ทีมพัฒนา Colossal Order ได้ประกาศผ่านเพจ Steam ยืนยันว่าทีมงานยังไม่มีแผนจะประกาศวันวางจำหน่ายเกม Cities: Skylines 2 เวอร์ชัน PlayStation 5 และ Xbox Series อีกครั้ง หลังจากเลื่อนดีเลย์วันวางขายมานาน
Colossal Order เผยสาเหตุที่ Cities: Skylines 2 เวอร์ชันคอนโซลใช้เวลาสร้างนานมาก เนื่องจากคุณภาพเกมในตอนนี้ยังไม่พร้อม โดยอธิบายว่าด้วย “ข้อจำกัดด้านฮาร์ดแวร์” ทำให้ทีมงานต้องเจอความท้าทายในการพอร์ตเกมดังกล่างลงคอนโซล
“ตอนนี้ เรากำลังเผชิญหน้ากับปัญหาทั้งด้านการจำลองเมืองที่ต้องใช้ CPU และกราฟิกในเกมที่ต้องใช้ GPU ซึ่งปัญหานี้ได้มองเห็นอย่างชัดเจนเมื่อผู้เล่นกระทำบางอย่าง ซึ่งส่งผลให้เฟรมเรตตกหรือหน่วยความจำทำงานหนักเกินไป ซึ่งปัญหานี้เป็นสิ่งที่ท้าทายมากเนื่องจากข้อจำกัดด้านฮาร์ดแวร์ของคอนโซล”
“ยกตัวอย่างเช่น เมื่อสร้างอาคารขนาดใหญ่เป็นจำนวนมาก ระบบจะเกิดปัญหาด้านการจัดการข้อมูลในระหว่างกระบวนการคำนวณ (เช่น การตรวจสอบพื้นที่ว่าง หรือตรวจยูนิตว่าได้ทับซ้อนกับทรัพย์สินอื่นที่มีอยู่หรือไม่) ซึ่งก่อให้อาการคอขวดในด้านประสิทธิภาพ” – Colossal Order กล่าว
แม้เกมนี้จะสามารถรันบนคอนโซลได้เมื่อตั้งค่ากราฟิกเป็นคุณภาพต่ำ แต่ทีมงานอยากใช้เวลาในการขัดเกลา/แก้ประสิทธิภาพ เพื่อให้เกมเวอร์ชันคอนโซลมีกราฟิก “ในเกณฑ์ที่ยอมรับได้” พร้อมรันได้ลื่นไหลที่สุด
สุดท้าย ทีมงานย้ำว่า Cities: Skylines 2 เวอร์ชันคอนโซลจะไม่มีประกาศวันออกวางจำหน่ายอีกครั้ง จนกว่าคุณภาพเกมจะมีความพร้อม พร้อมย้ำว่าการนำเกมนี้ลงคอนโซลเป็น “สิ่งที่ทีมงานให้ความสำคัญสูงสุด” ณ ตอนนี้
ที่มา: Eurogamer