Hideo Kojima เป็นตำนานนักสร้างเกมที่มีชื่อเสียงเรื่องการนำเสนอเนื้อเรื่องแบบภาพยนตร์ และระบบเกมเพลย์สร้างสรรค์ไม่เหมือนใคร แต่แน่นอนว่าการที่เขาถูกกล่าวขานเป็น “ตำนาน” เขาจะต้องฝากผลงานที่ช่วยสร้างปรากฏการณ์ต่อวงการเกมอย่างใหญ่หลวง ซึ่งนี่คือ 7 นวัตกรรมกลไกเกมที่ Hideo Kojima เท่านั้นถึงจะคิดได้ แล้วจะมีระบบอันไหนที่น่าสนใจบ้าง ก็สามารถรับชมได้เลยครับ
กล่องฉี่
ในเกม Metal Gear Solid ภาคแรก ตัวเกมมอบไอเท็มชนิดหนึ่งให้ Solid Snake เป็นกล่องกระดาษ (Cardboard Box) ไว้ใช้อำพรางตัวเอง
เกมเมอร์อาจจะเป็นมองว่ากล่องกระดาษเป็นเพียงไอเท็มใช้ขำ ๆ ที่ไม่สามารถใช้อำพรางได้จริง แต่จนกระทั่งมีฉากหนึ่งที่ Solid Snake กับ Meryl ต้องอยู่ร่วมกันในถ้ำ ซึ่งถ้าเกมเมอร์โจมตี Meryl จนเธอทนไม่ไหว เธอจะเรียกหมาป่ารอบตัวมารุมขย้ำเรา แต่หากตอนนั้น Solid Snake ซ่อนตัวสำเร็จแล้วใช้กล่องลัง หมาป่าจะฉี่รดกล่องลังของเรา ทำให้กล่องลังกลายเป็น “กล่องฉี่” (Pee Box) ซึ่งมีคุณสมบัติทำให้ผู้เล่นสามารถเดินผ่านหมาป่า โดยจะไม่ถูกหมาป่าโจมตีอีกเลย
ซอสมะเขือเทศสารพัดนึก
เราคงเคยเห็นมุกใช้ซอสมะเขือเทศแทนเลือดมาเยอะ แต่คงไม่มีคาดคิดว่ามุกซอสมะเขือเทศที่ว่าเชย จะนำมาใส่ในเกมจริง ๆ และมันก็ได้ผลซะเสียด้วย
ในขณะที่ Solid Snake กำลังถูกจับขังใน Shadow Moses ตอนนั้นอาวุธและไม่มีอุปกรณ์ของเขาถูกปลดออกทั้งหมด ฉะนั้นเกมเมอร์ต้องหาวิธีทางออกจากห้องขังที่ “นอกกรอบ” ซะหน่อย ซึ่งหนึ่งในวิธีออกจากคุก Shadow Moses ก็คือการทาซอสมะเขือเทศใส่ตัวเองแล้วนอนลงกับพื้น ถ้าหากผู้คุมเดินผ่านห้องขัง ผู้คุมจะคิดว่าผู้เล่นฆ่าตัวตายสำเร็จ และเปิดห้องเพื่อตรวจสภาพศพของเรา จากนั้นเราจะสามารถโจมตีผู้คุมให้สลบ แล้วหลบหนีออกจากห้องขังได้
วิธีการหลอกผู้คุมให้คิดว่าเกมเมอร์ฆ่าตัวตายกลับมาใช้อีกครั้งในเกม Metal Gear Solid 3 Snake Eater ที่ Naked Snake กำลังถูกขังที่คุก Groznyj Grad ผู้เล่นจะสามารถใช้ยาแกล้งตายที่ถูกฝังที่ร่างกาย เพื่อหลอกล่อให้ผู้คุมตื่นตระหนกจนเปิดห้องขัง ให้เราสามารถหนีออกจากคุกเช่นกัน
Psycho Mantis บอสทำลายกำแพงที่สี่
Psycho Mantis เป็นหนึ่งในบอสที่ปฏิวัติวงการเกมตลอดกาล เพราะบอสตัวนี้สามารถอ่านใจผู้เล่นอย่างทะลุปรุโปร่ง เนื่องจากเขาเป็นมนุษย์พิเศษที่มีความสามารถอ่านจิตใต้สำนึกของผู้เล่นด้วยการอ่านประวัติ Memory Card ของเรา มันสามารถบอกได้ว่าเราชอบเล่นเกมอะไร เกมของค่ายไหน เกมแนวไหน เซฟเกมถี่ขนาดไหน รวมถึงมีการโชว์พลังข่มเราด้วยการทำจอยเกมสั่น และระหว่างการต่อสู้ มันสามารถทำให้จอโทรทัศน์ดำ (กลายเป็นช่อง Hideo 1) และมันรับรู้ทุกการเคลื่อนไหว ทำให้ Solid Snake ไม่มีทางโค่นมันได้
การปราบ Psycho Mantis จะมีวิธีเดียว คือผู้เล่นต้องย้ายจอย DualShock จากช่องที่หนึ่งมาเสียบช่องที่สองแทน แล้วจากนั้น Psycho Mantis จะไม่สามารถอ่านใจเกมเมอร์ได้ แล้วเกมเมอร์สามารถโจมตีโต้กลับบอสจนมันได้รับความพ่ายแพ้ในที่สุด
การสร้างตัวละครในเกมแบบนี้จะคล้ายกับ Deadpool คือสามารถทำลายกำแพงที่สี่ ที่แบ่งแยกระหว่างเรากับโลกของเกมได้ ฉะนั้นการออกแบบ Psycho Mantis จึงเป็นนวัตกรรมที่ล้ำยุคและทำออกมาได้อย่างฉลาดจริง ๆ
Snake เป็นหวัดได้
ใน Metal Gear Solid 3 เคยมีตำนานเล่าว่า Snake สามารถเป็นไข้หวัดได้ ซึ่งยูทูเบอร์ George Salonikh ก็สามารถพิสูจน์ให้เห็นว่าระบบนี้มีอยู่จริง เพียงแต่เกมเมอร์ต้องใช้ความพยายามและใช้เวลาซะหน่อย
ซึ่งความพยายามที่ว่านี้ ไม่ใช่เพราะอาการไข้หวัดเกิดขึ้นยากกับ Snake ที่มีร่างกายที่แข็งแรงอยู่แล้ว แต่เพราะเกมเมอร์ไม่ทราบวิธีการทำให้เป็นหวัดและต้องใช้เวลาค่อนข้างนานแบบเหลือเชื่อ โดยวิธีคือให้เราจับ Snake แก้ผ้าให้หมด (ใช้ Camouflage: Naked) > รอจนค่า Stamina หมดหลอด แล้วจากนั้นก็พา Snake ไปที่หนาว ๆ หรือในหนองน้ำเป็นเวลาประมาณ 30 นาที
วิธีสังเกตว่า Snake เป็นไข้หวัดคือเขาจะเริ่มมีอาการจาม, หลอด Stamina ลดลงอย่างรวดเร็วกว่าปกติ, จอยสั่นตลอดเวลาเหมือนอาการหนาวสั่น ทำให้เราไม่สามารถรับรู้การสั่นไหวภายในเกม และการจามเป็นช่วง ๆ ช่วยเป็นอุปสรรคต่อการลอบเร้นอีกด้วย โดยวิธีรักษาไข้หวัด ก็คือไปที่หน้าเมนู CURE แล้วใช้ยาแก้ไข้หวัดก็จบแล้ว
ปราบบอสด้วยการ… รอ
The End คือบอสสไนเปอร์ในตำนานที่มีอายุกว่า 100 ปี ใน Metal Gear Solid 3 เขาสามารถส่องยิงเราจากมุมที่เรามองไม่เห็น สามารถสื่อสารกับธรรมชาติ และสแกนหาตัวยากมาก เรียกว่าเป็นบอสที่น่ารำคาญและต้องใช้ความอดทนสูงมาก หากถ้าจะสู้กันตรง ๆ แบบแฟร์
แต่ด้วยอายุของ The End มีมากมายกว่า 100 ปี อายุขัยเลยเป็นอีกหนึ่งศัตรูตัวฉกาจของเขา เพราะฉะนั้นวิธีสู้ (?) กับ The End ที่ง่ายที่สุด คือให้เราเซฟเกมระหว่างการต่อสู้ ทิ้งเกมไว้หนึ่งสัปดาห์ (หรือเล่นตุกติกด้วยการหมุนนาฬิกาในเครื่องคอนโซล) แล้วค่อยกลับเข้ามาเล่นใหม่อีกรอบ แล้วเมื่อเกมเมอร์สามารถเข้าหาตัว The End ก็จะปรากฏว่าเขาแก่ตายไปเองในที่สุด
ฉากปีนบันไดที่น่าจดจำที่สุด
สงสัยว่า Kojima จะอยากให้เราอดทนกับการเล่นเกมนี้จริง ๆ เขาเลยเอาบันไดลิงยาวเหยียดมาใส่ไว้ Krasnogorje Mountainside ใน Metal Gear Solid 3 ซึ่งถ้าเรากดปีนบันไดค้างไว้ จะต้องใช้เวลาผ่านฉากบันไดนี้ประมาณสองนาทีเลยทีเดียว
แต่ช่วงเวลาสองนาที่เสียไป ดันกลับรู้สึกมีคุณค่ามาก เพราะระหว่างปืนบันได เกมจะเปิดเพลง Snake Eater (เพลงเปิดของเกม) ขับร้องโดย Cynthia Harrell เพื่อช่วยเสริมบรรยากาศให้เกมมีความคล้ายภาพยนตร์ และเตรียมพร้อมรับมือกับอุปสรรคข้างหน้า
Time Paradox แทน Objective Failed
ถ้าหาก Snake สังหารตัวละครสำคัญของเกมอย่าง Ocelot, EVA หรือ Sokolov ใน Metal Gear Solid 3 แทนที่ตัวเกมจะตัดฉากเป็น Game Over หรือ Objective Failed เหมือนเกมอื่น แต่จู่ ๆ นายพล Roy Campbell จาก Metal Gear Solid 1 กับ 2 จะออกมาต่อว่าเกมเมอร์ประมาณว่า คุณทำให้จักรวาลของ Metal Gear Solid ต้องแปรปรวนไปหมด ซึ่งคุณจะทำแบบนั้นไม่ได้
ถ้าหากเล่น Metal Gear Solid 3 HD Edition ของ PlayStation 3 เกมเมอร์จะได้รับถ้วย Achievement “Problem solved, series over” (แก้ปัญหาได้แล้ว จบซีรีส์เพียงเท่านี้)