ปี 2020 เป็นปีที่มีหลากหลายเกมที่ภาพสวย ระบบดี น่าดึงดูดผู้เล่นจำนวนมาก แต่หากให้พูดถึงเรื่องของ Visual หรือภาพรวมของเกมนั้น ๆ คิดว่าอันดับแรก ๆ ที่ขึ้นมาในใจของเกมเมอร์หลายคนก็คือ Ghost of Tsushima ที่ถ่ายทอดโลกของประเทศญี่ปุ่นออกมาได้สวยงามตระการตา จนทำเอาหลายคนไม่ยอมจะเล่นเกม เอะอะก็หามุมเข้า Photo Mode อย่างเดียว และวันนี้เราจะมาอธิบายให้ฟังคร่าว ๆ ว่า ทำไม Ghost of Tsushima ถึงได้เข้าชิง Best Visual จากพวกเรา GamingDose
Ghost of Tsushima จำลองสภาพและบรรยากาศมาจากสถานที่จริงอยู่แล้ว แม้ว่าอาจจะจำลองออกมาได้ไม่เหมือนทั้งหมด แต่จะมีใครปฏิเสธหรือว่าเกมนี้จำลองภาพบรรยากาศหมู่เกาะสึชิมะและทิวทัศน์ ธรรมชาติออกมาได้ไม่ดีพอ และอย่าลืมว่านี่คือเกมที่ทำโดยชาวตะวันตก แต่กลับถ่ายทอดสภาพภูมิประเทศและบรรยากาศออกมาได้ดีจนคนญี่ปุ่นแท้ ๆ ยังต้องคารวะ
และมันไม่ได้แค่ออกแบบสภาพรวมมาดีเท่านั้น พวกเขายังออกแบบระบบเกมให้มารองรับกับภาพวิว และธรรมชาติอันสวยงาม อย่างระบบ Waypoint นำทางที่เปลี่ยนจากการใช้ลูกศรที่มาบดบังหน้าจอ ให้กลายเป็นสายลมนำทาง ให้เราวิ่งตามสายลมไป ก็จะถึงจุดภารกิจ หรือหากไม่ใช่สายลมก็จะมีเหล่าสัตว์ธรรมชาติ เช่นนกสีทอง และสุนัขจิ้งจอกมาเป็นผู้นำทาง
รวมไปถึงระบบศาลเจ้าในเกม ที่เชื้อเชิญให้ผู้เล่นได้ปีนป่ายภูเขา และระหว่างปีนป่ายนี่แหละ ที่ผู้เล่นจะพบกับความงดงามของฉากและธรรมชาติภายในเกมยิ่งขึ้นไปอีก นั่นหมายความว่า ทุกการคิด การพัฒนาของเกมนี้ ถูกวางมาไว้อย่างเป็นระเบียบแบบแผน ให้มันสอดคล้องกัน ในเมื่อเขาตั้งใจทำภาพรวมให้มนสวยงาม ประทับใจผู้เล่น เขาจึงออกแบบระบบเกมเพลย์ให้ดีที่สุด เพื่อไม่ให้มีอะไรมาขัดขวางการนำเสนอภาพรวมที่ถือว่าเป็นจุดแข็งของเกมนี้
เรียกได้ว่า Visual หรือภาพรวมของ Ghost of Tsushima นั้น สมราคา และเต็มไปด้วยคุณภาพ แม้ว่าเกมเพลย์อาจจะเดิม ๆ ไปบ้าง แต่ในเรื่องของ Visual และภาพรวมเนี่ย ไม่มี Ghost of Tsushima ไม่ได้จริง ๆ