Marvel Rivals กำลังจะเข้าสู่ Season 2 แล้ว หลังจากผ่านมา 3 เดือนเต็ม และนอกจากจะเป็นเรื่องราวชุดใหม่ Hellfire Gala แล้ว สิ่งสำคัญเลยคือ Hero Balance Adjustment หรือก็คือการปรับปรุงเปลี่ยนแปลงความสามารถของฮีโร่ตัวต่าง ๆ ที่มีทั้งบัฟและเนิร์ฟแบบชุดใหญ่ และวันนี้เราได้สรุปข้อมูลการปรับปรุงฮีโร่ต่าง ๆ มาให้ได้ชมกันแล้ว จะมีตัวอะไรถูกเนิร์ฟหรือบัฟบ้าง มาดูกันเลย
- ตัวหนังสือสีแดง = ถูกเนิร์ฟความสามารถ
- ตัวหนังสือสีเขียว = มีการเปลี่ยนแปลงเป็นทั้งกึ่งเนิร์ฟและบัฟ
- ตัวหนังสือสีน้ำเงิน = ถูกบัฟความสามารถ
คลาส Vanguard
Captain America
- พลังชีวิตสูงสุดลดลงจาก 675 เหลือ 650
- ค่าเกราะของสกิล Living Legend ลดลงจาก 400 เหลือ 350
Doctor Strange
- ดาเมจจาก Daggers of Denak ต่ออัน ลดลงจาก 18 เหลือ 16
- อัตราสัดส่วนการแปรพลังงานของ Maelstorm of Madness ไปเป็น Dark Magic ลดลงจาก 1.3 เหลือ 1.2
Hulk
- ความเร็วการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นเป็น 650 จาก 600
- คูลดาวน์ของ Indestructible ลดลงจาก 12 วินาที เหลือ 10 วินาที
- ระยะเวลาชาร์จขั้นต่ำของ Incredible Leap ลดลง จาก 0.7 วินาที เหลือ 0.5 วินาที
Magneto
- Meteor M (สกิลไม้ตาย) จะใช้ค่าพลังงานสะสมเพิ่มขึ้นจาก 3100 เป็น 3400
Peni Parker
- Cyber-Web Cluster จะมีโอกาสโจมตีติดคริติคอลแล้ว และขณะยิง Cyber-Web Cluster ความเร็วการเคลื่อนที่จะลดน้อยลง จาก 40% เป็น 20% (ปกติแล้วตอนยิง Cyber-Web Cluster ความเร็วเคลื่อนที่จะลดลง 40% การปรับครั้งนี้จะเหลือ 20% กล่าวอีกแบบคือ เดินได้เร็วขึ้นขณะยิง เป็นการบัฟ)
- พลังชีวิตเบื้องต้นเพิ่มจาก 650 เป็น 750
The Thing
- เมื่อใช้สกิล Embattled Leap พลังป้องกันที่ได้จากสกิลนี้จะลดลงจาก 30% เหลือ 25%
Thor
- พลังชีวิตเบื้องต้นเพิ่มจาก 525 เป็น 600
- ความเร็วในการเคลื่อนที่เบื้องต้นเพิ่มขึ้นจาก 600 เป็น 650
คลาส Duelist
Black Widow
- เพิ่มเอฟเฟกท์ใหม่ ที่สามารถยิงได้โดยตรงหลังจากการเตะด้วย Edge Dancer ครั้งที่ 2 และหลังจากการใช้ Electro-Plasma Explosion
Hawkeye
- ความเร็วการเคลื่อนไหวขณะชาร์จลูกธนูลดลงจากเดิม 30% เหลือ 20% (ปกติแล้วหาก Hawkeye ชาร์จยิงธนูอยู่ จะเคลื่อนไหวได้ช้าลง ของเดิมช้าลง 30% หลังปรับใหม่จะช้าลง 20% ในอีกแง่คือเร็วขึ้น 10%)
- ลูกธนู Hypersonic เพิ่มความเสียหายจาก 50 เป็น 55
- ค่าพลังงานที่ใช้ในการเปิด Hunter’s Sight (สกิลไม้ตาย) ลดลงจาก 3700 เหลือ 3100 และปรับความเร็วในการดึงลูกธนูจาก 1.35 เป็น 1.5
Hela
- สกิล Astral Flock เพิ่มคูลดาวน์จาก 12 วินาที เป็น 15 วินาที
- แรงระเบิดจากสกิล Piercing Night เพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 35
- Soul Drainer คูลดาวน์ลดลงจาก 12 วินาทีเป็น 10 วินาที
Human Torch
- ช่วงเวลาการโจมตีของ Fire Cluster จาก 0.6 วินาที เหลือ 0.5 วินาที
- คูลดาวน์ของ Flaming Meteor เพิ่มขึ้นจาก 12 วินาที เป็น 15 วินาที และเพิ่มความสามารถใหม่ หลังจากปล่อย Flaming Meteor แล้ว จะได้รับโบนัสพลังชีวิต 75 หน่วย และจะค่อย ๆ ลดลงในเวลา 3 วินาที อัตราส่วนการลดคือ 30 ต่อวินาที
Iron Fist
- เมื่อใช้ Harmony Recovery ค่าพลังชีวิตโบนัสที่ได้จะลดลงจาก 150 เหลือ 100 แต่อัตราการลดลงของโบนัสนี้จะลดลงจาก 25 / วินาที เหลือ 15 / วินาที
- ความเสียหายคงที่ของ Yat Jee Chung Kuen ลดลงจาก 10 เหลือ 9 แต่เพิ่มเปอร์เซนความเสียหายที่ทำได้ คิดจากของพลังชีวิตศัตรูจาก 1.7% เป็น 2.1%
- คูลดาวน์ของ K’un-Lun Kick เพิ่มขึ้นเป็น 12 วินาที จาก 10 วินาที
Iron Man
- ลด Hitbox ของตัวละครลงเล็กน้อย
- ความสามารถใหม่: รับโบนัสพลังชีวิต 100 จากการเปิดใช้งาน Armor Overdrive หรือ Gamma Overdrive โดยโบนัสนี้จะค่อย ๆ ลดลง 5 วินาที หรือ 30 หน่วยต่อวินาที
Mr.Fantastic
- พลังชีวิตเบื้องต้นเพิ่มขึ้นจาก 350 เป็น 375
- ความเสียหายของ Stertch Punch เพิ่มขึ้นจาก 60 เป็น 65 และจาก 75 เป็น 80 ในขณะที่อยู่ใน Inflated State (พองตัว)
- เอฟเฟกต์ใหม่ของสกิล Flexible Elongation – ศัตรูที่อยู่ในระยะจะโดน Slow 35% และลดคูลดาวน์ของสกิล Flexible Elongation ลง จาก 10 วินาทีเหลือ 8 วินาที
- Passive: Elastic Strength จะได้รับค่า Elasticity ลดลงจาก 30 เหลือ 20 แต่จะได้รับค่า Elasticity จาก Stretch Punch เพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 8 และเมื่อเข้าสู่สถานะพองตัวแล้ว โบนัสพลังชีวิตที่ได้จากสกิลนี้จะลดลงจาก 450 เหลือ 400
- ความสามารถใหม่: เมื่อใช้ Brainiac Bounce (สกิลไม้ตาย) จะได้รับโบนัสพลังชีวิตทันที โดยได้เท่ากับที่ได้รับตอนอยู่ในสถานะพองตัว
Moon Knight
- ความเร็วของ Crescent Dart เพิ่มขึ้นจาก 120 m/s เป็น 150 m/s
- ความสามารถใหม่ Moon Blade: เพิ่มโบนัสพลังชีวิต 25 ทุกครั้งที่โจมตีโดนศัตรู ได้สูงสุด 100 และจะค่อย ๆ ลดลง 20 หน่วยต่อวินาที
- เพิ่มความเร็วตอนดึง Moonlight Hook หลังโดนโจมตี จาก 0.4 วินาทีเป็น 0.15 วินาที
- ระยะเวลาของ Hand of Khonshu (สกิลไม้ตาย) เพิ่มขึ้นจาก 3.5 เป็น 4.5 วินาที และเพิ่มจำนวนกรงเล็บที่ปล่อยออกมาในช่วงสกิลนี้จาก 14 เป็น 18 อัน นอกจากนี้ความเร็วในการตกของกรงเล็บจะถูกปรับปรุงเล็กน้อย รวมไปถึงหากอยู่ห่างจากจุดศูนย์กลางจะได้รับดาเมจที่แตกต่างกันออกไป
Scarlet Witch
- Chaos Control จะไม่ทำความเสียหายตามเปอร์เซนต์พลังชีวิตอีกแล้ว โดยจะใช้เป็นความเสียหายแบบคงที่ ปรับเพิ่มจาก 60 ต่อวินาที เป็น 80 ต่อวินาทีแทน
- ความเสียหายของ Chthonian Burst เพิ่มขึ้นจาก 35 เป็น 40 และความเสียหายจากการระเบิดเพิ่มขึ้นจาก 35 เป็น 40
- Mystic Projection คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 10 วินาที ส่วนการใช้ครั้งที่ 2 จะใช้ได้เร็วขึ้นจาก 2 เป็น 1.5 วินาที
- เอฟเฟกต์ลดความเร็วของ Reality Erasure จะเริ่มที่ 1.5 วินาที แทนที่จะเริ่มทันที และเพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่แบบเส้นตรง 35% ในเวลา 3.5 วินาที
Star-Lord
- ความเสียหายจาก Blaster Barrage ลดลงจาก 80 เป็น 75 ต่อวินาที และใช้วิธีคิดความเสียหายแบบใหม่ เริ่มต้นที่ 4 เมตร สูงสุดที่ 80% ในระยะ 8 เมตร
Winter Soldier
- Bionic Hook คูลดาวน์เพิ่มจาก 8 เป็น 12 วินาที
- ความเสียหายพื้นฐานของ Kraken Impact ลดลงจาก 100 เหลือ 80 และหากจะใช้เอฟเฟกต์สังหารทันทีเมื่อพลังชีวิตต่ำถึงเกณฑ์ จากเดิมเป้าหมายต้องมีพลังชีวิต 20% เปลี่ยนเป็น 15%
Wolverine
- เพิ่มค่า Rage ที่ได้จากการโจมตีด้วย Savage Claw จาก 7 เป็น 10
- ลดค่า Rage ที่ได้จาก Berserk Claw Strike จาก 7 เหลือ 5
- ลดค่า Rage ที่ได้จาก Feral Leap จาก 20 เหลือ 10
- ลดค่า Rage ที่ได้จาก Vicious Rampage จาก 20 เหลือ 15
- ค่า Rage ที่ได้จากการรับความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 5
- ระยะเวลาที่ศัตรูถูกกระแทกจนล้มหลัจากใช้ Last Stand ลดลงจาก 1 เหลือ 0.75 วินาที
คลาส Strategist
Adam Warlock
- Soul Bond คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 40 วินาที
- Karmic Revival (สกิลไม้ตาย) จะฟื้นฟูพลังชีวิตสูงสุดให้ 30% จากก่อนหน้าที่ให้แค่ 100
Cloak & Dagger
- หลังเปิดใช้งาน Eternal Bond (สกิลไม้ตาย) ระยะเวลาของโซนพื้นที่รักษา ทั้ง 3 พื้นที่จะไม่ถูกคำนวณแยกกันแล้ว แต่จะยังคงทำงานอยู่จนกว่าระยะเวลาของโซนสุดท้ายจะสิ้นสุดลง และเมื่อหมดเวลาแล้ว ทั้ง 3 โซนจะหายไปพร้อม ๆ กัน
Invisible Woman
- โล่ Guardian Shied ถูกลดพลังชีวิตลงจาก 300 เหลือ 250
Loki
- Regeneration Domain คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 30 วินาที
Mantis
- พลังชีวิตเบื้องต้นลดลงจาก 270 เหลือ 250
- เอฟเฟกต์ Healing Flower และ Allied Inspiration สามารถ Stack ซ้อนกันได้สูงสุด 16 วินาที
Rocket Raccoon
- การรักษาของลูกแก้ว Repair Mode ลดลง จาก 70 ต่อวิ เหลือ 50 ต่อวิ แต่จะมีเอฟเฟกต์ใหม่ ฟื้นพลังชีวิต 55 หน่วยทันทีสำหรับคนที่โดนโจมตีอยู่ และเพิ่มการลดความเร็วของลูกแก้วลงจาก 4.5 เป็น 7
- คูลดาวน์ของ Jetpack Dash เพิ่มจาก 6 วินาทีเป็น 10 นาที และลดระยะทางพุ่งลงจาก 10 เหลือ 8
- โบนัสดาเมจจากสกิล C.Y.A. (สกิลไม้ตาย) ลดลงจาก 40% เหลือ 25% แต่เพิ่มเอฟเฟกต์ใหม่ ในระหว่างระยะเวลาของการเพิ่มโบนัสดาเมจ เพื่อนร่วมทีมที่อยู่ในระยะจะได้รับโบนัสพลังชีวิต 100 ต่อวินาที สูงสุดที่ 150 หลังจากเครื่องถูกทำลาย โบนัสนี้จะลดลง
- สกิลไม้ตายใช้พลังงานเพิ่มขึ้นจาก 3,700 เป็น 4,000