หากถามว่าอะไรคือสิ่งที่ประทับใจที่สุดในซีรีส์เกม Resident Evil กับแฟน ๆ ที่ติดตามมานาน เชื่อว่าหลายคนคงตอบว่าไม่เนื้อเรื่องก็ระบบการเล่นสุดคลาสสิกแสนท้าทาย ที่ผสมกันอย่างลงตัวกลมกล่อม เล่นกี่ครั้งก็ไม่เบื่อ และเป็นเช่นนี้มาเกือบทุกภาค แต่นอกจากโหมดหลักแล้ว ยังมีอีกโหมดหนึ่งที่น่าสนใจและเล่นได้สนุกไม่แพ้กัน แต่กลับหายไปในเกมภาคใหม่ และหลายคนก็อยากให้นำกลับมา และโหมดนั้นก็คือโหมด Mercenaries นั่นเอง
ถ้าเราว่ากันตามจริง โหมด Mercenaries นี้ถือได้ว่าเป็นโหมดที่แหวกกรอบความเป็น Resident Evil ดั้งเดิมไปค่อนข้างมาก เพราะไม่มีความน่ากลัวและกดดันในแบบเกมสยองขวัญเหลือเลยแม้แต่น้อย เป้าหมายก็ง่าย ๆ แค่ปราบศัตรูในฉากให้หมดหรือถึงจำนวนที่กำหนดก่อนหมดเวลา เก็บคะแนนให้ได้มากที่สุดและเร็วที่สุด แค่นั้นเอง
โหมดนี้ถูกเพิ่มเข้ามาในเกมภาคที่สาม โดยก่อนหน้านี้ในภาคที่สองจะเป็นโหมด Extreme Battle ที่มีตัวละครให้เลือก ซึ่ง Mercenary ก็จะคล้าย ๆ แบบนั้น แต่เพิ่มการเก็บคะแนนและเวลาเพิ่มจากการปราบซอมบี้หรือศัตรูระดับบอสได้ ยิ่งเก็บได้เยอะ ศัตรูยิ่งยากก็จะยิ่งได้มากตามไปด้วย แถมในภาคหลัง ๆ ยังมีการทำคอมโบต่อเนื่อง ยิ่งเก็บเยอะ คะแนนก็ยิ่งสูง จนหลายคนสรรหาวิธีการมาเก็บคะแนนกันมากมายเลยทีเดียว
และเพราะความสนุกแบบง่าย ๆ นี่แหละที่ช่วยดึงดูดให้ผู้เล่นหลายคนติดพันกับมันอย่างยาวนาน จนถึงขนาดไม่ยอมกลับไปเล่นเกมหลักกันอีกเลย(ผู้เขียนเองก็เช่นกัน ฮา)
นอกจากจะเล่นได้สนุกแล้ว โหมด Mercenaries ยังเป็นโหมดที่เราได้เห็นผู้เล่นทั่วโลกสรรหาวิธีพิสดารในการเก็บคะแนนให้ได้มากที่สุดกันเต็มไปหมด เช่นการ Cancel Animation หรือการรีโหลดกระสุนในหน้า Inventory ใช้ท่าโจมตีพิเศษเพื่อหลบการโจมตีของศัตรู และอีกสารพัดวิธีที่ผู้เล่นทั่วโลกต่างงัดมาใช้กันอย่างมากมาย จริงจังกันยิ่งกว่าหาช่องทางผ่านเกมโหมดหลักให้เร็วที่สุดกันเสียอีก
อีกส่วนที่ท้าทายคนเล่นก็คือตัวละครต่าง ๆ นั้นมีทั้งอาวุธและความสามารถที่ไม่เหมือนกัน บางตัวก็ไม่รู้ว่าจะหาทางเล่นให้เก่งได้ยังไง ส่วนบางตัวก็โกงสะบัด ชนิดที่ว่าแค่หาจังหวะใช้ท่าโจมตีระยะประชิดเก่ง ๆ ก็เก็บได้หมดทุกตัวแล้ว เช่น Hunk ใน Resident Evil 4 ที่มาพร้อมกับท่าหักคอที่แม้แต่มือเลื่อย Dr.Salvador ยังตายด้วยการโจมตีแค่ครั้งเดียว ใครที่เล่นผ่านได้เกรด S ทุกตัวทุกด่านได้นั้นต้องขอบอกเลยว่าไม่ธรรมดา
แถมในโหมดนี้บางครั้งก็ช่วยให้ความน่าเบื่อของการเล่นโหมดธรรมดาจากหายไปได้มากเหมือนกัน โดยเฉพาะในภาค 6 ที่หลายคนต่างร้องยี๊และมีความทรงจำไม่ค่อยดีนักกับมัน แต่เพราะโหมด Mercenaries นี้เองที่ก็พอจะเป็นแรงดึงดูดให้ผู้เขียนอยากกลับมาเล่นเกมนี้อีกรอบหนึ่ง เพราะแค่การได้วิ่งซิ่งยิงกระจาย ตบกะโหลกพวกซอมบี้อย่างสะใจก็เป็นเหตุผลที่เพียงพอแล้ว
แต่ในเรื่องที่ภาคใหม่ไม่มีโหมดนี้เพิ่มขึ้นมาก็พอจะเข้าใจได้อยู่ เพราะอย่างที่เราเห็นว่าในภาค 2 Remake นั้น ตัวเกมมีการปรับปรุงระบบการเล่นให้กดดันน่ากลัวขึ้นกว่าเดิม อะไรที่เคยทำได้ก็จะทำไม่ได้แล้ว ซึ่งถ้าฝืนใส่โหมดนี้เข้ามาก็น่าจะทำให้เล่นไม่สนุกไปเลย ผิดกับภาคเก่าที่ตัวละครในเกมมีความสามารถมากมาย เตะต่อยซอมบี้ล้มกลิ้งแบบไม่เกรงใจ แล้วมาเจอกับความขัดใจที่ตัวละครทำอะไรไม่ได้มากก็น่าจะทำให้หมดสนุกไปโข
ส่วนในปีนี้ Resident Evil 3 Remake เองก็ไม่ได้ใส่โหมดนี้กลับมา แต่ถูกแทนที่ด้วยโหมดออนไลน์ Project Resistance ที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างมากมาย แถมภาคแยกที่เป็นโหมด Mercenary เพียว ๆ ก็ไม่ได้รับความนิยมมากนัก(อาจเพราะมันวางขายแค่ในเครื่องพกพาอย่าง 3DS ที่ระบบควบคุมไม่ค่อยดีนัก จนยอดขายไม่ปังเท่าที่ควร) ซึ่งเมื่อแนวทางของการพัฒนาเกมมาเป็นแบบนี้แล้ว เราก็คงน่าจะไม่ได้เห็นโหมดนี้กันอีกนาน แต่ผู้เขียนก็ได้แต่แอบหวังว่า โหมดนี้อาจมีโอกาสกลับมาอีกครั้งในอนาคต ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง
เพราะบางครั้งเราก็อยากพักความน่ากลัว แล้วกลับไปต่อยกับซอมบี้อย่างสะใจเหมือนเมื่อวันวานบ้าง แม้แค่นาน ๆ ทีก็สมใจแล้วนั่นเองครับ