BY KKMTC
28 Apr 20 7:07 pm

‘I need healing !’ ไขข้อสงสัย ทำไมไม่มีใครอยากเล่น Support

48 Views

แม้ว่าคลาส Support ในเกม Multiplayer จะสามารถช่วยชีวิตผู้เล่นหลายคน และช่วยพลิกกระดานเกมจากแพ้ให้เป็นชนะได้ แต่เกมเมอร์บางส่วนก็พยายามหลีกเลี่ยงการเล่นสาย Support ด้วยสาเหตุต่างนานามากมาย แต่ทำไมถึงไม่มีใครอยากเล่น Support นั้น บทความนี้มีคำตอบที่ช่วยไขข้อสงสัยไม่มากก็น้อย

เกมเพลย์อาจน่าเบื่อสำหรับมุมมองของผู้เล่นบางคน

Cancer

สาย Support จะมีหน้าที่ตรงตามชื่อก็คือการคอยช่วยเหลือสนับสนุนผู้เล่นทั้งสายบุกทะลวงหรือสายป้องกัน ทำให้สาย Support ส่วนใหญ่ มักเป็นแนวหลังของสนามรบที่ไม่ค่อยออกโรงบู๊ นอกเหนือจากติดตามผู้เล่นคนอื่น หรือได้ใช้อาวุธที่ไม่ค่อยมีประสิทธิภาพ เพื่อสำหรับใช้การป้องกันตัวเท่านั้น

นี่อาจจะเป็นสาเหตุหลักที่เกมเมอร์บางคนไม่อยากเล่นสาย Support เพราะระบบเกมเพลย์ที่ค่อนข้างน่าเบื่อ ต้องเพลย์เซฟ และไม่สามารถบุกทะลวงข้าศึกได้ด้วยตัวคนเดียว ยกตัวอย่างเช่นคลาส Medic ของ Team Fortress 2 หรือ Mercy ใน Overwatch ซึ่งมีหน้าที่ช่วยฮีลให้เพื่อนร่วมทีมอย่างเดียว ทำให้วิธีการเล่นสาย Medic จึงค่อนข้างเบสิกเกินไปจนทำให้เกิดความรู้สึกซ้ำซากจากการเล่นเป็นเวลานานได้ แม้การเอาตัวรอดจะเป็นองค์ประกอบสำคัญที่ทำให้การเล่นคลาสสนับสนุนดูมีรสชาติมากขึ้นก็ตาม

Support เอาตัวรอดได้อย่างเดียว ต่อสู้แทบไม่ได้

overwatch

ในเมื่อคลาส Support ไม่ได้เกิดมาเพื่อต่อสู้ตั้งแต่แรก ทำให้การเอาตัวรอดเป็นสิ่งที่เกมเมอร์สายสนับสนุนควรให้ความสำคัญรองลงมาจากการช่วยเหลือผู้อื่น ซึ่งแน่นอนว่าการเอาตัวรอดในคลาส Support นั้นไม่ใช่เรื่องง่ายเลย เนื่องจากอาวุธสำรองไม่สามารถปะทะกับอาวุธหลักของฝ่ายจู่โจม/ป้องกัน รวมถึงค่อนข้างเปราะบางพอสมควร หากเทียบกับคลาสอื่น ๆ

ถ้าหากเกมเมอร์ไม่ได้ศึกษาจุดเพิ่มเลือด จุดหลบหนี หรือไม่มีเพื่อนติดตามมาสักคน โอกาสเอาตัวรอดแทบเป็นศูนย์เลยก็ว่าได้ และนั่นเป็นอีกสาเหตุหนึ่งที่เกมเมอร์บางคนไม่อยากเล่นสาย Support เพราะเป็นคลาสที่ป้องกันตัวเองไม่ค่อยได้ซะเท่าไหร่นัก

เป็นคลาสที่ต้องมีความผิดชอบมากกว่าคลาสอื่น

เนื่องจากคลาส Support อยู่แนวหลังของสนามรบ ทำให้เกมเมอร์ต้องคอยทำหน้าที่รับผิดชอบต่อผู้เล่นหลายคนตลอดการเล่นเกม ซึ่งอาจสร้างความปวดหัวหรือวุ่นวายต่อตนเองได้ เช่น การติดต่อสื่อสารหรือทำตามคำสั่งของผู้เล่นที่ไม่อาจเข้าถึงได้ นั่นหมายความว่าการเล่นเป็นคลาส Support คุณจะต้องแบกรับหน้าที่มากกว่าคลาสอื่น ๆ ซึ่งเป็นสิ่งที่ทุกคนต้องพบเจอโดยไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้

ความสนุกมากหรือน้อยขึ้นอยู่กับ “เพื่อนร่วมทีม”

คลาสจู่โจมกับป้องกัน สามารถเล่นสนุกสนานได้ด้วยการอวดแสดงฝีมือการเล่นเกม หรือทำ Objective จนรับชัยชนะกลับมา แต่คลาส Support จะมีความสนุกสนานได้ ต่อเมื่อเพื่อนร่วมทีมรู้งาน มีการวางแผนพึ่งพาซึ่งกันและกัน และให้ความสำคัญกับ Objective ด้วย เพราะฉะนั้นการเล่นเกมสาย Support ได้อย่างมีประสิทธิภาพเต็มที่นั้น ก็ขึ้นอยู่กับทีมเป็นส่วนหนึ่งอีกด้วย

ฉะนั้นหากทีมไม่มีการวางแผนที่ดีพอ ก็อาจทำให้คลาส Support แทบไม่มีประโยชน์ในบางสถานการณ์ ซึ่งเป็นเหตุให้การเล่นเกมไม่สนุกสนานเท่าที่ควร จนตัดสินใจเปลี่ยนเล่นคลาสอื่นนอกเหนือจาก Support ที่มีประโยชน์มากกว่า

หากเล่นไม่เป็น จะถูก Blame โดยทันที

Team Fortress 2

เคสนี้สามารถพบเห็นบ่อยตามคลาส Support ที่ต้องลอบเร้นเข้าในฐานศัตรู หรือสายสไนเปอร์ ลอบยิงจากระยะไกล เพื่อตัดกำลังข้าศึกแบบรวดเร็ว ซึ่งคลาสเหล่านี้ได้ดีไซน์วิธีการเล่นแบบ High Risk, High Reward ที่หากเล่นเป็น คุณจะสามารถทำประโยชน์ให้ทีมเป็นอย่างมาก แต่ถ้าหากเล่นไม่เป็น (หรือมีฝีมือที่ไม่ถูกใจคนหนึ่ง) คุณจะโดนต่อว่า ตัดกำลังใจ หรือไล่ให้ไปเล่นคลาสอื่นทันที

ปัญหาการ Blame ผู้เล่นด้วยกันเองเป็นสิ่งที่เกมเมอร์ทุกคนต้องเจอใน Multiplayer ทุกเกม และไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้สำหรับเกม Multiplayer Competitive ที่เน้นการทำงานแบบทีมเวิร์คอย่างจริงจัง ทำให้เกมเมอร์บางคนบางส่วนไม่นิยมเล่นคลาส Support เพราะไม่อยากสร้างความผิดหวังให้แก่เพื่อนร่วมทีม หรือขาดความมั่นใจในตนเอง

overwatch

แม้บทบาทของ Support ทำให้เกมเมอร์บางคนไม่อยากเล่นสายสนับสนุนมากนัก แต่แน่นอนว่าคลาส Support ก็มีความสำคัญต่อทีมที่สามารถช่วยพลิกกระดานเกม และเป็นคลาสที่ก่อให้เกิดความภาคภูมิใจที่ได้ช่วยเหลือคนอื่นอีกด้วย รวมถึงเกม Multiplayer หลายเกมเริ่มมีการมอบรางวัลให้คลาสสนับสนุนที่คุ้มค่ามากขึ้น เพื่อเสริมสร้างกำลังใจให้ผู้เล่น จึงไม่แปลกใจมากนักที่เกมเมอร์อีกหลายคนจึงนิยมเลือกเล่นสายสนับสนุนเป็นหลักจนถึงตอนนี้

SHARE

Achina Limanwat

เค - Content Writer

Back to top