Chrystal Ding หนึ่งในทีมงานจาก Larian Studios ยืนยันว่า Baldur’s Gate 3 จะมีฉากจบมากกว่า 17,000 แบบ ที่ขึ้นอยู่กับการตัดสินใจของผู้เล่นระหว่างดำเนินเนื้อเรื่อง
ข้อมูลนี้ถูกเปิดเผยโดยสื่อ Fextralife ซึ่งมีโอกาสได้พูดคุยกับคุณ Chrystal Ding ทำให้ทราบว่าเกมนี้เปิดโอกาสไว้กว้างขวางมาก แม้ฉากจบทั้ง 17,000 แบบนั้นไม่ได้ถึงกับว่าจะมีผลลัพธ์แตกต่างกันเสียทีเดียว แต่ก็จะมีรายละเอียดบางอย่างที่ไม่เหมือนกันในคัตซีน หรือในส่วนอื่น ๆ คล้ายกับผลงานก่อนหน้าอย่าง Divinity: Original Sin 2
นอกเหนือจากจำนวนฉากจบ ก็มีการเปิดเผยตัวเลขด้วยว่าเกมนี้มี 31 เผ่าย่อย, 46 คลาสย่อย, เวท 600 กว่าแบบ, 2,000 กว่าตัวละคร และคัตซีน Cinematic ยาว 174 ชั่วโมง อันถือเป็นปริมาณคอนเทนต์ที่มหาศาลมาก และผู้เล่นกำลังจะได้สัมผัสกันแล้วในอีกไม่กี่สัปดาห์หลังจากนี้
Baldur’s Gate 3 มีกำหนดจะหลุดจาก Early Access และวางจำหน่ายเวอร์ชันเต็มในวันที่ 3 สิงหาคมนี้บน PC (Steam และ GOG) และวันที่ 6 กันยายนบน PlayStation 5