เกมคือหนึ่งในสื่อบันเทิงที่สำคัญในปัจจุบัน มีผู้คนบริโภคและติดตามมากมาย ทำให้หลาย ๆ บริษัทนั้นมาลงทุนด้านเกมกันอย่างแพร่หลายและกุญแจสำคญก็คือทีมพัฒนา ที่จะสร้างผลงานออกมาได้ยอดเยี่ยมแค่ไหน วันนี้เราจะมาแนะนำทีมพัฒนาเกมที่เทพของแต่ละค่าย
EA: EA DICE
DICE เดิมก่อตั้งในปี 1992 โดยใช้ชื่อว่า Digital Illusions ในประเทศสวีเดน พวกเราเริ่มจากการพัฒนาเกมอย่าง Pinball Dreams และ Pinball Fantasies ในปี 1998 เกมประสบความสำเร็จอย่างมาก ทำให้พวกเขาเข้าสู่ตลาดหุ้นของประเทศสวีเดน แต่จุดเปลี่ยนของทีมพัฒนานี้อยู่ในปี 2002 ที่พวกเขาได้ทำเกม Battlefield ภายใต้ผู้จัดจำหน่ายอย่าง EA ตัวเกมทำผลงานออกมาได้ดีมาก ทั้งยอดขายและคำวิจารย์
หลังจากนั้น EA ก็มอบหมายให้ทีมงานทำเกม Battlefield 1942: The Road to Rome และ Battlefield 1942: Secret Weapons of WWII ในปี 2003 ผ่านปีหนึ่งปีหลังจากยอดขายอันยอดเยี่ยมของ Battlefield Vietnam ทำให้ทางบอร์ดของ EA ตัดสินใจซื้อหุ้นของทีม Digital illusions เป็นจำนวน 61 % ในปี 2004 และซื้อเต็มพร้อมเปลี่ยนชื่อเป็น EA Digital Illusions CE (EA DICE) ในปี 2006
นับตั้งนั้นเป็นต้นมาทีมพัฒนานี้เป็นดังลูกรักของ EA เพราะว่าพวกเขานั้นแทบจะผลิตเกมให้ EA เป็นรายปีผลงานของพวกเขาเด่นก็ได้แก่ซี่รี่ส์ Battlefield ทุกภาค (ยกเว้นภาค Hardline ที่ทีมงาน Visceral Games เป็นทีมพัฒนา) ซี่รี่ส์ Mirror’s Edge , Star Wars Battlefront I-II นอกจากนี้พวกเขายังเป็นเจ้าของ Engine สุดเทพของค่าย EA อย่าง Frostbite ทำให้หากเกมไหนใช้ Engine นี้ทำเกมในเครือ EA ทีมงาน DICE ก็ต้องไปช่วย เรียกได้ว่า EA ซื้อมาคุ้มมากเลยทีเดียว
Ubisoft : Ubisoft Montreal
Ubisoft Montreal ตั้งชื่อตามที่ตั้งของบริษัทคือเมือง Montreal ประเทศ Canada ตามความต้องการของทาง Ubisoft ที่ต้องขยายสาขาไปยังประเทศต่าง ๆ โดยเกมแรกที่สร้างชื่อให้กับพวกเขาคือเกม Tom Clancy’s Splinter Cell ที่ทำได้ยอดเยี่ยมในปี 2002 หลังจากนั้นพวกเขาก็ได้รับงานในการนำเกมที่ Ubisoft ซื้อมาจาก Studio ต่าง ๆ มาพัฒนาต่อเช่นเกม Tom Clancy’s Rainbow Six 3: Raven Shield , Prince of Persia: The Sands of Time หรือเกมอย่าง Myst IV: Revelation เป็นต้น
ชื่อเสียงของพวกเขาเริ่มกลับมาดังอีกครั้งจากการพัฒนาเกมอย่าง Far Cry Instincts ,Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory และเกมในตำนานอย่าง Assassin’s Creed ที่ทำให้ Ubisoft Montreal กลายเป็นค่ายเกมที่มีชื่อเสียงระดับโลก
นับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมานี้ก็ได้พัฒนาเกมอย่างต้องเนื่อง จนเป็นสัญลักษณ์ของทาง Ubisoft ในตระกูลเกมต่าง ๆ อย่าง Far Cry, For Honor, Watch Dogs และ Assassin’s Creed เป็นต้น
Sony : Naughty Dog
Naughty Dog ค่ายเกมอันเกิดจากพลังของเด็กหนุ่ม ม.ปลาย สองคนนามว่า Jason Rubin และ Andy Gavin ที่หลังเรียนจบพวกเขาก็ได้ก่อตั้งค่ายเกมของตัวเองนามว่า JAM Software, Inc. ซึ่งคำว่า JAM มาจากคำว่า “Jason and Andy’s Magic” ในปี 1984 เพื่อ ขาย Software ให้กับเครื่อง Apple II นับตั้งแต่นั้นพวกเขาก็ขายเกมผ่าน Publisher หลายเจ้าไม่ว่าจะเป็น EA, Universal Interactive Studios, Baudville และในปี 1989 พวกเขาก็เปลี่ยนชื่อเป็น Naughty Dog
จุดเปลี่ยนของทางค่ายเริ่มในปี 1996 เมื่อพวกทำเกม Crash Bandicoot ในเครื่อง PlayStation ตัวเกมประสบความสำเร็จอย่างท้วมท้น จน Sony รับเข้ามาเป็นนักพัฒนาในสังกัด ภายใต้นโยบายทำเกมสำหรับเครื่อง PlayStation เท่านั้น ผลงานของทีมงานเฉิดฉายอย่างมากในเครื่อง PlayStation 3 กับเกม Uncharted 1-2-3 และหนึ่งในเกมที่หลายคนยกให้เป็นผลงาน Masterpiece เกม Last of Us
Naughty Dog ปัจจุบันนอกจากการเป็นชื่อของการการันตีคุณภาพของเกมแล้ว ยังเป็นหนึ่งในความภาคภมูิใจของชาว PlayStation อีกด้วย
Activision – Treyarch
Treyarch ทีมพัฒนาสัญชาติอเมริกาก่อตั้งในปี 1996 และถูกซื้อโดย Activision ในปี 2001 เดิมที่ผลงานของพวกเขาไม่ค่อยเป็นที่จดจำเท่าไหร่ จนกระทั่งในปี 2005 พวกเขาก็ได้เริ่มงานที่สำคัญ ๆ อย่าง Call of Duty 2: Big Red One, Spider – Man เป็นต้น แต่ผลงานสร้างชื่อของพวกเขาคือเกม Call of Duty :Black Ops ที่ได้เปลี่ยนสไตล์ของเกม Call of Duty ให้ดิบเถื่อนขึ้น แต่ยังคงความสนุกในสไตล์ Call of Duty
หลังจากนั้นเป็นต้นมาแฟน ๆ Call of Duty กับชอบผลงานของ Treyarch มากกว่า Infinity ward ที่มุกของพวกเขานับวันจะยิ่งไม่โดนใจแฟน ๆ ต้องรอดูว่า Call of Duty :Black Ops 4 จะทำได้ยอดเยี่ยมตามความหวังของชาว CoD หรือไม่
Bethesda – id software
id Software หนึ่งในค่ายเกมเก่าแก่มาตั้งแต่สมัยรุ่นพ่อ ก่อตั้งในปี 1991 id Software เป็นหนึ่งในทีมพัฒนาเกมที่ได้ผลักดันเกม FPS Shooting ให้ก้าวขึ้นมาเป็นหนึ่งในเทรนด์ยอดนิยมของยุคนั้น เกมของพวกเขาล้วนทำออกมาได้ยอดเยี่ยมโดยเฉพาะแนว FPS เช่น Doom, Quake, Rage และเกม Wolfenstein เป็นต้น
ในปี 2009 บริษัท Bethesda ได้เข้าซื้อ id Software ในช่วงแรกผลงานของเขากับ bethesda นั้นไม่ค่อยดีนัก ไม่ว่าจะเป็น Rage หรือ Quake Live ด้วยความแค้นบางประการ หลังจากหายไป 5 ปี พวกเขาก็ได้กลับมาเป็น id software แบบเดิมอีกครั้ง ไม่ว่าจะเป็นเอกลักษณ์ จิตวิญญาณ รวมทั้งรูปแบบการเล่น ทุกอย่างกลับมาได้อย่างยอดเยี่ยมในเกม Doom (2016) หลังความสำเร็จของเกมนี้ พวกเขาก็ได้เริ่มกับไปทำเกมต่าง ๆ อย่าง Rage 2 และภาคต่อย่าง Doom Eternal