนื่อง บวกกับสิ่งใหม่ ๆ เช่นมินิเกมที่เคยเกิดขึ้นในภาคเก่า ๆ รวมถึงในภาค MKX ตัวเกมถูกวิจารณ์จากผู้เล่นค่อนข้างหนัก เพราะตัวละครที่ส่งผลต่อเนื้่อเรื่อง และควรจะเล่นได้กลับเล่นไม่ได้ แถมผู้พัฒนายังใส่ตัวละครที่ไม่เกี่ยวกับเนื้อเรื่องเข้ามาใน DLC อีก จนเกิดกระแสต่อต้านการใส่ตัวละครที่ไม่เกี่ยวกับเกมเข้ามาในเกมอยู่ซักพัก ลามไปจนถึง Injustice 2 ที่วางจำหน่ายหลังเกมภาคนี้แรมปี
ฉะนั้น การกลับมาของ MK ในภาคนี้ ผู้เล่นทั้งหลายเลยหวังไว้มาก ว่าพวกเขาจะได้ในสิ่งที่พวกเขาต้องการในแบบ ‘ครบสมบูรณ์’ ที่สุดเท่าที่จะทำได้ และนี่คือ ” 5 สิ่งที่เราอยากเห็นใน Mortal Kombat 11″ จาก GamingDose
Konquest
หลายคนคงจะงงว่า เอ๊ะ! จะเอา Konquest กลับมาทำไมในเมื่อเกมก็มี Story Mode แล้ว ตรงนี้ต้องบอกเลยว่าไม่มีเหตุผลที่ชัดเจนในแง่ตรรกะ แต่ถ้าในแง่ความถูกใจก็ต้องบอกเลยว่าใช่เต็ม ๆ เพราะโดยส่วนตัว ผู้เขียนชอบโหมดการเล่นแบบผจญภัยของ Mortal Kombat มาตั้งแต่ไหนแต่ไรแล้ว เนื่องจากมันมีเสน่ห์ที่ต่างจากตัวเกมหลักค่อนข้างมาก ยกตัวอย่างเช่นในภาค Shaolin Monk ที่เปลี่ยนเกมการเล่นของ MK ให้ต่างออกไปโดยสมบูรณ์ และถึงแม้จะทำอย่างนั้น ตัวเกมยังได้รับคะแนนจากนักวิจารณ์และแฟนเกมไปอย่างมหาศาล
ยังไม่รวมโหมด Konquest ของภาค Armageddon ที่เป็นการ ‘ตกผลึก’ งานทั้งหมดของ Midway ออกมา มันเพอร์เฟ็กต์ในรูปแบบของ Adventure แถมยังเพอร์เฟ็กต์ในรูปแบบของเกมต่อสู้อีกด้วย ทำให้เกมภาคล่าสุดที่จะมาถึงนี้ สิ่งสำคัญที่เราอยากเห็นมากที่สุด คือ Konquest ในรูปแบบของเกม Next-Gen นั่นเอง
Onaga
จักรพรรดิมังกรผู้นี้เป็นคีย์สำคัญของตัวเกมภาค Deadly Alliance ยาวไปยัน Armageddon ในไทม์ไลน์เก่า แต่เมื่อ Raiden เลือกที่จะเปลี่ยนไทม์ไลน์ของโลกนี้ไปแล้ว ทำให้เรื่องของโอนากายังไม่ถูกเล่า ว่ากันตามตรงถ้ายึดตามไทม์ไลน์หลัก ภาคนี้จะเป็นภาคที่ Onaga เริ่มจะมีบทบาทในฐานะผู้บงการเบื้องหลังของโหมด Konquest แต่เนื่องจากทั้งแชงซุงและควานชิตายไปแล้วในภาค X โอกาสที่จะได้เห็นเขานั้นจึงแทบจะเป็นไปไม่ได้
โอกาสเดียวที่จะเป็นไปได้คือการนำ Onaga มาจากไทม์ไลน์ก่อนที่เขาจะตาย ซึ่งมีความเป็นได้อยู่บ้าง เพราะในตัว Demo คำพูดของ Baraka บ่งบอกว่าตัวเขาเองไม่ได้มาจากยุคที่เกิดการต่อสู้ครั้งนี้ขึ้น (Jade ในร่าง Wrath เป็นคนทักเขาว่า ในอนาคต เขาก็ต้องตายตามเธอไป) ก็ต้องดูว่าทางผู้พัฒนาจะเห็นความสำคัญของเขา มากพอที่จะนำเขากลับมาในภาคนี้หรือเปล่า
Plot Twist
สาเหตุที่ MK9 ถูกยกย่องให้เป็น MK ที่ดีที่สุดของใครหลายคน ไม่ได้มาจากระบบการเล่นของมันอย่างเดียว แต่มาจากเนื้อเรื่องที่คาดเดาไม่ได้ด้วย โดยในช่วงแรกผู้เล่นยังคงตามเนื้อเรื่อง และเข้าใจมันได้ทันมาโดยตลอด แต่พอถึงช่วงจังหวะหนึ่ง เกมก็โยนความสับสนอลม่านใส่ผู้เล่นจนไม่ทันตั้งตัว เรียกได้ว่าเป็น MK ที่เนื้อเรื่องดีที่สุดในรอบทศวรรษเลยก็ว่าได้ แต่พอเข้าภาคใหม่ ตัวเนื้อเรื่องกลับไม่ได้รู้สึกหนักแน่นเท่าเดิม แม้ว่าจะดูเข้มข้นขึ้นมาในบางส่วน แต่ก็ปฏิเสธไม่ได้เลยว่า ในสายตาผู้เล่นส่วนมาก เนื้อหาของ MK9 ดีกว่าจริง ๆ
สิ่งที่เราคาดหวังในภาคนี้จึงเป็นเนื้อหาที่ลุ่มลึก และการใส่ ‘Plot Twist’ เข้ามาในเกมอย่างที่ภาค 9 เคยทำ โอเคเรารู้ว่าในภาคนี้มีกลุ่มตัวร้ายใหม่ แต่ก็ไม่ได้หมายความว่าตัวร้ายมีเพียงกลุ่มเดียว เพราะในตอนนี้ Liu Kang พระเอกของทุกคน ได้กลายเป็นราชาของ Netherrealm ไปเรียบร้อยแล้ว ทำให้เราคาดหวังค่อนข้างสูงมาก ว่าในภาคนี้เขาจะทำอะไรบางอย่าง มากกว่าการรับใช้ชาวบ้านในภาค 10
Old Character, But No New Character
อย่างที่เล่าไปก่อนหน้านี้ ผู้เขียนเป็นอีกคนที่รู้สึกว่าการใส่ตัวละคร ‘ที่ไม่เกี่ยวข้อง’ เข้ามาในเกม เป็นสิ่งที่ไม่ควรเกิดขึ้น โอเคถ้าคุณจะใส่มันเข้ามา ในขณะที่คุณใส่ตัวละครอื่นที่ควรใส่เข้ามาครบแล้ว แต่ในภาค 10 มีตัวละครอีกมากที่ไม่ใส่เข้ามา แต่ดันใส่อะไรเข้ามาไม่รู้เต็มเกมไปหมด ในภาคนี้ผู้เขียนเลย ‘หวัง’ อย่างมากที่จะเห็นตัวละครเก่ากลับมา ไม่ใช่การสร้างตัวละครขึ้นมาใหม่เพื่อขยายจักรวาล
สิ่งที่ผู้เขียนอยากเห็นมากที่สุดในเกมคือตัวละครของฝั่ง Seido เพราะฝั่งนี้น่าจะเป็นฝั่งเดียวที่ยังไม่ถูกพูดถึงเลยในจักรวาลใหม่ แม้จะในคอมิกส์ก็ตาม ส่วนกลุ่มอื่นก็ละไว้ในฐานที่เข้าใจ เพราะคงไม่มีใครเหลือรอดจากคอมิกส์มาให้ใส่ในเกมแล้ว (แต่ก็ไม่แน่ ขนาดโกโร่แขนขาดเจียนตาย ยังใส่มาในเกมได้)
Minigame
เราเข้าใจว่าใน MKX เรามี Test your might ให้เล่นแก้เบื่อ แต่อย่าลืมว่ามินิเกมตัวนี้เป็นมินิเกมที่สร้างขึ้นเพื่อพังปุ่มของคุณเท่านั้น สิ่งที่เราต้องการคือมินิเกมประเภท Motor Kombat (มินิเกมรถแข่งในภาค Armageddon), Chess Kombat (มินิเกมหมากรุกในภาค Deception) และ Puzzle Kombat (มินิเกมพัซเซิลใน Unchained) ซึ่งทั้งหมดนี้มีไว้เพื่อพักเบรกจากการต่อสู้สุดโหดทั้งนั้น