การสร้างแผนที่หรือโลกภายในเกมขึ้นมา โดยปกติแล้ว จะเป็นการสร้างโลกจำลองหรือประเทศสมมติขึ้นมาใหม่ทั้งหมด เพื่อให้ง่ายต่อการเล่าเรื่อง การเล่น หรือจะด้วยเหตุผลใดก็ตาม แต่ก็มีบ้างที่หลายเกม เลือกที่จะอ้างอิงจากพื้นที่ที่มีอยู่จริง หรือนำเอาพื้นที่ส่วนนั้นมาเป็นแรงบันดาลใจในการออกแบบ หรือยึดเป็นต้นแบบเสียเลย และนำมาปรับปรุงเปลี่ยนแปลงชื่อเอา แต่จะมีเกมไหนบ้างที่ได้แรงบันดาลใจมาจากสถานที่จริง วันนี้มารับชมกัน
1.รัฐสภาเซอร์เบียในกรุงเบลเกรด – Half Life 2
ใน Half-Life 2 นั้น ตัวเกมได้รับแรงบันดาลใจจากสถาปัตยกรรมและการออกแบบจากยุโรป แต่กับเมือง City 17 และอาคาร Overwatch Nexus นั้น มีการเปิดเผยมาว่าได้รับแรงบันดาลใจมาจากรัฐสภาเซอร์เบียในกรุงเบลเกรด ประเทศเซอร์เบีย ตั้งแต่โครงสร้างทั่วไปจนถึงประตูต่าง ๆ น่าเสียดายที่โดมอันเป็นเอกลักษณ์ของจริง ไม่ได้ถูกใส่ไว้ในเกม แต่ในไฟล์เกมระบุไว้ชัดเจนว่าสถานที่นั้นมีการใช้คำว่า ‘Parliament’ ซึ่งหมายถึงรัฐสภานั่นเอง
2.แทสเมเนีย – Crash Bandicoot
ในเกมนั้น Crash Bandicoot มีเรื่องราวเกิดขึ้นที่หมู๋เกาะ Wumpa ซึ่งอยู่ทางตะวันออกเฉียงใต้ของออสเตรเลีย และอยู่ใกล้รัฐแทสเมเนียในประเทศออสเตรเลีย และรัฐแทสเมเนียนี้ มีอยู่จริง และมันยังสอดคล้องกับถิ่นกำเนิดของ Bandicoot เป็นแรงบันดาลใจให้ Crash Bandicoot ด้วย ที่น่าสนใจคือ Bandicoot เอง ชอบตื่นนอนในเวลาใกล้ค่ำ ก็เหมือนกับของผู้คนในโซนนั้นด้วยเช่นกัน เรียกได้ว่าเป็นแรงบันดาลใจทั้งสถานที่ ทั้งการใช้ชีวิตเลยทีเดียว
3.เมืองสปริงฟิลด์ รัฐมิสซูริ – Resident Evil 2, 3
Capcom ไม่เคยออกมายืนยันด้วยตัวเองตรง ๆ แต่สภาพของ Raccoon City นั้น แฟน ๆ หลายคนลงความเห็นกันว่า มันคล้ายกับเมืองสปริงฟิลด์ในรัฐมิสซูริอย่างมาก ในเกมอธิบายว่ามันคือเมืองขนาดใหญ่ที่มีประชากรประมาณ 100,000 คน (ใกล้เคียงกับเมืองสปริงฟิลด์ในช่วงเวลานั้น) และยังอยู่ใกล้เทือกเขาโอซาร์ก ซึ่งก็ใกล้กับเทือกเขาอาร์คเลย์ที่มีคฤหาสน์สเปนเซอร์ กล่าวได้ว่าสภาพรอบ ๆ เมืองสปริงฟิลด์นั้น ถูกนำไปสร้างเป็นเมือง Raccoon City เกือบจะทั้งหมด
4.ซังเงนจายะ ชินจูกุ และอื่น ๆ – Persona 5
ยงเงนจายะใน Persona 5 นั้น มีต้นแบบมาจากซังเงนจายะที่ประเทศญี่ปุ่น โดยมีหลากหลายความคล้ายกันที่คุณสังเกตได้ เช่นป้ายต่าง ๆ ถนน ร้านซักรีดหรือสถานที่ตามทาง ยังมีบ่อตกปลาใกล้กับสถานีอิชิกายะ ทางตะวันออกของชินจูกุ ผู้สร้าง Persona 5 นั้น ค่อนข้างใส่ใจในรายละเอียดของฉากในเกมพอสมควรเลยทีเดียว
5.เกียวโต – The Legend of Zelda: Breath of the Wild
มีการเปิดเผยกับสื่ออย่าง The Verge ว่า แท้จริงแล้ว Breath of the Wild นั้น ได้แรงบันดาลใจมาจากเกียวโต ประเทศญี่ปุ่น ทางผู้กำกับเปิดเผยว่า มันต้องใช้ความพยายามในการผสานโลกแห่งความเป็นจริงและจินตนาการอย่างมาก ทั้งการผสมผสานจุดเด่นของเกียวโตและเมืองในจินตนาการของผู้สร้าง การสร้างเส้นทางจากจุด A ไปจุด B จะทำอย่างไร แต่ท้ายที่สุดมันก็ง่ายที่จะจินตนาการออกมา รวมกับสำนักงานใหญ่ของ Nintendo อยู่ในเกียวโตด้วย ทุกอย่างก็พอเหมาะพอเจาะพอดี
6.กรุงปราก – Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
ใน Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots เป็นฉากที่ตั้งอยู่ในยุโรปตะวันออก เราจะได้เห็นฉากที่ Solid Snake และ Big Mama พบกัน การออกแบบโดยรวมของฉากนี้ส่วนมากจะมีพื้นฐานมาจากกรุงปราก ในสาธารณรัฐเช็ก เช่น สถานีรถไฟที่ถูกสร้างขึ้นมาใหม่ อ้างอิงจากสถานีรถไฟกลางของกรุงปราก แม่น้ำโวลตาก็อิงจากแม่น้ำวัลตาวาของจริง และสะพานในฉษกการไล่ตามมอเตอร์ไซค์นั้น ก็เหมือนกับสะพานชาร์ลส แม้จะมีขนาดเล็กกว่าก็ตาม
7.เนปาล – Far Cry 4
เนื้อเรื่องของ Far Cry 4 นั้นอยู่ในประเทศสมมติที่ชื่อว่า Kyrat แต่ในเกมนั้นเราได้เห็นเทือกเขาที่คล้ายกับเทือกเขาหิมาลัย ซึ่งมีอยู่จริงในประเทศเนปาล แต่ Far Cry 4 ยังได้แรงบันดาลใจมาจากวัฒนธรรมของประเทศอินเดียและทิเบตอีกด้วย ด้วยภูมิประเทศและทัศนียภาพที่คล้ายคลึงกัน เลยมีข้อสันนิษฐานจากแฟน ๆ ว่า หาก Kyrat มีจริง ก็คงอยู๋ด้านเหนือของเมือง Patna ในอินเดีย และชื่อ Kyrat ก็เหมือนจะมาจาก Kirata ซึ่งในภาษาสันสกฤตแปลว่าชาวเขานั่นเอง
8.คาบูกิโจ – Yakuza
แฟนเกมที่เล่นเกมซีรีส์ Yakuza จะรู้ว่า คามุโระโจ นั้น มีหลากหลายอย่างที่ได้รับแรงบันดาลใจมาจากเมืองจริงของจริง อย่างย่านคาบูกิโจในชินจูกุของโตเกียว ไม่ว่าจะเป็นป้ายต่าง ๆ ร้านค้า Don Quijote หรือ Golden Gai ล้วนถูกดัดแปลงให้ไปอยู่ในเกมเกือบทั้งหมด นอกจากนั้นยังเป็นที่ตั้งของคลับ บาร์ โรงแรม ร้านอาหาร ย่านคามุโระโจนั้น แทบจะเป็นคาบูกิโจแบบ 1:1 ในเกม Yakuza กันเลยทีเดียว