BY Nuttawut Apiratwarakul
10 Apr 23 5:53 pm

Tick Rate คืออะไรและทำไมระบบ Sub Tick ของ Counter Strike 2 ถึงดูล้ำหน้าสำหรับคอเกม FPS

338 Views

เคยหรือไม่กับการลากหัวคม ๆ แต่พอกดยิงแล้วดันไม่โดน เคยหรือไม่กับภาพที่คุณเห็นในเกมดันไม่ใช่สิ่งที่เกิดขึ้นจริงในเสี้ยววินาทีต่อมา

อาการเหล่านี้เป็นสิ่งที่เกิดขึ้นได้จากสิ่งที่เราเรียกว่า Tick Rate ซึ่งเป็นส่วนสำคัญในเกมออนไลน์โดนเฉพาะเกมยิง Multiplayer ในยุคปัจจุบัน

ในเกมออนไลน์ทั่วไปแล้ว Tick ใช้อธิบายการอัพเดทข้อมูลระหว่าง Server และ PC ของผู้เล่นในระยะเวลาหนึ่งวินาที ในขณะที่ Tick Rate ก็หมายถึงอัตราการอัพเดทข้อมูลในชั่วระยะเวลาดังกล่าว พูดง่าย ๆ ก็คือ Server ที่มี Tick Rate อยู่ที่ 64 Tick ก็จะมีการอัพเดทข้อมูลระหว่าง PC และ Server อยู่ที่ 64 ครั้งต่อวินาที

ถ้าเป็นเกมออนไลน์แล้วเจ้า Tick Rate จะส่งผลกระทบต่อเกมการเล่นอย่างแน่นอนโดยเฉพาะในเกมที่ต้องการความเร็วความแม่นยำ อย่างเกมยิงแนว Competitive ทั้งหลายที่ได้รับความนิยมกันอยู่ในปัจจุบัน

เกมฮิตในปัจจุบันอย่าง Overwatch หรือ Apex Legends มี Tick Rate อยู่ที่ 64 Tick ในขณะที่เกมอย่าง League of Legends และ Dota 2 มี Tick Rate อยู่ที่ 30 และ 64 ตามลำดับ มี Server เฉพาะกิจเสียค่าบริการแยกภายนอกของ CSGO ที่ใช้ 128 Tick ส่วน Server Official ก็วิ่งที่ 64 Tick Rate ตามมาตรฐานเกมทั่วไป ซึ่งทุกอย่างก็ขึ้นอยู่กับการออกแบบของทีมพัฒนา นั่นเอง

พูดง่าย ๆ ก็คือว่ายิ่ง Tick Rate เยอะโอกาสผิดพลาดในการยิงการเคลื่อนไหวของผู้เล่นก็จะยิ่งน้อยลง หมดข้ออ้างที่ทำไมเราเห็นแล้วยิงไม่ตรงเป้า ทำไมจอเราดูว่ายิงโดนแน่ ๆ แต่ Server กับบอกว่าเรายิงวืดนั่นเอง แต่ถึงเกมและ Server จะมี Tick Rate ที่สูงขนาดไหนเราก็จะเห็นได้ว่าในช่วงเวลาแบบ “เสี้ยววินาที” ก่อน Sever จะทำการ “ติ๊ก” โอกาสของการผิดพลาดในการแสดงผลก็มีสิทธิเกิดขึ้นได้

ล่าสุด Valve ได้เปิดตัวเทคโนโลยีใหม่ในชื่อ Sub Tick นำมาใช้งานในเกม Counter Strike 2 ซึ่งเป็นเทคโนโลยีที่ Server และ PC ของผู้เล่นไม่ต้องรอการ “ติ๊ก” เพื่ออัพเดทข้อมูลอีกต่อไป ในสมัยก่อนตัวเกมจะต้องรอรอบเช็คในทุก ๆ วินาทีเพื่ออัพเดทข้อมูล แต่ Sub Tick ของเกม Counter Strike 2 จะทำให้ข้อมูลทุกอย่างถูกอัพเดทแบบ Real Time หรือตามเวลาจริง ไม่มีการรอรอบติ๊กอีกต่อไป

ก็ต้องรอติดตามกันให้ดีว่าเมื่อนำมาใช้งานจริง Sub Tick ของ Counter Strike 2 จะนำมาซึ่งความลื่นไหลขนาดไหนจะเป็นเทคโนโลยีใหม่ที่เกมยิงในอนาคตหันมาให้ความสนใจกันหรือเปล่า

อ่านข่าว Counter Strike 2 หรืออ่าน ประวัติศาสตร์ของเกม Counter-Strike ทุกภาค

 

SHARE

Nuttawut Apiratwarakul

โน้ต - Co-Founder / Editor-in-chief

Back to top