การพัฒนาเกมไม่ใช่เรื่องง่าย ยิ่งเป้าหมายในการทำเกมที่ว่าให้ออกมาดีและยิ่งใหญ่มากขึ้นเท่าไหร่ โอกาสและความเป็นไปได้ที่การพัฒนาเกมดังกล่าวจะหลุดเข้าสู่หลุมดำและวังวนจนกู่ไม่กลับก็ยิ่งมีมากขึ้นเท่านั้น วันนี้ GamingDose รวบรวม 7 โคตรเกมที่ใช้เวลาการพัฒนายาวนานระดับล่าข้ามศตวรรษ
Starcraft II ใช้เวลาในการพัฒนา 7 ปี
ตัวเกม Starcraft II ถูกประกาศเริ่มต้นพัฒนาในวันที่ 19 พฤศภาคม 2007 ณ กลางงานรวมพลประชุมคน Blizzard ที่กรุง Seoul ประเทศเกาหลีใต้ ประเทศแห่ง Starcraft (ที่ถึงกับมีมุกเกมเมอร์แซวกันว่า ถ้าคุณจะไปขอลูกสาวบ้านไหน คุณต้องเอาชนะว่าที่พ่อตาในเกม Starcraft 2 ให้ได้เสียก่อน)
จากการเปิดเผยข้อมูลของ Blizzard ตัวเกมนั้นถูกวางแผนการพัฒนามายาวนาน แต่จำต้องถูกเลื่อนออกไปเพราะมีการปรับเปลี่ยนโยกย้ายทีมพัฒนาไปสร้างเกม World of Warcraft แทนในช่วงปี 2003 แฟนๆเกมรอคอย Starcraft 2 กันอย่างยาวนานจนหลายคนเชื่อว่าอาจจะต้องให้ลูกหลานเผาตามไปให้เล่นในโลกหน้าเสียแล้ว
แต่ในที่สุดตัวเกมก็ออกวางจำหน่ายจนมาถึงภาคเสริ่ม Heart of Swarm และจะปิดตำนานในภาค Void of Legacy เร็วๆนี้แล้ว ฮือๆๆ
L.A Noire ใช้เวลาในการพัฒนา 7 ปี
เป็นอีกเกมที่เกือบจะไม่ได้เห็นแสงเดือนแสงตะวัน เพราะระหว่างการพัฒนานั้นตัวเกมพบเจอปัญหาและอุปสรรคมากมายหลายอย่างในช่วงเวลา 7 ปี ของการพัฒนา ทั้งการเปลี่ยนตัวแทนจัดจำหน่าย การเปลี่ยนใจจากการลงให้กับเครื่องเดียวเป็นลงให้ทั้ง 3 เครื่องแทน แถมท้ายด้วยการยกเลิกเลื่อนวันวางจำหน่ายหลายต่อหลายครั้ง
ตัวเกมถูกประกาศสร้างในฐานะเกม Exclusive ลงให้กับเครื่อง PlayStation 3 เพียงเครื่องเดียว โดยได้เงินสนับสนุนจาก Sony เต็มที่ แต่อีกหลายปีต่อมากลายเป็นว่า Rockstar ออกมาประกาศตัวเป็นผู้จัดจำหน่ายและ ตัวเกมก็ลงให้กับทุกเครื่องแทน เอวัง
Spore ใช้เวลาในการพัฒนา 8 ปี
ตัวเกม Spore ถูกเริ่มต้นพัฒนา ตั้งแต่ช่วงปี 2000 โดยในช่วงแรกนั้นตัวเกมเป็นการออกสำรวจในจักรวาลของเล่น ยังไม่ได้มีไอเดียเกี่ยวข้องกับการวิวัฒนาการของเหล่าเอเลี่ยน จนมาถึงช่วงปี 2004 ที่เอกสารการออกแบบเริ่มมีไอเดียของการวิวัฒนาการถูกใส่เข้ามา
ตัวเกมถูกเปิดตัวในงาน E3 ปี 2005 แต่กว่าตัวเกมจะออกวางจำหน่ายก็มีการเปลี่ยนแปลงในแนวทางของกราฟฟิกและงานศิลป์มากมายหลายครั้ง จนกระทั่งวันที่ 14 มิถุนายน ที่ตัวเกมขึ้นสู่แท่นการผลิตหลุดจากนรกการพัฒนายาวนานกว่า 8 ปี
Too Human ใช้เวลาในการพัฒนา 9 ปี
เกมเทพสุดยอดความหวังของเหล่าชาว Xbox 360 ที่ Hype กันนรกแตกและล้มเหลวแบบไม่เป็นท่าด้วยความกากเกินทนของตัวเกมจริงๆ Too Human เปิดตัวครั้งแรกในปี 1999 โดยจะลงให้กับเครื่อง Playstation แน่้นอนว่าด้วยข้อจำักัดของ CD ธรรมดา ตอนนั้นตัวเกมวางแผนไว้ว่าจะใช้ความจุ ถึง 4 แผ่น
การพัฒนาสะดุดลงครั้งแรกเมื่อ Nintendo ประกาศ เซ็นสัญญา Exclusive กับทีมพัฒนา Silicon Knights ในปี 2000 เพื่อพาตัวเกมมาลงให้กับเครื่อง Gamecube แืทน แต่เป็นเพราะทีมพัฒนาใช้เวลาส่วนใหญ่หลังจากนั้นลงแรงไปกับการสร้าง Eternal Darkness: Sanity’s Requiem และ Metal Gear Solid: The Twin Snakes แทน ส่งผลให้ข่าวคราวของ Too Human เงียบหายไป 5 ปี จนถึงปี 2005
จนกระทั่งปี 2008 ตัวเกมก็ย้ายมาลงให้กับ Xbox 360 และ Demo ถูกปล่อยให้โหลด โดยในตอนนั้น (ตัวเดโม) ประสบความสำเร็จอย่างมากเพราะ Microsoft ออกมายอมรับว่าเป็นเกมที่ถูกดาวน์โหลดเยอะและเร็วที่สุดในช่วงเวลานั้น
Team Fortress 2 ใช้เวลาในการพัฒนา 9 ปี
หลังตัวเกมใน Version แรกประสบความสำเร็จอย่างงดงามในฐานะ Mod ของเกม Quake ตัวเกม TF 2 เริ่มต้นพัฒนาครั้งแรกในปี 1998 หลังจากสองหนุ่ม Robin Walker และ John Cook ถูกจ้างแบบเต็มตัวโดยทีม Valve ที่เล็งเห็นความสามารถในตัว ในช่วงแรกตัวเกมถูกพัฒนาในฐานะ Mod ของ Half-Life 2 ก่อนจะถูกผลักดันให้ออกมาเป็นเกมเดี่ยวแยกเป็นเกมเต็มของตัวเอง
ตัวเกมถูกวางจำหน่ายในปี 2007 ในฐานะเกมเดี่ยวๆบน Steam และ Pack ยัดลงกล่องไปพร้อมกับ The Orange Box กล่องเกมสุดคุ้มในยุคนั้น
Prey ใช้เวลาในการพัฒนา 11 ปี
ตัวเกมถูกเปิดตัวครั้งแรกในปี 1995 โดยทีม 3D realms โดยมุ่งหวังให้เป็นสุดยอดเกมเดินยิงซึ่งใช้ เทคโนโลยีเอนจิ้นเทพตัวใหม่ที่พัฒนาขึ้นมาเองภายในทีม โดยหวังใช้งานเอนจิ้นดังกล่าวในระดับเดียวกับที่ทีม Epic Games ใช้งาน Unreal Engine
ถึงแม้จะมีข่าวลือหลุดเกี่ยวกับการพัฒนา Prey ออกมาตั้งแต่ปี 2002 แต่ก็เป็นในปี 2005 ในงาน E3 ที่ทีมงานประกาศเปิดตัวเกมอย่างเป็นทางการ ตัวเกมเต็มๆออกจำหน่ายในปี 2006 และได้รับคำชมอย่างล้นหลาม จนทำให้ Prey ได้รับการยอมรับว่าเป็นหนึ่งในเกมเดินยิง FPS ที่ดีที่สุดเกมหนึ่งที่เคยมีการสร้างกันมา
เป็นที่น่าติดตามว่า Prey 2 ซึ่งกำลังพัฒนากันอยู่ แถมมีกระแสข่าวลือในทางแย่ๆมากมายหลุดออกมานั้นจะได้พัฒนากันนานเท่าไหร่ และจะได้ออกมาดูโลกหรือไม่ต้องติดตามกันต่อไป
และเจ้าของตำแหน่งโคตรเกมที่ใช้เวลาในการพัฒนายาวนานที่สุดในโลกก็คือ….
Duke Nukem Forever ใช้เวลาในการพัฒนา 15 ปี
คว้าตำแหน่งนี้ไปครองแบบทิ้งอันสองไปแบบไม่เห็นฝุ่นห่างกันถึง 4 ปี กับเกม Duke Nukem Forever ที่สมกับชื่อเกม (Forever) จริงๆเพราะแทบจะใช้เวลาในการพัฒนานานแบบชั่วกัปชั่วกัลป์จนจักรวาลล่มสลาย ตัวเกมเปิดตัวครั้งแรกในปี 1996 เพื่อให้เป็นภาคต่ออันยิ่งใหญ่ของเกม Duke Nukem 3D
ตัวผมเองยังจำได้ดีในตอนที่ได้เห็น Trailer ของเกมครั้งแรก ความรู้สึกในตอนนั้นช่วงเป็นอะไรที่ยากจะบรรยาย เพราะมันช่างดูเจ๋งและสุดแสนสมควรเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมมากๆ น่าเสียดายเพราะกว่าเกมจะออก เวลา 15 ปี ไอ้ของที่เคยดูดีดูสนุกในยุคนั้นมันก็ไม่อาจต้านการเปลี่ยนแปลงของยุคสมัยได้เหมือนกัน
ตัวเกมประสบปัญหาเปลี่ยนมือทีัมพัฒนามากมายหลายชุดไล่ไปตั้งแต่ 3D Realms, Triptych Games มาจนถึง Piranha Games และ Gearbox Software ซึ่งสุดท้ายก็สามารถเข็นตัวเกมในสภาพซอมบี้ครึ่งผีครึ่งคนออกมาวางจำหน่ายได้สำเร็จในปี 2011 ท่ามกลางกระแสวิจารณ์จากนักรีวิวและเกมเมอร์ที่สับตัวเกมจนเละ ส่งลงหลุมกลับไปเช่นเดิม เป็นกรรมของเฮีย Duke จริงๆ