Editorial

“เราเลือกมีตัวเอกสองคนเพราะทั้งนินจาและซามูไรล้วนสำคัญและน่าสนใจ” คุยกับรองผู้กำกับฝ่ายเนื้อเรื่องของ Assassin’s Creed Shadows

ภายในงาน Ubisoft Forward 2024 เราได้มีโอกาสพูดคุยกับคุณ Brooke Davies รองผู้กำกับฝ่ายเนื้อเรื่องของเกม Assassin’s Creed Shadows ในหัวข้อเกี่ยวกับเนื้อเรื่องของเกมนี้ จะมีอะไรน่าสนใจในแง่ของเนื้อหาระหว่างการพูดคุยไปดูกันเลย GamingDose: Assassin’s Creed ในญี่ปุ่นเรียกได้ว่าเป็นเกมภาคที่แฟน ๆ รอคอยกันมานานมาก สำหรับทีมพัฒนาแล้วรู้สึกกดดันรึเปล่าครับในการพัฒนาเกมภาคนี้ Brooke Davies: เอาจริง ๆ แล้วพวกเราตื่นเต้นกันมากกว่าค่ะ เรารู้สึกดีมากที่ในที่สุดก็ได้เปิดตัวผลงานชิ้นนี้ ดังนั้นแล้วทีมงานรู้สึกสนุกมากกว่าจะเป็นความกดดันค่ะ GamingDose: ส่วนใหญ่ที่ผ่านมาแล้วเกมตระกูล Assassin’s Creed มักจะมีตัวละครเอกคนเดียวเสมอ อะไรเป็นเหตุผลที่ทำให้ทีมงานตัดสินใจว่าภาค Shadows จะใช้ตัวละครเอกสองคนครับ Brooke Davies: เป็นเพราะภาคนี้เรานำเสนอเรื่องราวในประเทศญี่ปุ่นยุคเซนโกคุและผู้คนก็มักจะนึกถึง ซามูไรและนินจา ดังนั้นเราก็คิดว่ามันคงจะเจ๋งกว่าถ้าผู้เล่นสามารถเลือกเล่นได้ทั้งสองตัวละคร พอเป็นแบบนั้นเราก็สามารถนำเสนอเรื่องราวของคนสองคน เล่าเรื่องผ่านแง่มุมต่าง ๆ ได้ละเอียดและน่าสนใจมากยิ่งขึ้น อย่างที่ว่าไว้ค่ะการนำเสนอสองตัวเอกมันน่าสนุกและตื่นเต้นกว่ามาก ๆ GamingDose: ในฐานะที่นี่เป็นเกมภาคใหม่แน่นอนว่าทีมงานก็คงนำเสนอการอัพเกรดระบบต่าง ๆ แล้วฝั่งเนื้อเรื่องนั้นทีมงานมีเป้าหมายในการปรับปรุงจุดไหนบ้างจากภาคก่อน ๆ Brooke Davies: อย่างที่ว่าไว้การมีตัวเอกสองคนถือเป็นประสบการณ์อันน่าตื่นเต้น เรามี […]

14 Jun 24 12:44 am

End of content

No more pages to load

Back to top
×