ผู้เล่นทุ่มเทกับเกม ทีมงานจึงต้องทุ่มเทเพื่อผู้เล่นบ้าง
Martin Griffiths หนึ่งในนักเขียนโปรแกรมเอนจินจาก Hello Games เล่าว่าเมื่อไม่นานมานี้ มีเกมเมอร์คนหนึ่งที่เล่น No Man’s Sky ถึง 661 ชั่วโมง ส่งรายงานมาว่าเขาเจอบั๊กภาพกะพริบที่มีอาการร้ายแรงมากจนถึงขั้นเล่นไม่ได้ จึงอยากให้ทีมงานแก้ไขเพื่อให้เขากลับมาเล่น No Man’s Sky ได้อีกครั้ง
แน่นอน ตัวเลขชั่วโมงการเล่น 661 ชั่วโมงได้พิสูจน์ให้เห็นแล้วว่าเจ้าทุกข์เป็นแฟน No Man’s Sky ตัวยง เนื่องจากแฟนทุ่มเทกับเกมมากขนาดนี้ Griffiths ร่วมกับพนักงานคนอื่นจึงทุ่มเทกลับ พยายามแก้ไขบั๊กนี้ให้ได้เร็วที่สุดเท่าที่ทำได้
One of the most humbling things about being an engine and platform engineer on #NoMansSky is receiving a save-game demonstrating a bug submitted to Zen-desk (verified through QA as reproducible) with instructions on how it occurs, and then helping fix it:
Although every bug is…
— Martin Griffiths (@Griff_) October 25, 2024
จนสุดท้าย ทีมงานได้เจอต้นตอของปัญหา โดยเล่าว่าปัญหานี้เกิดจากข้อจำกัดของเอนจินกับตัวเกมเอง ซึ่งอาการนี้จะพบเมื่อเล่นเกมมานานมาก ๆ แล้วล่าสุด ปัญหาดังกล่าวได้รับการแก้ไข และพร้อมเตรียมปล่อยอัปเดต Patch ใหม่ที่เชื่อว่าบั๊กนั้นจะหายไป
สุดท้าย Griffiths เล่าว่าทีมงานเคยได้รับรายงานเกี่ยวกับปัญหาเกม No Man’s Sky จากผู้เล่นที่เล่นมานานเกิน 4,000 ชั่วโมงด้วย จึงหวังว่าอัปเดตที่จะปล่อยในเร็ว ๆ นี้ จะช่วยให้ผู้เล่นไม่ต้องบั๊กแบบนี้อีกครั้ง