เมื่อวานนี้มีข่าวเศร้ากับการจากไปของคุณ Kasuhisa Hashimoto หนึ่งในผู้พัฒนาเกมที่มีความสำคัญคนหนึ่งของโลก เพราะเขาคือคนที่คิดค้นสูตรเกมชื่อดังที่เราเรียกกันว่า “Konami Code” ที่เหล่าเกมเมอร์ในสมัยก่อนและสมัยนี้ต่างรู้จักกันเป็นอย่างดี และเพื่อเป็นการระลึกถึงสิ่งที่เขาเคยได้คิดค้นเอาไว้ วันนี้เราจะมาทำความรู้จักเจ้าสูตรชื่อดังนี้ เพื่อเป็นการระลึกถึงเขากัน
แต่ที่จริงแล้ว สูตรเกมสูตรนี้ถูกใช้ในเกมอื่น ๆ ของทาง Konami มากมายไม่ใช่แค่ใน Contra เท่านั้น และยังมีการนำมาใช้ในเกมยุคใหม่ของพวกเขา จนกลายเป็นลายเซ็นสำคัญของพวกเขาไปในที่สุด
สูตรในเกม Gradius นั้นสามารถใส่ได้ในหน้าจอหยุดเกม ซึ่งบางครั้งอาจจะมีการพลาดท่าตายไปแล้วพลังหายหมด ซึ่งคุณ Hashimoto เองก็ทำไว้แบบนั้นเพื่อให้ตัวเองสามารถเล่นจนจบเกมได้ และกะว่าจะเอาออกหลังจากที่เกมทำเสร็จแล้ว แต่ทว่าเขาดันลืมเอาสูตรเกมนั้นออกไปจากเกม และก็มีคนมาเจอสูตรที่ว่านี้หลังจากที่เกมออกวางจำหน่ายไปแล้ว
แม้ทาง Konami จะทราบเรื่อง แต่พวกเขาก็ไม่ว่าอะไร และปล่อยให้มันอยู่ในเกมแบบนั้นต่อไปไม่เอาออก เพราะถ้าเอาออกไปก็อาจหมายถึงการสร้าง Bug หรือ Glitch ในเกมเพิ่มอีก แถมที่สำคัญคือสูตรนี้จำได้ง่ายมาก ท่องไว้แล้วลองกดไม่นานก็จำได้แล้ว และยังมีประโยชน์ในการใช้ทดสอบเกมอื่น ๆ หลังจากนี้ของพวกเขาอีกด้วย แถมยังเป็นผลดีกับผู้เล่นที่ฝีมือไม่สูงที่เหมือนเป็นหลักประกันว่ากดสูตรนี้ไป ก็มีโอกาสเล่นจนจบเกมได้เหมือนกัน
และหลังจากนั้น ผู้พัฒนาคนอื่น ๆ ใน Konami ก็เอา Code ของคุณ Hashimoto ไปใส่ในเกมของตัวเองอย่างแพร่หลาย และจนถึงทุกวันนี้ สูตรเกม Konami Code ก็ยังถูกหยิบมาใช้เป็น Gimmick หรือ Easter Egg ในเกมต่าง ๆ มากมาย ซึ่งขอยกตัวอย่างเกมดังที่ใช้ Konami Code มาให้ทุกคนได้รู้จักกัน เพื่อเป็นการระลึกถึงผู้ที่คิดค้นสูตรเกมที่จำง่ายและช่วยให้เราเล่นเกมของ Konami จบมาจนถึงตอนนี้ครับ
Gradius
Contra
แม้จะไม่ใช่เกมแรกที่ใช้ Konami Code แต่ก็เป็นเกมที่ทำให้ทุกคนรู้จักสูตรนี้ กับการกดเรียกตัวเสริมเพิ่มอีก 30 ตัว เล่นเกมจบกันได้สบาย ซึ่งในบางภาคและบางเวอร์ชั่นนั้นจะเป็นสูตรเลือกด่านในตัวด้วย
Castlevania
เป็นเกมที่มีการนำ Konami Code มาใช้อย่างหลากหลายมากที่สุดเลยก็ว่าได้ เช่นในภาค Akumajo Special: Boku Dracula-Kun ของเครื่อง Family ในญี่ปุ่นนั้น เมื่อเรากดสูตรนี้ไป เกมจะขึ้นความบอกว่า “ไม่มีอะไรอยู่ในนี้หรอก!” หรือแปลตรง ๆ ก็คือ กดไปก็ไม่มีอะไรเกิดขึ้นนั่นเอง แต่ในบางภาคนั้นจะเป็นการเปิดเมนูลับของเกม ให้สามารถแก้ไขเรื่องเวลา หรือเปิดโหมดการเล่นใหม่อย่าง Boss Rush ออกมาให้เล่นกันได้ด้วย
Teenage Mutant Ninja Turtle
Dance Dance Revolution
Metal Gear Solid
เกมสายลับระดับตำนานของ Hideo Kojima เองก็เคยมีการนำสูตรลับ Konami Code มาใช้ในเกมของตัวเองด้วยเหมือนกัน เช่นใน Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty ที่หากผู้เล่นกดสูตรในหน้า Clear Code ของเกม ก็จะได้ยินเสียง Snake ถามขึ้นมาว่า “นายคิดว่ากำลังทำอะไรอยู่?” เหมือนเป็นการแซวว่า จะมาใส่สูตรทำไมตอนนี้ หรือในภาค Snake Eater การใส่สูตรในหน้าจอไตเติ้ลของเกม หน้าจอเปิดเกมจะมีการเปลี่ยนแปลงไปเล็กน้อยด้วย
Silent Hill
ในเกมภาคที่สามหลังจากที่เล่นเกมจบไปแล้วหนึ่งรอบ หากกดสูตรนี้ในหน้าจอของเกม ตัวละคร Douglas Cartland ที่อยู่ในฉาก Cutscene ของเกมนี้จะโผล่มาในสภาพใส่กางเกงในตัวเดียว หรือในภาค Origins จะเป็นการปลดล็อกตัวละคร Alex ในวัยเด็กมาให้เล่นด้วย