ถึงแม้เกม Death Stranding ยังคงเป็นปริศนา แต่ระหว่างการพัฒนาเกมที่คาดว่าอีกยาวไกล มีเหล่าทีมผู้พัฒนาเกมหรือผู้กำกับภาพยนตร์บางส่วนได้รับสิทธิ์พิเศษรับชมเกมดังกล่าวก่อนใคร แล้วโพสต์ความรู้สึกผ่านโซเชียลมีเดียถึงความขลังของเกมดังกล่าว จนหลายคนต้องอิจฉาหรือหมั่นไส้ไปตาม ๆ กัน
แล้วเกม Death Stranding ยิ่งใหญ่อย่างไร นี่คือบทความ รวมวลีเด็ดจากเหล่าผู้สร้างเกม จะเป็นหลักฐานชี้ชัดว่าเกมดังกล่าวจะต้องเปิตัวปังอย่างแน่นอน
ใช่ ผมเห็นเกมคนแรก – Cory Barlog
ถือเป็นจุดเริ่มต้นของเรื่องราวทั้งหมดเลยก็ว่าได้ คุณ Cory Barlog ผู้กำกับเกม God of War จาก Santa Monica Studio เป็นคนแรกที่ได้รับเกียรติลองสัมผัสหรือรับชม Death Stranding ก่อนชาวบ้าน
ซึ่งความจริงตอนแรก คุณ Cory Barlog เขาไม่ได้ประกาศพูดขิงเกี่ยวกับเกม Death Stranding เลย เพราะเขาเพียงแสดงความยินดีกับคุณ Hideo Kojima หลังจากครบรอบอายุ 3 ปี การตั้งบริษัท Kojima Productions ในฐานะทีมงานอิสระ
แต่มีแฟน ๆ คนหนึ่งสอบถามคุณ Cory Barlog ว่าเขาได้เคยสัมผัสเกม Death Stranding หรือไม่ ซึ่งคุณ Cory ก็ตอบสั้น ๆ ว่า ‘ใช่ ผมเห็นแล้ว’ ทุกคนในทวิตเตอร์แทบเป็นบ้ากันไปหมด และสอบถามเป็นกระสุนปืนกลสอบถามเพิ่มเติมเกี่ยวกับข้อมูลเกมดังกล่าว แต่น่าเสียดายที่เขาไม่สามารถพูดออกมาได้ เพราะเป็นความลับของบริษัท
มหัศจรรย์ถึงกับพูดไม่ออก – Mathijs de Jonge, Hermen Hulst
ถ้าเกมเมอร์ยังไม่ทราบ ตัวเกม Death Stranding ใช้ยืมใช้ขุมพลังกราฟิก Decima Engine จากทีมงาน Guerrilla Games
ก่อนการพัฒนาเกม Death Stranding คุณ Hideo Kojima ได้เข้าแวะเยี่ยมชมสตูดิโอ Guerrilla Games กับรับของขวัญเป็นกล่อง Decima Engine เพื่อนำไปพัฒนาเกมต่อ และ 3 ปีต่อมา คุณ Kojima กลับมาตอบแทนเหล่าทีมงาน ด้วยการแสดงเกม Death Stranding ให้เหล่า Guerrilla ให้ประจักษ์
Hermen Hulst ผู้จัดการและผู้ร่วมก่อตั้ง Guerrilla รู้สึกปลาบปลื้มกับเกมดังกล่าวอย่างมาก
‘เมื่อ 3 ปีก่อน พวกเราพิสูจน์ Decima Engine ให้แก่คุณ Kojima และวันนี้เขากลับมาที่ Guerrilla อีกครั้ง พร้อมโชว์สิ่งที่เขาสร้างมันขึ้นมา นั่นคือ Death Stranding มันช่างน่ามหัศจรรย์มาก’
และแน่นอนว่า Mathijs de Jonge ผู้กำกับเกม Horizon Zero Dawn กับ KILLZONE เขารู้สึกประทับใจกับเกมจน ‘พูดไม่ออก’ เลยทีเดียว
Very impressive what we saw today, left me speechless… https://t.co/BQSvNYA4Zx
— Mathijs de Jonge (@dejongemathijs) January 15, 2019
Death Stranding คือการก้าวข้ามขีดจำกัดของวิดีโอเกม – Sam Lake
คุณ Hideo Kojima แวะเยี่ยมชมสำนักงาน Remedy และพบปะกับคุณ Sam Lake ผู้เป็นต้นแบบตัวละคร Max Payne และมีตำแหน่งเป็นนักเขียนบทกับผู้กำกับศิลป์ประจำค่าย
เหล่าทีมงาน Remedy และคุณ Sam Lake ได้มีโอกาสรับชมเกม Death Stranding แล้วเขากล่าวแสดงความคิดเห็นต่อเกมดังกล่าวว่าเป็นเกมที่ผลักดัน ‘วิดีโอเกม’ ให้ขยายขีดจำกัดให้ไปไกลยิ่งขึ้น
‘เขาเป็นแรงบันดาลใจให้กับผม
Death Stranding กล้าที่ขยายขีดจำกัดของเกมให้ไปไกลยิ่งขึ้น ผมเรียนรู้จากเขามากมาย และผมรู้สึกแฮปปี้กับเป็นเกียรติมากที่จะเรียกคุณ Kojima ว่าเพื่อน’
With @HIDEO_KOJIMA_EN @Kojima_Hideo. He is an inspiration. #DeathStranding dares to push the boundaries. It’s wonderful to be able to compare notes. Happy and honored to call him a friend. @remedygames @ControlRemedy pic.twitter.com/ctpnP25MNK
— Sam Lake (@SamLakeRMD) January 17, 2019
โลกของ Hideo Kojima เต็มไปด้วยความปราณีต – Mads Mikkelsen
หัวข้อนี้อาจไม่เกี่ยวกับการสัมผัสเกม Death Stranding ก่อนใคร แต่คุณ Mads Mikkelsen เป็นหนึ่งในนักแสดงสำคัญของเกมนี้
ผู้อ่านหลายคนอาจเข้าใจว่าคุณ Mikkelsen จะต้องมีความเข้าใจในเนื้อหาของเกม Death Stranding มากกว่าใคร ๆ แต่ผลลัพธ์ออกมาคือ ไม่เลยสักนิด เพราะพลัง Genius กับจินตนาการของเขา เข้าใจยากเกินกว่ามนุษย์ทุกคนจะเข้าถึง
‘ตอนแรก ผมไม่รู้จัก Hideo Kojima หรอก ผมจึงถามคนหนุ่มสาวรอบ ๆ ตัวผม พวกเขาตอบว่า “โอ้ว เขาเป็นเจ้าพ่อแห่งวงการเกมเลยนะ! “
ผมค้นพบว่าเขาเป็นคนที่อัจฉริยะ ไม่ว่าเขาทำอะไร ผมไม่เคยเห็นลักษณะการทำงานของเขามาก่อน เกือบทุกครั้งที่เขาพยายามมอบหมายงานให้ผม ผมมักยืนงงเหมือนกับคนโง่คนหนึ่งที่ต้องถามเขาว่า “อะไรนะ พูดอีกครั้งหน่อยครับ” และแน่นอน ผมไม่เคยเห็นอะไรแบบนี้มาก่อน เกมนี้ล้ำเกินกว่าจินตนาการที่ผมคิดไว้ มันไปไกลจนถึงอีกโลกหนึ่งเลยละ
ในมันสมองของเขา มันมีแบบแผนและมีความประณีต แต่ผมมักตามไม่ทันในสิ่งที่เขาพูดหรือคิดเสมอ’
ช่างซับซ้อนยิ่งนัก – Norman Reedus
แม้แต่นักแสดงตัวละครเอกอย่าง Norman Reedus ยังต้องชื่นชมในความอัจฉริยะของคุณ Hideo Kojima ที่สามารถสร้างเกมเนื้อหาแปลกแหวกแนวราวกับภาพยนตร์เรื่องใหม่ มันทั้งสดใส, น่ากลัว, สิ้นหวัง และ สร้างความสับสนให้แก่เขามาก
‘แนวทางของเกมนี้ ล้ำเกินกว่าที่เรียกว่า ‘อนาคต’ มันเป็นเกมที่นำเสนอโลกในแง่บวก แต่ก็รู้สึกน่ากลัว และน่าสิ้นหวังในเวลาเดียวกัน เหมือนภาพยนตร์เรื่องใหม่เอี่ยมที่ผมไม่เคยเห็นมาก่อน
เขา (Hideo Kojima) บอกกับผมเสมอว่าคนที่ชมวิดีโอของ Death Stranding พยายามสร้างทฤษฎี หรือค้นหา Easter Eggs ของเกม แต่ผมต้องบอกว่านั่นเป็นเพียงเนื้อหาส่วนหนึ่งของเกมเท่านั้น มันเป็นเกมที่ซับซ้อน.. ช่างซับซ้อนจริง ๆ’
มโหฬาร และประหลาดมาก – Troy Baker
สุดยอดนักพากย์วิดีโอเกมชื่อดังที่ได้รับบทเป็นพระเอกหลายเกม ไม่ว่าจะเป็น Nathan Drake ของ Uncharted, ซูปเปอร์ฮีโร่ DC อย่าง Batman จาก Batman Telltale Games กับอื่น ๆ อีกมากมาย และผลงานล่าสุด เขารับบทเป็น A Man with the Golden Mask หนึ่งในตัวละครปริศนาของเกมนี้
ซึ่งบทบาทตัวละครที่เขารับก็ลึกลับสมชื่อจริง ๆ เพราะแม้แต่เขาเองก็ไม่รู้ว่าเนื้อหาของ Death Stranding มีลักษณะอย่างไร นอกเหนือจากเป็นเกมที่ใหญ่และประหลาดมาก
‘มันเป็นเกมใหญ่ที่มีขอบเขตใหญ่โตมโหฬาร ซึ่งหากคุณรู้จักท่าน Kojima เป็นอย่างดี คุณจะรู้เลยว่าเกมของเขาต้องไม่ใช่ของเล็ก ๆ มันทั้งใหญ่และก็ประหลาดอีกด้วย’
ผู้เล่นต้องไม่พร้อมอย่างแน่นอน – Jordan Vogt-Roberts
ผู้กำกับภาพยนตร์ Kong Skull Island คุณ Jordan Vogt-Roberts เป็นสาวกฮาร์ดคอร์ที่ติดตามผลงานคุณ Hideo Kojima มานานแล้ว จึงไม่แปลกใจเลยว่าทำไมเขาจึงมีคอนเนคชั่นสามารถเอื้อมมือแตะสัมผัสเกม Death Stranding คนใครได้ไม่ยาก
หลังจากคุณ Vogt-Roberts ลองสัมผัสเกมดังกล่าวจนเสร็จสิ้น เขาแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเกม Death Stranding ว่า… นี่แหละ! ผลงานของเกมสายเลือด Hideo Kojima แท้ ๆ 100% ไม่มีสารเจือปน!
‘คุณ Hideo Kojima ให้ผมเล่นเกม Death Stranding !
ต้องบอกว่าโลกของเกมนี้ได้ยกระดับไปอีกเลเวลหนึ่ง มันเหมือนกับการปลดปล่อยความบริสุทธิ์ของคุณ Kojima และ Shinkawa (คาดว่าเป็นคุณ Yoji Shinkawa นักออกแบบตัวละครซีรีส์ Metal Gear ผลงานล่าสุดคือ Left Alive) มันอารมณ์คล้ายกับหนังเรื่อง Fury Road ที่รู้สึกสุดเร้าใจสุด ๆ แต่มันทำให้คุณต้องร้องว่า ‘นี่คือเ*ี้ยอะไรเนี่ย ปาฏิหาริย์นี้มีอยู่จริงหรือ’ คุณต้องไม่พร้อมกับเกมนี้แน่นอน!! ‘
So @HIDEO_KOJIMA_EN let me play DEATH STRANDING❗️The world is next-level immaculate. It’s like freebasing pure Kojima & Shinkawa. Remember when FURY ROAD blew you away but also made you (in the best-most-thankful way) ask “wtf” how does this miracle exist? YOU. ARE. NOT. READY❗️ pic.twitter.com/RkVxtZCcbj
— (((Jordan Vogt-Roberts))) (@VogtRoberts) February 6, 2019
ไม่เหมือนกับเกมอื่นทั่วไป – Joe Penna
ผู้อ่านหลายคนอาจไม่รู้จักคุณ Joe Penna หรือผู้กำกับภาพยนตร์อินดี้ที่มีผลงานล่าสุดเรื่อง Arctics แต่ถ้าเป็น Youtuber นามว่า Mystery Guitar Man ผู้อ่านจะเข้าใจทันทีว่าทั้งคู่เป็นคนคนเดียวกัน
ช่วงเวลาหนึ่ง คุณ Joe Penna ได้มีโอกาสสัมผัสเกมดังกล่าวก่อนใครเหมือนกับผู้กำกับภาพยนตร์และนักพัฒนาเกมคนอื่น และเขากล่าวแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเกม Death Stranding ว่าเขาไม่เคยเล่นเกมไหนแล้วรู้สึกแตกต่างมากเท่ากับเกมนี้อีกแล้ว
All I can say is that @Kojima_Hideo is top.
The very top.
— Joe Penna (@MysteryGuitarM) February 7, 2019
อมตะ เหนือกาลเวลา – Julian Gerighty
เพิ่งเป็นเหตุการณ์สด ๆ ร้อน ๆ จากเมื่อวานเลย คุณ Julian Gerighty ผู้กำกับศิลป์แห่งทีมงาน Massive Entertainment ซึ่งปัจจุบันเขาทำหน้าที่สร้างเกม The Division 2 แต่แล้ววันหนึ่งเขาได้รับบัตรเชิญจากคุณ Hideo Kojima ให้เข้าร่วมทัศนศึกษาที่ Kojima Productions และรับชมเกมเพลย์ของเกม Death Stranding
ซึ่งแน่นอนว่าเขารู้สึกประทับกับเกมดังกล่าวมากจนต้องพูดผ่านทวิตเตอร์ว่า Death Stranding เป็นเกมอมตะและเหนือก่อนกาลเวลา
‘ในขณะที่พวกเรากำลังพัฒนาเกม The Division 2 และสร้างสิ่งต่าง ๆ ที่สุดยอดมากมาย รวมไปถึงรับแรงสนับสนุนจากทีมผู้พัฒนาเกมอีกหลายฝั่ง
ต้องขอขอบคุณ Hideo Kojima ที่เชิญชวนเราให้แวะเยี่ยมสตูดิโอของท่าน และรวมไปถึงโชว์เกมเพลย์สุดเหลือเชื่ออีกด้วย คุณต้องเชื่อผม เกม Death Stranding มันจะต้องเป็น ‘อมตะ’ อย่างแน่นอน’
Over the course of making #TheDivision2 we did many many awesome things and received support from many other developers.
Hugely thankful to @Kojima_Hideo for having welcomed us to his gorgeous studio and shown us his mind blowing game.
Trust me, #DeathStranding will be timeless. pic.twitter.com/cGAZBYVKsL— Julian Gerighty (@jgerighty) March 10, 2019
ตื่นตะลึง ยิ่งใหญ่ และล้ำยุค – Aki Saito
Aki Saito เป็นสมาชิกน้องใหม่แห่ง Kojima Production ได้ไม่นาน แต่เขาเป็นอดีตพนักงานหนึ่งในสมาชิกผู้สร้างเกม Silent Hill มาก่อน และเขามักจะติดตามคุณ Hideo Kojima ไปทุกที่อยู่เสมอ โดยเขากล่าวผ่าน Twitter มีใจความเกี่ยวกับเกมว่า ‘ไม่เหมือนกับเขาที่คิดไว้’
‘โอ้มายก็อด! ไม่เหมือนที่คิดไว้เลย มันช่างตื่นตะลึง ยิ่งใหญ่ ล้ำยุค และไม่น่าเชื่อจริง ๆ ‘
Good morning! My 3rd day joining Kojima Productions, and the past 2 days is like…Oh My God….the game is…is…nothing I thought it was! pic.twitter.com/Qnyv85VlLc
— 齊藤昭義(Aki Saito) (@akisaitokojipro) December 12, 2018
(แถม) หลังจากได้ยินเสียงพากย์ ผมถึงกับขนลุก – Hideo Kojima
มาถึงคราวของเสด็จพ่อ Hideo Kojima แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเกมถึงประสิทธิภาพของเหล่านักพากย์ระดับมืออาชีพอย่างคุณ Kenjiro Tsuda กับ Nana Mizuki ที่ทรงพลังและสวยงามจนเขาถึงกับขนลุกเลยทีเดียว
“ผมริเริ่มดูแลควบคุมเสียงพากย์ภาษาญี่ปุ่นของเกม Death Stranding กับคุณ Kenjiro Tsuda ให้เสียงกับ Norman Reedus และคุณ Nana Mizuki ให้เสียงแก่ Léa Seydoux
บอกเลยว่าผมรู้สึกขนลุกเป็นอย่างมากจากการพากย์เสียงของทั้งสองคนครับ”
Commencing Japanese VO recording session with Kenjiro Tsuda as Norman Reedus' role and Nana Mizuki as Léa Seydoux's role. I was having goose bumps during the session👍🌈 pic.twitter.com/UR3vh8qJEo
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) December 19, 2018