Psycho Dead เกมสยองน้องใหม่น่าจับตาผลงานทีมพัฒนาไทยน้องใหม่ไฟแรง
Moon Catalyst ทีมพัฒนาเกมชาวไทยน้องใหม่กำลังปลุกปั้นผลงานเกมแนว Survival Horror ในชื่อ Psycho Dead และตั้งเป้าจะวางจำหน่ายตัวเกมให้แฟนเกมสยองทั่วโลกได้พิสูจน์กันบน STEAM
ล่าสุดเราได้มีโอกาสไปนั่งคุยกับทีมงานในแง่มุมต่าง ๆ เกี่ยวกับการพัฒนาผลงานเกมชิ้นนี้ จุดเด่นของเกมมันเป็นยังไง มีอะไรน่าสนใจ เชิญเกมเมอร์ชาวไทยไปรู้จักกับ Psycho Dead และ Moon Catalyst กันให้มากขึ้นได้เลย
สำหรับผลงานเกม Psycho Dead จะเป็นเกมแนว Survival Horror ที่เน้นไปที่ประสบการณ์ที่เต็มไปด้วยความตึงเครียดและความหวาดกลัว นำเสนอรูปแบบการเล่นที่มีความยืดหยุ่นผู้เล่นสามารถฝ่าฟันอุปสรรคและศัตรูในแบบที่ตัวเองต้องการ
ทีมงาน GamingDose ของเราเองก็ได้ลองเล่นกันมาแล้ว บอกได้เลยว่างานภาพและเสียงนั้นทีมงาน Moon Catalyst “ทำถึง” จริง ๆ
เนื้อหาและคอนเซปต์ของเกม Psycho Dead
ใน Psycho Dead ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นเด็กผู้หญิงชื่อ เอลิเซีย ซึ่งมีพลังจิตที่ช่วยให้เธอสามารถโต้ตอบกับสิ่งต่าง ๆ ภายในเกมได้ โดยเอลิเซียต้องใช้พลังจิตที่มีให้เลือกใช้งานมากมายหลายแบบ เพื่อจัดการกับศัตรูและฝ่าอุปสรรคปริศนาต่าง ๆ ในเกม
เนื้อหาภายในเกมจะใช้ห้องทดลองลับสุดสยองเป็นฉากหลัง ตัวด่านเต็มไปด้วยเงามืด แสงไฟ และอันตรายรอบด้าน
แม้ตัวเกมจะมีการเพิ่มลูกเล่นใหม่ ๆ ผ่านการใช้พลังจิตของเอลิเซีย แต่ทีมผู้พัฒนาก็ไม่ได้ปิดกั้นการเล่นแบบดั้งเดิม ผู้เล่นยังสามารถเลือกใช้ปืนและต่อสู้ในรูปแบบดั้งเดิมได้ตามต้องการ ซึ่งความหลากหลายของเกมนี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถกำหนดแนวทางการเล่นของตนเองได้อย่างอิสระ
“พวกเราอยากให้ผู้เล่นมีทางเลือกที่หลากหลาย ไม่ได้ปิดกั้นครับว่าจะต้องใช้พลังจิตเพียงอย่างเดียว” – คุณเฟิร์ส Panitikorn Chaiwattanapipat ผู้เป็น Producer ของเกม Psysho Dead ให้สัมภาษณ์กับเรา
จุดเริ่มต้นและแนวคิดเบื้องหลังเกม
ทีมพัฒนา Moon Catalyst ประกอบด้วยเพื่อนสนิทจำนวน 5 คน โดยเริ่มต้นจากการที่พวกเขาชอบเล่นเกมแนว Survival Horror และได้รับแรงบันดาลใจจากการ์ตูนเก่าอย่าง เดดท์ แมน วอนเดอร์แลน และ อากิระ รวมถึงเกมอย่าง Parasite Eve ,BioShock และ Resident Evil ที่พวกเขารัก เมื่อพวกเขาเห็นว่าตลาดเกมแนวนี้เป็นแนวที่ค่อนข้างนิช แต่มีฐานแฟนคลับที่เหนียวแน่น พวกเขาจึงตัดสินใจเลือกแนว Survival Horror สำหรับเกมแรกของสตูดิโอ เนื่องจากเป็นแนวที่พวกเขาถนัดและหลงใหล
การทำเกมผีมักไม่ต้องใช้งบประมาณสูงเหมือนกับการสร้างเกมใหญ่ ๆ ซึ่งเป็นสิ่งที่เหมาะกับสตูดิโอหน้าใหม่ ทีมของพวกเขาพยายามนำเอาความนิชในตลาดนี้และผสมผสานกับแนวคิดการทำให้เกมเข้าถึงผู้เล่นในวงกว้างขึ้น โดยไม่ทิ้งความดั้งเดิมที่ทำให้เกม Survival Horror มีเอกลักษณ์
“เราทุกคนชอบเกมกันอยู่แล้ว และหัวหอกของทีมผมเขาก็ทำเกมอยู่แบบเล่น ๆ แต่สุดท้ายก็เกิดไอเดียว่าเรามาทำจริงจัง แบบทำขายกันเลยดีรึเปล่า”
“ซึ่งการทำเกมมันก็มีความท้าทายในหลายส่วน เช่นการที่ทีมพัฒนาผมเค้าก็อยากจะใส่สุดในไอเดียของตัวเอง แต่ทางผมก็ต้องดูแลให้มันขายได้ ให้เป็นไอเดียที่เข้าถึงคนหมู่มากได้ด้วย”
แน่นอนว่าในการทำเกมก็มีอุปสรรคหลายอย่าง โดยเฉพาะการที่ทีมที่รวมตัวกันมาจากกลุ่มเพื่อนสนิทที่มีความชื่นชอบในเกมที่แตกต่างกัน ทำให้แต่ละคนมีไอเดียความคิดที่หลากหลาย ดังนั้นจึงเป็นเรื่องที่ท้าทายในการที่จะผนวกไอเดียต่างๆให้ลงตัวเป็นหนึ่งเดียว นอกจากนี้แล้วยังมีความท้าทายอื่นๆที่ต้องฝ่าฟันและเอาชนะในอีกหลายจุด
“นอกจากนั้นก็ได้พี่ ๆ ในวงการเกมหลายๆคนคอยช่วยเหลือครับ ก็ขอบคุณทุก ๆ คนมาก”
การโปรโมทและความสำเร็จเบื้องต้น
ในช่วงที่ผ่านมา ทีมพัฒนาได้เริ่มพาเกม Psycho Dead ออกไปโปรโมทในหลาย ๆ งานเกมโดยในต่างประเทศก็จะมีงาน Tokyo Game Show ที่จัดขึ้นที่ประเทศญี่ปุ่น ส่วนงาน Level up KL ที่จัดขึ้นที่ประเทศมาเลเซีย โดยผลงานเกมชิ้นนี้ถูกรับเลือกเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลถึง 2 สาขา ได้แก่ Best Technology Award และ, Rising Star Award ซึ่งทั้ง 2 งานได้รับฟีดแบ็กที่ดีอย่างต่อเนื่อง สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ประหลาดใจมากที่สุดคือเกมนี้ถูกพัฒนาขึ้นในเวลาไม่นาน และยังมีทีมหลักที่มีสมาชิกเพียงแค่ 5 คนเท่านั้น
“ผมว่าจุดเด่นของเกมเราก็คือพลังจิตของตัวเอกและมอนสเตอร์ในเกม โดยทีมงานเราทุ่มเทกันอย่างเต็มที่ ทั้งมอนสเตอร์ธรรมดาและบอสต่างมีเอกลักษณ์ที่แตกต่างกัน”
“เราเอาเกมเราไปโชว์มาหลายที่หลายงานแล้ว อย่างงาน Tokyo Game Show , Level up KL และ Gamescom Asia โดยหากนับจำนวนผู้เล่นที่มาต่อแถวเล่นเกมของเราใน1วันนั้น จะนับได้ประมาณ 50 – 60 คน และบางคนยังวนมาเล่นซ้ำหลายรอบ พอเราเห็นคนต่อแถวเล่นเกมเราเยอะแบบนี้ ผมก็คุยกับทีมว่าเรามาถูกทางกันแล้วเพื่อน”
Psycho Dead ตั้งเป้าวางขายในช่วงปลายปี 2025 ฝากเกมเมอร์ไทยติดตามและเอาใจช่วยกันด้วย ตัวเกมขึ้นให้ไปกด Wishlist กันแล้วบน STEAM ในตอนนี้