วันที่ 1 มีนาคมที่ผ่าน ทาง Capcom เปิดวิดีโอคลิปจับเข่าคุยบนโต๊ะอาหารกับพนักงานผู้สร้างเกม โดยมีหัวข้อเกี่ยวกับการพัฒนาเกม Resident Evil 2 ซึ่งวิดีโอดังกล่าวมีการเปิดเผยถึงเนื้อหา, ระบบ, กับไอเดียของเกม RE2 ที่โดนตัดหรือลบทิ้งภายหลังก่อนวันออกจำหน่ายเกม แล้วมีไอเดียไหนที่น่าสนใจบ้าง นี่คือบทความ รวมไอเดีย Resident Evil 2 ที่โดนตัดทิ้งก่อนปล่อยเกม โดยข้อมูลรวบรวมจาก Destructoid และช่อง Youtube ของ Resident Evil
การออกแบบ Mr.X ในครั้งแรกเป็นชุดทหารดั้งเดิม
ตอนแรกการออกแบบ Tyrant หรือ Mr.X ที่หลายคนรู้จัก จะสวมใส่ชุดโค้ตผู้ชายแบบทหารสุดน่าเกรงขามเหมือนกับ Resident Evil 2 ฉบับดั้งเดิม แต่ทีมงาน Capcom เผยว่าอยากให้ลุคของ Mr.X เข้ากับบรรยากาศของเกมที่มีฉากเซตติ้งอยู่ที่สถานีตำรวจ RPD (Racoon City Police Department) หรือเมือง Raccoon City ให้มากกว่านี้
ทางทีมงานจึงออกแบบ Mr.X ใหม่ให้ใส่ชุดโค้ทผู้ชายพร้อมใส่หมวกคล้ายกับแฟชั่นสากลย้อนยุคสมัย ’40-’60 เพื่อให้ฟิตกับบรรยากาศมากขึ้น และหน้าตา, ร่างกาย, กับความแข็งแกร่งมีลักษณะคล้ายกับ Thanos ในซีรีส์ซูเปอร์ฮีโร่ Marvel
ทำให้ผลลัพธ์ออกมา ตัวละคร Mr.X กลายเป็นศัตรูที่มีเอกลักษณ์และน่าเกรงขามที่สุดในเกม Resident Evil 2 ที่เกมเมอร์หลายคนต้องหลอกหลอนเพราะฝีเท้าที่หนักแน่นและไล่ตามผู้เล่นตลอดการเล่น
มุมกล้อง First Person กับ Fixed Camera เกือบได้ใช้จริงแล้ว
หากย้อนกลับไปช่วงก่อนวันวางจำหน่ายเกม Resident Evil 2 เคยมีข่าวลือหนาหูว่าเกมดังกล่าวจะมีมุมกล้องแบบ First Person คล้ายกับ Resident Evil 7 และ Fixed Camera หรือระบบมุมกล้องแบบล็อกตายตัว ซึ่งเคยนำมาใช้ในเกม Resident Evil คลาสสิกที่เคยใช้ในภาคแรก, สอง และสาม ก่อนเข้าสู่ภาคสี่
ซึ่งผลสรุปสุดท้าย ข่าวลือดังกล่าวเป็นเรื่องจริง เพราะ Capcom ยืนยันว่า ในช่วงพัฒนาเกมมีการพัฒนาและทดลองระบบมุมกล้องทั้งสองรูปแบบจริง แต่ระบบดังกล่าวได้ตัดทิ้งไปในภายหลัง เพราะทีมงานเชื่อว่ามุมกล้องข้ามหัวไหล่ก็ดีพอแล้ว โดยกล่าวว่า…
พวกเราคิดว่ามุมกล้องแบบ Fixed Camera เป็นจุดขายของซีรีส์นี้มานานแล้ว แต่มุมกล้องข้ามหัวไหล่มันก็ใช้งานเยี่ยมอยู่แล้ว พวกเราจึงคิดว่าทั้งสองมุมกล้องดูไม่จำเป็นซะเท่าไหร่นัก
ก็ถือว่าเป็นเรื่องน่าเสียดาย เพราะว่าทั้งสองมุมกล้อง ไม่ว่าจะ Fixed Camera หรือ First-Person ล้วนสร้างอารมณ์และอรรถรสในการเล่นที่แตกต่างกัน และสามารถนำไปใช้กับเกมตระกูล Resident Evil ได้มีประสิทธิภาพ
มุมกล้อง First-Person สามารถทำมุมมองของตัวละครแคบลง และเปรียบเสมือนเราเข้าไปอยู่ในโลกของเกม ทำให้การเล่นเกมรู้สึกถึงเนื้อถึงตัว, กดดัน และน่ากลัวยิ่งกว่าเดิม ส่วน Fixed Camera จะทำให้อารมณ์การเล่นเกม มีความคลาสสิก เกมเมอร์แฟนเดนตายจะรู้สึกหวนหาอดีตเกม Resident Evil ดั้งเดิม
แต่ไม่ต้องเสียใจไป เพราะสำหรับเวอร์ชัน PC มีชาวม็อดพยายามสร้างระบบมุมกล้อง Fixed Camera และ First-Person Camera ด้วยฝีมือของพวกเขาเอง ซึ่งแม้ว่าประสิทธิภาพการใช้งานจะไม่ได้ยอดเยี่ยม แต่ก็อาจพอช่วยให้ผู้เล่นได้ทดลองระบบของ Capcom ที่ตัดทิ้งไว้กลางทาง
ศัตรูประเภทผีตุ้งแช่ นาม Condemned
Capcom เผยว่าทีมงานดีไซน์ศัตรูแบบใหม่ที่สร้างขึ้นเพื่อ “ตุ้งแช่” ผู้เล่นโดยเฉพาะ ตัวนั้นมีโค้ดนามว่า Condemned โดยตัวละครจะมีลักษณะผอมแห้ง, ไม่มีปากกับคาง และมีลักษณะตาโตราวกับใช้อุปกรณ์ ซึ่งตัวละครมีลักษณะคล้ายกับมนุษย์ที่ตกเป็นเหยื่อทดลองของ Umbrella Corporation
แต่ไอเดียของ Condemned ถูกยุบทิ้งในภายหลัง เนื่องจากทีมงานยอมรับว่าขั้นตอนการสร้างศัตรูชนิดนี้ ไม่มีคืบหน้านอกจากการออกแบบ, แอนิเมชัน และตั้งใจจะใส่ในสถานที่รับเลี้ยงเด็กกำพร้าเท่านั้น
ทำให้ข้อมูลของ Condemned ในหลายส่วนยังไม่มีการสร้างขึ้น เราจึงไม่รู้ว่าพื้นหลังเป็นอย่างไร โจมตีอย่างไร ตุ้งแช่อย่างไร รวมไปถึงแอนิเมชันเป็นอย่างไรเช่นกัน
เคยมีไอเดียทำด่านขับรถ
นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่ Resident Evil จะใส่ระบบด่านขับรถเข้ามา แต่ Resident Evil หลายภาคก็เคยทำมาแล้ว (โดยเฉพาะ Resident Evil 6)
ส่วนสาเหตุที่ทีมงาน Capcom ตัดด่านขับรถทิ้งไป ไม่ใช่เพราะ Leon S. Kennedy เป็นตัวซวย หรือสุดยอดนักขับรถยอดเยี่ยมในตำนานแต่อย่างใด แต่ทีมงานบอกว่า “ไม่สมเหตุสมผลเอาซะเลย”
เพราะในขณะที่ทีมงานกำลังนั่งคุ้ยไอเดียเกี่ยวกับด่านขับรถในเกม Resident Evil 2 สมาชิกทีมงานทุกคนเห็นพ้องตรงกันว่า…
ถ้าหากมีด่านขับรถ ตัวละครเพียงแค่ขับรถออกเมือง Raccoon City ก็ทำได้แล้ว มันจะง่ายเกินไปหรือเปล่า?
หลังจากทีมงานได้หันหน้าแสดงความคิดเห็นแบบเดียวกัน ทีมงาน Capcom จึงตัดสินใจโละไอเดียทิ้งโดยทันทีแบบไม่ต้องตั้งคำถามใด ๆ ทั้งสิ้น ซึ่งนอกจากนี้ ทีมงานเผยภาพงาน Concept Art เคเบิลคาร์เชื่อมต่อระหว่างบริษัท Umbrella Corporation กับ Raccoon City บนพื้นดิน (ไม่ใช่ใต้ดิน) ซึ่งไม่ได้ใช้ในวิดีโอเกม
ก็ถือว่าน่าเสียดายที่ระบบฟีเจอร์ดังกล่าว ไม่สามารถนำมาใช้ได้จริง เนื่องจากข้อจำกัดหลายอย่าง แต่อย่างไรก็ตาม เกม Resident Evil 2 ก็ยังถือเป็นเกมประเภท Survival Horror ที่มีคุณภาพดีที่สุดที่สามารถหามาเล่นได้ตอนนี้
ถ้าหากเกมเมอร์คนไหน สนใจบทสนทนาพูดคุยเกี่ยวกับการพัฒนาวิดีโอเกม Resident Evil 2 แบบเป็นกันเอง ผู้อ่านสามารถรับชมได้ที่ช่อง Youtube ด้านล่าง สำหรับใครที่เป็นแฟน Resident Evil 2 จะต้องชื่นชอบอย่างแน่นอนครับ