Adventure Island กับภารกิจตามตัวแฟนสาวของชาวเกาะกับเหล่าสรรพสัตว์

หากย้อนไปสมัยก่อน สมัยที่เรายังคงนั่งเล่นเกม Famicom หรือที่เรียกกันติดปากว่าเกมตลับแล้วล่ะก็ เกมเมอร์รุ่นเก๋าหลายคนอาจจะรู้จักเกมเกมนึงที่เราต้องตะลุยด่าน ลุยดิน ลงน้ำ บางฉากก็เหาะขึ้นฟ้า โดยมีเป้าหมายหลักคือการไปช่วยแฟนสาวของเราที่ถูกจับตัวไป เกมเกมนั้นมีชื่อว่า Adventure Island เกมแอ็คชั่นแพลตฟอร์มชื่อดังจากค่าย HUDSON วันนี้ใครอยากรำลึกความหลัง และรู้ข้อมูลที่มากขึ้นของเกมนี้ เราจัดมานำเสนอกันให้อ่านกันแล้ว

รู้จักกับ Adventure Island

Adventure Island คือเกมที่พัฒนาโดย HUDSON Soft และจริง ๆ แล้ว ภาคที่เรารู้จักกันดีนั้น จริง ๆ แล้วเป็นภาค 3 และตัวเกมมีภาค 4 ต่ออีกต่างหาก / ตัวเกมในภาคแรกนั้นออกมาในประเทศอเมริกาเหนือตั้งปี 1988 จากนั้นทยอยเปิดตัวจนครบทั่วโลกในปี 1992 ใช้เวลานานกว่า 4 ปีเลยทีเดียว

ตัวเกมนั้นได้รับการดัดแปลงมาจากเกม Wonder Boy (ที่ปัจจุบันก็แปลงมาเป็น Monster Boy & The Cursed Kingdom) แต่ก็แค่หยิบยืมเอาการออกแบบบางส่วนมา เพราะสุดท้ายทั้งสองเกมก็แยกย้ายกันไปมีภาคต่อของตัวเอง และไม่ได้มีส่วนเกี่ยวข้องกันอีกเลย

เนื้อเรื่องอันเรียบง่าย

ผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Master Higgins (หรือ Wigins ในสหราชอาณาจักร และ Takahashi Meijin ซึ่งเป็นชื่อญี่ปุ่น) ชายหนุ่มชาวเกาะที่ออกผจญภัยไปในหมู่เกาะแปซิฟิกใต้ เพื่อช่วย Tina แฟนสาวของเขาที่โดนจับตัวไป และถูกต้องครับ ไม่ได้โดนจับไปครั้งเดียว ตัวเกมมีกี่ภาคก็โดนจับไปตามจำนวนภาคนั่นแหละ แม้ภาค 4 จะไปโดนเอาช่วงท้ายเกมแล้วก็ตาม

อาจจะเป็นเพราะช่วงแต่ก่อน วิดีโอเกมไม่เน้นความซับซ้อนมากนัก เน้นอาศัยเนื้อเรื่องอันเรียบง่าย เข้าใจง่าย ทำให้เด็กเล่นสนุกโดยไม่ต้องมีอะไรมาก และที่สำคัญเกมนี้ก็เน้นไปที่ระบบเกมเพลย์ที่ถือว่าสนุกมากในยุคนั้นอยู่แล้วด้วย โดยตัวร้ายแต่ละภาคก็แตกต่างกันออกไป ภาคแรกมีรูปลักษณ์เหมือนนักมวยปล้ำใส่หน้ากากแมว..? ภาคสองเป็นแมลงยักษ์ ภาคสามเป็นยูเอฟโอ และภาคสี่เป็นสัตว์ประหลาดที่ไม่รู้จะหาคำบรรยายมาอธิบายอย่างไรดี

รูปแบบเกมเพลย์ที่พัฒนาขึ้นทุกภาค

ระบบเกมเพลย์ของ Adventure Island นั้น ได้รับการพัฒนาขึ้นมาทุกภาค นับตั้งแต่ภาคแรก ในภาคแรกนั้น ตัวเกมมีรูปแบบการเล่นไม่ต่างอะไรกับ Mario คือจบด่าน ไปต่อ จบด่าน ไปต่อ วนไปวนมาอยู่อย่างนั้นจนถึงบอสใหญ่ ตัวเกมใช้ระบบ Checkpoint เป็นป้ายตัวเลขที่เรียบง่าย กรณีผู้เล่นพลาดท่าตาย ไม่ว่าจะจากการตกเหว หรือเวลา (พลังชีวิต) หมด ก็จะกลบัมาเริ่มตรง Checkpoint

เกมนี้ไม่มีพลังชีวิตก็จริง แต่จะมีระยะเวลาจำกัดต่อด่านอยู่ ถ้าผู้เล่นไปไม่ถึงจุดหมายของฉากภายในระยะเวลาที่กำหนด ผู้เล่นก็จะตายหรือเกมโอเวอร์เลย ซึ่งวิธีการเพิ่มเจ้าระยะเวลาหรือพลังชีวิตนี้ก็คือคอยกระโดดเก็บผลไม้ที่ลอยอยู่ตามฉาก บางอันก็เป็นชิ้นพิเศษ คือเก็บแล้วระยะเวลาจะฟื้นกลับมาเต็มจำนวน และภายในฉากผู้เล่นยังสามารถเก็บไอเทมช่วยเหลือต่าง ๆ ได้ เช่นสเก็ตบอร์ดสำหรับเร่งความเร็วในการเคลื่อนที่ หรืออาวุธเอาไว้ใช้ปาโจมตีศัตรูที่ขวางทางให้กระเด็นหายไปได้

ส่วนในภาคที่ 2 เป็นต้นมานั้น ตัวเกมเปลี่ยนจากการเล่นเป็นเส้นตรงคือทุกครั้งที่ผ่านฉาก เราจะมีทางเลือกในการเลือกเส้นทางไปต่อของเรา แต่สุดท้ายฉากจบก็จะพาไปปะทะบอสประจำเกาะ และลากไปเจอบอสใหญ่อยู่ดี และสิ่งที่เข้ามาเปลี่ยนระบบการเล่นของภาค 2 เป็นต้นไปก็คือการมาของเหล่าสรรพสัตว์สุดน่ารักที่จะมาช่วยให้การเล่นของคุณง่ายขึ้น หากเลือกใช้ถูกตัว

สรรพสัตว์แสนน่ารักที่จะทำให้คุณผ่านด่านได้ง่ายขึ้น

ในเกมนี้เรามีเหล่าสรรพสัตว์มาร่วมแจม ซึ่งวิธีการปลดล็อคก็แล้วแต่ภาค แต่การมาของพวกมันจะทำให้เราเล่นได้ง่ายขึ้น แม้เราจะไม่รู้ชื่ออย่างเป็นทางการของมัน แต่การมีสัตว์แต่ละตัวเอาไว้เล่นก็ทำให้เกมเพลย์การเล่นสะดวกขึ้น เช่นเจ้าไดโนเสาร์สีแดง ทีเราขี่แล้วจะกระโดดลงไปในบ่อลาวาได้โดยไม่เป็นอะรไ ไดโนเสาร์สีน้ำเงินที่ยิงพลังออกจากหางได้ แรดสีเขียวที่ทนทานต่อทรายดูด สัตว์ทะเลที่เมื่อขี่แล้วจะทำให้เราว่ายน้ำได้เร็วขึ้น หรือแม้กระทั่งเทราโนดอนสุดน่ารัก ที่ทำำให้เราบินไปบนอากาศ ลัดฉากได้อย่างสบาย ๆ

แม้สัตว์แต่ละตัวจะมีความสามารถเจ๋ง ๆ แต่ก็ต้องเลือกมาใช้ให้ถูกสถานการณ์ด้วย โดยปกติแล้วเราจะเลือกสัตว์คู่ใจเข้าฉากไปได้ตอนก่อนเริ่มฉากนั้น ๆ ถ้าเราเอาสัตว์ไปผิดประเภทก็อาจจะทำให้สัตว์ตัวนั้นหายไปเลย เช่นเอาไดโนเสาร์กระโดดลงทะเล มันก็จะหายไปทันที ต้องไปตามหาเก็บเอาใหม่

และเกมก็ไม่ได้ให้โอกาสเราโกงขนาดนั้น เมื่อเราหยิบเจ้าเทราโนดอนมาใช้ บนอากาศก็จะมีศัตรูอยู่ด้วย ทำให้การเล่นต้องระมัดระวังมากขึ้นเช่นกัน ไอเดียนี้หากเอามาใช้กับเกมยุคนี้ มันอาจไม่ใช่เรื่องน่าแปลกใจ แต่กับเกมยุคนั้น ถือว่าหลากหลาย และสนุกมาก ๆ

ภาค 4 ฉีกแนวไปสู่ Metroidvania

ตัวเกมภาค 4 ออกมาในช่วงปี 1994 ซึ่งเป็นช่วงที่เกมแนว Metroidvania กำลังรุ่งเรืองถึงขีดสุด ตัวเกมภาคนี้เลยเอากับเขาบ้าง โดยภาคนี้เปลี่ยนจากการตะลุยด่านเป็นเส้นตรง และเลือกฉากที่จะไปต่อได้ เปลี่ยนมาเป็น Metroidvania ที่เราสามารถเดินทางไปมาระหว่างฉากได้ และจะมีกับดักคอยขัดขวางผู้เล่นเป็นอุปสรรคอีกระดับ รวมไปถึงมีทางลับต่าง ๆ ที่ผู้เล่นต้องอาศัยการช่างสังเกต การสำรวจของตัวเองถึงจะค้นพบด้วย

และภาคนี้ก็ยังไม่วายที่แฟนจะโดนจับตัวไปอีกครั้ง ถึงจะดีหน่อยที่ภาคนี้ไปโดนจับเอาตอน Final Boss โน่นเลย และภาคนี้ระบบการครอบครองเจ้าสรรพสัตว์ก็เปลี่ยนจากการตามหาไข่สัตว์ มาเป็นการปลดล็อคไปตามเนื้อเรื่องและฉากที่เราไปถึงแทน แม้จะทำให้ความสนุกลดลงเล็กน้อย แต่การเปลี่ยนเกมเพลย์เป็นแบบกึ่ง Metroidvania ก็ถือว่าทำออกมาได้ดีแล้ว

โดยรวมภาค 4 ถือเป็นภาคที่มีการเปลี่ยนแปลงไปมากที่สุดแล้ว แฟนเกมที่ตามมาแต่แรกอาจจะไม่ชอบ แต่ก็ถือว่าเป็นการเปิดรูปแบบใหม่ที่ดี น่าเสียดายที่ต่อจากนี้เราไม่ได้เห็นแฟรนไชส์ Adventure Island แล้ว ในขณะที่ Wonder Boy ได้สานต่อมาเป็น Monster Boy แล้ว อนาคตเราก็หวังว่าเจ้าชาวเกาะของเราจะได้มีภาคใหม่ ๆ ตามออกมาบ้าง แต่ถ้ากลับมาแล้วแฟนสาวโดนจับตัวไปอีก ก็ไม่ต้องกลับมาก็ได้นะ เราเกรงใจนาย 4 ภาคเข้าไปแล้ว..

แม้จะหาเล่นยากสักหน่อย แต่ใครที่เป็นคอเกมแอ็คชั่นแพลตฟอร์เมอร์ ก็อยากให้ลองไปหาซีรีส์สุดสนุกนี้มาลองเล่นกันดูสักครั้ง แล้วคุณจะรู้ว่าเกมนี้แท้จริงแล้ว สนุกยังไง

ผู้เขียนบทความ

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง