ไม่ใช่แค่แฟน ๆ PlayStation แต่เหล่าแฟนเกมทั่วโลก หากเอ่ยถึงเกมแอ็คชั่นสุดเดือดที่ทุกคนประทับใจและยังตราตรึงความสนุก ความมันของเกมนี้ เนื่องในโอกาสที่เกมนี้ครบรอบ 17 ปี วันนี้เราขอพาทุกท่านหวนคืนสู่ต้นกำเนิดเทพสงคราม Kiratos ในซีรีส์ God of War
Santa Monica ผู้รังสรรค์การผจญภัยของเทพแห่งสงคราม
นับตั้งแต่ซีรีส์ God of War ถือกำเนิด ถ้าไม่ใช่ภาคแยกหรือสปินออฟนั้น God of War ภาคหลักจะอยู่ภายใต้การพัฒนาของพวกเขาทั้งสิ้น และผู้ให้กำเนิดซีรีส์ God of War คือ David Jaffe ที่ตอนนั้นโด่งดังระดับหนึ่งจากการเริ่มทำเกม Twisted Metal มาก่อน พอมาทำ God of War เลยทำให้ทั้ง Twisted Metal และ God of War กลายเป็นผลงานขึ้นชื่อของเขา และทั้งสองเกมถูกจัดอันดับให้เป็น 25 เกม PlayStation 2 ที่ดีที่สุดตลอดกาล โดย IGN โดย Twisted Metal ได้อันดับ 9 ส่วน God of War นั้น คว้าอันดับ 1 ไปเลยทีเดียว
David Jaffe ออกจาก SCEA (ชื่อเก่าของ Sony) ไปร่วมก่อตั้ง Eat Sleep Play Studio และทำงานเกมให้กับ Sony อยู่ดี แต่เขาก็ลาออกไป เพราะความคิดสร้างสรรค์ไม่ตรงกัน ก่อนที่เขาจะไปเริ่มโปรเจกต์ของตัวเองในที่สุด การกลับมาในภาคต่อปี 2018 นั้น ตัวเกมได้ Cory Barlog มารับหน้าที่ผู้กำกับ ซึ่งเขากับ David Jaffe นี่แหละ ที่เป็นผู้ทำให้ God of War 2 ประสบความสำเร็จมากยิ่งขึ้น และ God of War 2018 ก็ทำให้ชื่อเสียงของทั้งตัวเขาเองและตัวสตูดิโอโด่งดังมากยิ่งขึ้นไปอีก
David Jaffe เคยให้สัมภาษณ์ว่า แม้ God of War ภาคแรกจะประสบความสำเร็จจนได้เข็นภาคต่อออกมา แต่เขาอยากให้เครดิตทาง Capcom ด้วย เพราะส่วนหนึ่งนั้น มีแรงบันดาลใจของระบบบางอย่างมาจากเกม Onimusha ของทาง Capcom โดยหลังจากที่เขาเล่นเกมนี้แล้ว เขาก็รู้สึกว่าควรทำระบบเกมแบบนี้ แต่เป็นในยุคของเทพกรีกแทน และยังได้แรงบันดาลใจจากภาพยนตร์ Clash of the Titans ฉบับปี 1981 และอีกหลาย ๆ สื่อภาพยนตร์รวมกัน รวมไปถึง Cory Barlog เองที่ขยับจากแอนิเมเตอร์ของเกมขึ้นมาเป็นผู้กำกับเต็มตัวในภาคนี้ร่วมกับ Jaffe
ส่วนของภาค 3 นั้น เปิดตัวบนเครื่อง PlayStation 3 ที่ทีมงานต้องเหนื่อยหนักกับฮาร์ดแวร์รุ่นใหม่ ความซับซ้อนของรายละเอียด และความคาดหวังของแฟนเกม พวกเขานำเอาเอนจิ้นเดิมจากเกมภาค 2 มาใช้ และมีเพิ่มเทคโนโลยี Morphological Anti-Aliasing (MLAA) เข้ามา ทำให้การแสดงผลด้านภาพและแสงต้องลงลึกในรายละเอียดมากขึ้นไปอีก หลังพัฒนาไปได้ 8 เดือน Cory Barlog ก็ลาออกจากสตูดิโอไปซึ่งทำให้มันมีผลกระทบอย่างมากในการทำเกม แต่สุดท้ายพวกเขาก็ช่วยกันทำมันออกมาจนได้ และประสบความสำเร็จอย่างงดงามเช่นเคย
ส่วนการกลับมาของภาค 4 หรือไม่มีชื่อภาคในปี 2018 Cory Barlog ได้กลับมารับหน้าที่กำกับอีกครั้ง และแม้จะเป็นการสานต่อแต่พวกเขาจะสร้างสรรค์สิ่งใหม่ขึ้นมาหมดทุกอย่าง และเปลี่ยนไปเล่าเรื่องตำนานเทพนอร์สแทน รวมไปถึงเลือกใช้ตัวละครเดิมอย่าง Kratos และทีมทำเกม God of War ฉบับดั้งเดิมตั้งแต่ภาคแรก ได้กลับมาพัฒนาภาคนี้กัน รวมไปถึงตัดโหมด Multiplayer ออกไป เพื่อมุ่งเน้นไปที่ประสบการณ์เกมการเล่นแบบ Single Player และความยอดเยี่ยมของมัน ก็ทำให้ตัวเกมประสบความสำเร็จเป็นอย่างมาก พร้อมกับการสร้างภาคต่อ ซึ่งอาจจะเป็นภาคแห่งบทสรุปตำนานนอร์ส อย่าง God of War Ragnarok
นอกจากนั้นภาคอื่น ๆ ของตัวเกมยังมีการลงให้กับเครื่องพกพาอย่าง PSP ซึ่งพัฒนาโดย Ready at Dawn นั่นคือภาค Chains of Olympus ซึ่งเพราะเกมนี้ทำให้ทางผู้พัฒนาพยายามไปเจรจากับ Sony ให้อัปเกรดเฟิร์มแวร์ ให้โปรเซสเซอร์ของเครื่องทำงานได้เร็วขึ้น ทำให้เอฟเฟคท์เลือด และแสง ทำงานได้อย่างสมจริงยิ่งขึ้น แต่แบตเตอรี่จะลดเร็วขึ้นแทน และต้องตัดทอนคอนเทนต์บางอย่างออก
เทพสงครามผู้ล่าล้างเทพกรีกและนอร์ส
God of War เป็นเกมแนว Action Adventure ว่าด้วยเรื่องราวของ Kratos นักรบสปาร์ตันที่ถูกหลอกให้ฆ่าล้างครอบครัวของเขาเอง ผู้หลอกใช้ก็ไม่ใช่ใครอื่นนอกจาก Ares เทพแห่งสงครามกรีก และเพราะเหตุนี้ เลยทำให้ตำนานเทพเจ้าไม่เหมือนเดิมอีกต่อไป Kratos มุ่งสู่เส้นทางแห่งการล้างแค้น เพราะเทพเจ้าแห่งโอลิมเปียทุกองค์ก็ล้วนไม่ใช่คนดีอะไรนักและเกมเพลย์การเล่นก็เป็นกึ่ง ๆ Hack & Slash แต่ผู้เล่นจะต้องรู้จังหวะการโจมตี ผสมผสานสกิล ความสามารถมากกว่าที่จะกดฟันมั่ว ๆ แล้วจบ ๆ ไป และมุมกล้องในแต่ละภาคก็ใช้ไม่เหมือนกันด้วย อย่างเช่นในปี 2018 ที่เปลี่ยนมุมกล้องมาเป็นแบบ Third Person
ตัวเกมแบ่งออกเป็นสองยุค ยุคแรกคือยุคกรีก ที่มีตัวเกมออกมาทั้งหมด 7 ภาค ไล่ตั้งแต่ God of War ภาคแรกไปจนถึง God of War Ascension และยุคนอร์สที่มาเริ่มตอนปี 2018 ที่เพิ่มตัวละครลูกชายอย่าง Atreus เข้ามาด้วย ในยุคกรีกนั้น อาวุธหลักของ Kratos คือดาบสองสายที่มีสามรูปแบบ ไม่ว่าจะเป็น Blades of Chaos, Blades of Athena, Blades of Exile แม้จะเป็นอาวุธเหมือนกัน แต่จะมีรูปแบบการโจมตีและคอมโบที่ต่างกันออกไป ส่วนในยุคนอร์สนั้นจะมีขวาน Leviathan และ Blade of Chaos ที่กลับมาด้วย และสามารถอัปเกรดเพิ่มการโจมตีแบบรูนได้ และทุกภาคยังมีระบบการต่อสู้แบบ Quick Time Event
ความสนุกของเกมนี้ยังอยู่ที่ความรุนแรง สะใจ ดุเดือด โดยในช่วงภาคแรก ๆ นั้น มีเลือดคือเลือด ตัวแตก หัวขาด และท่าสังหารสุดโหดของ Kratos ที่แม้ต่อิสรีก็ยังรุนแรงใส่แบบไม่จำกัดเพศ โดยเฉพาะภาค 3 นี่ แทงจะสังหารโหดจนหมดแดนเทพไปแล้ว และเพราะแบบนี้เลยทำให้เกมกลายเป็นเอกลักษณ์อย่างมาก จนกระทั่งในภาคใหม่อย่าง God of War 2018 ที่มีการต่อสู้กับ Baldur หรือเหล่าวัลคิรี่ Kratos เองก็ยังคงความโหดเหี้ยมอำมหิตเอาไว้ไม่เปลี่ยนแปลง พร้อมมาดที่ดูมีอายุ และสุขุมนุ่มลึกมากขึ้นยิ่งทำให้ Kratos กลายเป็นอีกตัวละครขวัญใจแฟน ๆ เช่นเคย
ภาคต่อที่หลายคนคาดหวัง
หลังจากเป็นข่าวลือมานาน ในที่สุด God of War: Ragnarok ก็เปิดตัวอย่างเป็นทางการไปแล้ว โดยตัวเกมจะมีกำหนดการวางจำหน่ายในปี 2022 ที่จะถึงนี้ และเล่าเรื่องต่อจาก God of War 2018 โดยตรง และจะเป็นบทสรุปของบทตำนานนอร์สนี้อีกด้วย
นับจากเปิดตัว เกมนี้ถูกยกให้เป็นเกมภาคต่อที่คนทั่วโลกรอคอยกันมากที่สุด แต่ผลกระทบจากโรคระบาด COVID-19 ทำให้การพัฒนาเกมล่าช้า บวกกับอาการบาดเจ็บของ Christopher Judge ผู้ให้เสียงพากย์และนักแสดงผู้รับบท Kratos และข่าวดีสำหรับแฟน ๆ ชาวไทยคือ เกมภาคนี้จะรองรับซับไตเติลภาษาไทยอย่างเป็นทางการ ซึ่งเป็นเรื่องปกติไปแล้ว ที่ตอนนี้ทาง PlayStation จะสนับสนุนตัวเกมให้มีภาษาไทยภายในเกมมากยิ่งขึ้น
เป็นเวลานานเลยทีเดียว ที่ Kratos เทพเจ้าแห่งสงคราม โลดแล่นอยู่บนจอวิดีโอเกม และภาค Ragnarok นี้ อาจจะเป็นบทสรุปเรื่องราวของเขาเองด้วย มันจะยอดเยี่ยมแค่ไหน และเป็นยังไงบ้าง ปีนี้เราต้องมารอลุ้นกันใน God of War Ragnarok