BY Nuttawut Apiratwarakul
24 Apr 24 3:51 pm

พรีวิว Pneumata เกมสยองขวัญอินดี้บรรยากาศสุดหลอนที่ได้แรงบันดาลใจจาก Resident Evil

904 Views

จากที่เราได้ลองสัมผัสผลงานเกมอินดี้ของทีมงาน Deadbolt Interactive เริ่มต้นได้น่าสนใจ มีหลายอย่างที่ถูกใจคอเกมสยอง แต่ต้องได้รับการขัดเกลาเพิ่มขึ้นไปอีก

ทีมงาน Deadbolt Interactive ส่งตัวเกมสยองขวัญที่กำลังพัฒนาอยู่อย่าง Pneumata มาให้เราทดสอบลองเล่น เราเล่นแล้วรู้สึกยังไง วันนี้จะมาขอเล่าให้ฟังกัน

ตัวเกม Pneumata คือเกมแนวสยองขวัญเอาชีวิตรอดในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง โดยผู้เล่นรับบทเป็นนักสืบที่มาสืบหาการหายตัวไปของผู้คนในหมู่บ้าน Clover Hill

ทีมงานตั้งเป้าให้เกมนั้นเป็นลูกผสมระหว่าง Resident Evil และ Silent Hill นั่นก็คือมีทั้งความสยองตื่นเต้นแบบแอกชั่นผสมกับความหลอนจากเนื้อเรื่องที่ลึกลับและเล่นกับเรื่องราวในจิตใจของตัวละคร

ใน Preview ที่เราได้ลองสัมผัสทีมงานถีบเรามาลงอยู่ในช่วง 60% ของเกม เราติดอยู่ในโรงพยาบาลร้างแห่งหนึ่ง ที่เต็มไปด้วยอสุรกายลึกลับที่พร้อมจะเข้าโจมตีเราได้ทุกซอกทุกมุม

ต้องบอกก่อนว่าข้อดีที่สุดที่เราสัมผัสได้จากเกม Pneumata ก็คือเรื่องของบรรยากาศ ตัวเกมสร้างความตื่นเต้นได้ดีด้วยสภาพแวดล้อมที่สวยงามและสยองขวัญ ทุกมุมห้อง ทุกโถงทางเดินพาให้เราตื่นเต้นว่ามีตัวอะไรดักรอคอยอยู่รึเปล่า

การออกแบบเสียงที่ดีทำให้เราตื่นตัวตลอดเวลา และคาดเดาไปทุกครั้งว่ามีอะไรซ่อนอยู่ในมุมมืด ยิ่งรวมเข้ากับงานภาพที่สมจริงก็ถือได้ว่า Pneumata เป็นเกมที่น่ากลัวเอาเรื่องเลยทีเดียว

ในด้านของระบบการเล่นนั้น อย่างที่บอกกันไปตัวเกมมี Resident Evil เป็นแรงบันดาลใจหลัก เราจะได้ไขปริศนาเป็นระยะ หารหัสปลดล็อกตู้เซฟ มีอาวุธและทรัพยากรให้เก็บ มีตู้เก็บของให้ใช้ (มีแม้กระทั่งการบล็อกเอามือขึ้นมาป้องกันการโจมตีจากศัตรู)

การไขปริศนาก็ไม่ได้ลึกล้ำอะไรมาก ยกตัวอย่างเช่นเราจะเล่นไปเจอห้องที่ล็อกเอาไว้ พอไปอ่านเอกสารในเกมก็จะเจอคำบอกใบ้ว่ารหัสถูกเขียนไว้ในห้องน้ำ และในเอกสารอีกอันก็จะบอกว่าต้องเอารหัสที่เราเจอมาเรียงกันยังไง โดยรวมแล้วปริศนาในเกมในช่วงพรีวิวที่เราเจอก็มีความยากในระดับท้าทาย ไม่ยากไม่ง่ายจนเกินไป

ปริศนานั้นเป็นส่วนที่ง่ายที่สุดเพราะการต่อสู้ในเกมต่างหากที่เป็นส่วนที่ท้าทาย กระสุนในเกมและไอเทมฟื้นพลังนั้นมีน้อยนิดตามสไตล์เกมเอาตัวรอด แต่เราก็ยังมีอาวุธระยะประชิดให้เลือกใช้ และหากจวนตัวก็ต้องอาศัยลูกถีบหยุดศัตรูเอาไว้และหาทางหนีเอาตัวรอดไปก่อน

อย่างไรก็ตามแม้ระบบการเล่นและสภาพแวดล้อมโดยรวมของเกมจะเรียกได้ว่าน่าสนใจ แต่ตัวเกมก็มีปัญหาอยู่มากในหลายส่วน ที่สำคัญที่สุดก็คือเรื่องของการบังคับและอนิเมชั่นของตัวละคร การบังคับด้วยจอยและคีย์บอร์ดนั้นติดขัดเอาเรื่องไม่ว่าคุณจะเลือกใช้อุปกรณ์ใด และอนิเมชั่นของตัวละครทั้งเราและศัตรูก็ไม่ลื่นไหลจนทำลายความรู้สึกร่วมของเกมในบางจังหวะ

เช่นฉากที่คุณกำลังลุ้นกับสภาพแวดล้อมมืด ๆ อันแสนน่ากลัว และศัตรูก็โผล่มาโจมตีคุณจากด้านหลังแต่ท่าทางของมันดันตะกุกตะกักจนทำเอาคุณหมดอารมณ์แทน

โดยรวมแล้ว ถ้าจะอธิบายสั้น ๆ ให้เห็นภาพที่สุดก็คือ Pneumata มีส่วนผสมที่ลงตัว มีสูตรสำเร็จพร้อมจะปรุงอาหารอร่อยออกมาให้เกมเมอร์ทานกัน อยู่ที่ว่าจะปรุงออกมาถูกสูตร ขัดเกลาออกมาได้ดีหรือเปล่าแค่นั้นเอง

หวังว่าก่อนเกมจะวางจำหน่ายจริงปัญหาที่เราเจอจะได้รับการแก้ไข และแฟนเกมสยองขวัญก็จะได้มีผลงานเกมดี ๆ อีกหนึ่งเกมให้ได้ลิ้มลองกัน

Nuttawut Apiratwarakul

โน้ต - Co-Founder / Editor-in-chief

Back to top