เมื่อวานนี้มีข่าวเศร้ากับการจากไปของคุณ Kasuhisa Hashimoto หนึ่งในผู้พัฒนาเกมที่มีความสำคัญคนหนึ่งของโลก เพราะเขาคือคนที่คิดค้นสูตรเกมชื่อดังที่เราเรียกกันว่า “Konami Code” ที่เหล่าเกมเมอร์ในสมัยก่อนและสมัยนี้ต่างรู้จักกันเป็นอย่างดี และเพื่อเป็นการระลึกถึงสิ่งที่เขาเคยได้คิดค้นเอาไว้ วันนี้เราจะมาทำความรู้จักเจ้าสูตรชื่อดังนี้ เพื่อเป็นการระลึกถึงเขากัน
เชื่อว่าเกมเมอร์หลายคนที่โตมากับโลกของวิดีโอเกมสักยี่สิบปีก่อน ต้องจำสูตรที่ต้องกดคำสั่งในหน้าจอไตเติ้ลของเกมอย่าง ขึ้น ขึ้น ลง ลง ซ้าย ขวา ซ้าย ขวา B A Start กันแน่นอน โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับเกม Contra ภาคแรกที่เป็นตำนาน เพราะมันคือสูตรที่ทำให้เรามีตัวให้เล่นถึง 30 ตัว จากเดิมที่มีเพียง 3 เท่านั้น ทำให้คนเล่นไม่เก่งมีโอกาสได้เล่นจนจบเกมเพราะมีโอกาสที่มากนี้นั่นเอง
แต่ที่จริงแล้ว สูตรเกมสูตรนี้ถูกใช้ในเกมอื่น ๆ ของทาง Konami มากมายไม่ใช่แค่ใน Contra เท่านั้น และยังมีการนำมาใช้ในเกมยุคใหม่ของพวกเขา จนกลายเป็นลายเซ็นสำคัญของพวกเขาไปในที่สุด
คุณ Hashimoto เริ่มคิดค้นสูตรเกมนี้ในช่วงปี 1985 ซึ่งเขากำลังพยายามพอร์ตเกมจากเครื่องอาร์เคดมาลงให้กับเครื่องเล่นเกมตามบ้าน ซึ่งในตอนนั้นคือเกม Gradius เกม Shooting ยานยิงที่ได้รับความนิยมอย่างสูงของ Konami ซึ่งเขาพบว่าตัวเกมนั้นยากเกินไปในระหว่างการทดสอบ ทำให้เขาคิดค้นสูตรที่ตัวเองจะได้รับการ Power Up อาวุธเต็มตั้งแต่เริ่มเกมออกมา เพื่อให้เล่นจนจบเกมได้ง่ายขึ้น และจะได้รู้ว่ามีอะไรต้องแก้ไขในตัวเกมได้บ้าง
สูตรในเกม Gradius นั้นสามารถใส่ได้ในหน้าจอหยุดเกม ซึ่งบางครั้งอาจจะมีการพลาดท่าตายไปแล้วพลังหายหมด ซึ่งคุณ Hashimoto เองก็ทำไว้แบบนั้นเพื่อให้ตัวเองสามารถเล่นจนจบเกมได้ และกะว่าจะเอาออกหลังจากที่เกมทำเสร็จแล้ว แต่ทว่าเขาดันลืมเอาสูตรเกมนั้นออกไปจากเกม และก็มีคนมาเจอสูตรที่ว่านี้หลังจากที่เกมออกวางจำหน่ายไปแล้ว
แม้ทาง Konami จะทราบเรื่อง แต่พวกเขาก็ไม่ว่าอะไร และปล่อยให้มันอยู่ในเกมแบบนั้นต่อไปไม่เอาออก เพราะถ้าเอาออกไปก็อาจหมายถึงการสร้าง Bug หรือ Glitch ในเกมเพิ่มอีก แถมที่สำคัญคือสูตรนี้จำได้ง่ายมาก ท่องไว้แล้วลองกดไม่นานก็จำได้แล้ว และยังมีประโยชน์ในการใช้ทดสอบเกมอื่น ๆ หลังจากนี้ของพวกเขาอีกด้วย แถมยังเป็นผลดีกับผู้เล่นที่ฝีมือไม่สูงที่เหมือนเป็นหลักประกันว่ากดสูตรนี้ไป ก็มีโอกาสเล่นจนจบเกมได้เหมือนกัน
และหลังจากนั้น ผู้พัฒนาคนอื่น ๆ ใน Konami ก็เอา Code ของคุณ Hashimoto ไปใส่ในเกมของตัวเองอย่างแพร่หลาย และจนถึงทุกวันนี้ สูตรเกม Konami Code ก็ยังถูกหยิบมาใช้เป็น Gimmick หรือ Easter Egg ในเกมต่าง ๆ มากมาย ซึ่งขอยกตัวอย่างเกมดังที่ใช้ Konami Code มาให้ทุกคนได้รู้จักกัน เพื่อเป็นการระลึกถึงผู้ที่คิดค้นสูตรเกมที่จำง่ายและช่วยให้เราเล่นเกมของ Konami จบมาจนถึงตอนนี้ครับ
Gradius
เกม Shooting แบบยานยิงที่สร้างชื่อให้กับ Konami ในสมัยก่อนอย่างมากมาย สูตร Konami Code ถูกใช้ในเกมนี้เป็นครั้งแรก เพื่อรับ Power Up และอาวุธทั้งหมดให้เต็ม โดยต้องกดหลังจากที่กดหยุดเกมไป แต่ในบางภาค สูตรนี้ก็เอาไว้ดัดหลังผู้เล่น เพราะยานจะระเบิดทันทีหลังกดเริ่มเกมใหม่ แต่ก็มีสูตรแก้ที่ต้องกดปุ่ม L R หรือ เพิ่มในเครื่อง Super Famicom และ Sega Saturn เพื่อแก้ไม่ให้ยานระเบิดด้วย
Contra
แม้จะไม่ใช่เกมแรกที่ใช้ Konami Code แต่ก็เป็นเกมที่ทำให้ทุกคนรู้จักสูตรนี้ กับการกดเรียกตัวเสริมเพิ่มอีก 30 ตัว เล่นเกมจบกันได้สบาย ซึ่งในบางภาคและบางเวอร์ชั่นนั้นจะเป็นสูตรเลือกด่านในตัวด้วย
Castlevania
เป็นเกมที่มีการนำ Konami Code มาใช้อย่างหลากหลายมากที่สุดเลยก็ว่าได้ เช่นในภาค Akumajo Special: Boku Dracula-Kun ของเครื่อง Family ในญี่ปุ่นนั้น เมื่อเรากดสูตรนี้ไป เกมจะขึ้นความบอกว่า “ไม่มีอะไรอยู่ในนี้หรอก!” หรือแปลตรง ๆ ก็คือ กดไปก็ไม่มีอะไรเกิดขึ้นนั่นเอง แต่ในบางภาคนั้นจะเป็นการเปิดเมนูลับของเกม ให้สามารถแก้ไขเรื่องเวลา หรือเปิดโหมดการเล่นใหม่อย่าง Boss Rush ออกมาให้เล่นกันได้ด้วย
Teenage Mutant Ninja Turtle
เต่านินจาถือเป็นเกมซีรีส์ยอดนิยมของ Konami ในสมัยก่อนมาก และในแต่ละภาคหลังจากที่กดสูตรก็จะได้ผลในด้านดีเป็นส่วนใหญ่ เช่นเติมพลังจนเต็ม เพิ่มตัวเป็น 9 ตัว หรือกระทั่งเลือกฉากด้วยเช่นกัน
Dance Dance Revolution
เกมเต้นยอดนิยมของคอ Music Game ก็มีการใช้ Konami Code อยู่บ่อย ๆ เช่นกัน โดยจะเป็นการเปิดโหมดลับพิเศษ หรือปลดล็อกเพลงพิเศษออกมาเล่นกันอย่างเพลิดเพลิน เป็นต้น
Metal Gear Solid
เกมสายลับระดับตำนานของ Hideo Kojima เองก็เคยมีการนำสูตรลับ Konami Code มาใช้ในเกมของตัวเองด้วยเหมือนกัน เช่นใน Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty ที่หากผู้เล่นกดสูตรในหน้า Clear Code ของเกม ก็จะได้ยินเสียง Snake ถามขึ้นมาว่า “นายคิดว่ากำลังทำอะไรอยู่?” เหมือนเป็นการแซวว่า จะมาใส่สูตรทำไมตอนนี้ หรือในภาค Snake Eater การใส่สูตรในหน้าจอไตเติ้ลของเกม หน้าจอเปิดเกมจะมีการเปลี่ยนแปลงไปเล็กน้อยด้วย
Silent Hill
ในเกมภาคที่สามหลังจากที่เล่นเกมจบไปแล้วหนึ่งรอบ หากกดสูตรนี้ในหน้าจอของเกม ตัวละคร Douglas Cartland ที่อยู่ในฉาก Cutscene ของเกมนี้จะโผล่มาในสภาพใส่กางเกงในตัวเดียว หรือในภาค Origins จะเป็นการปลดล็อกตัวละคร Alex ในวัยเด็กมาให้เล่นด้วย
Tokimeki Memorial
แม้แต่เกมจีบสาวชื่อดังก็มีการนำ Konami Code มาใช้ด้วย โดยในภาคแรกถ้าหากกดสูตรนี้ จะเป็นการปลดล็อกโหมดพิเศษ และให้ Power Up แก่ผู้เล่นให้เล่นจบเกมได้ง่ายขึ้นด้วย