แม้ Star Wars Outlaws มีคะแนนรีวิวจากสื่อโดยเฉลี่ยที่ 76 ซึ่งจัดว่าเป็นเกมดีหรือโอเค แต่ Massive Entertainment เชื่อว่าเกมดังกล่าวควรทำได้ดีกว่านี้
Julian Gerighty ผู้กำกับด้านความคิดสร้างสรรค์ของทีมงาน Massive Entertainment ให้สัมภาษณ์กับ GamesRadar เผยว่าเจ้าตัวรู้สึกผิดหวังนิดหน่อยกับคะแนน Metacritic ของเกม Star Wars Outlaws ที่ไม่เป็นไปตามที่คาดหวังไว้
“ผมรู้สึกผิดหวังนิดหน่อยกับคะแนนรีวิวเกมนี้ใน Metacritic แน่นอนว่าการที่เกมถูกยอมรับจากสื่อกับนักวิจารณ์เป็นสิ่งสำคัญมากสำหรับเรา แต่การทำเกมให้ผู้เล่นเชื่อมโยงกับเรานั้นก็สำคัญเหมือนกัน”
แม้ Star Wars Outlaws มีคะแนนรีวิวจากสื่อแต่ละแห่งไม่เท่ากัน แต่ Gerighty เชื่อว่า Massive Entertainment ยังภาคภูมิใจกับผลงานเกมนี้ ซึ่งเป็นเกม Star Wars ไตเติลแรกที่เป็นแผนที่ Open-World อย่างเป็นทางการ
“ผมดีใจมากที่ได้เห็นภาพจากเกมนี้ได้ถูกบันทึกและแชร์ผ่านช่องทางต่าง ๆ ผมคิดว่านั่นเป็นข้อพิสูจน์ในเชิงบวกว่าเกม Star Wars นี้มอบประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใคร เป็นเกมที่ทำให้คุณได้ก้าวเข้าไปในโลก Star Wars แล้วเพลิดเพลินไปกับการท่องเที่ยวในโลกเสมือนจริง”
“เกมนี้จะเป็นเกมที่มีผู้คนนับล้านมาเล่นกันในอีกหลายปี และเราจะไม่มีวันหยุดปรับปรุงมัน โอเค ผมพูดโกหกน่ะ [หัวเราะ] แม้เราต้องมูฟจากเกมนี้สักวันหนึ่ง แต่วันนี้ ในความคิดของผมบอกว่าจะไม่หยุดสร้างเกมนี้อย่างแน่นอน” – Julian Gerighty กล่าว
Star Wars Outlaws มีคะแนนรีวิวจากสื่อโดยรวมอยู่ในเกณฑ์ดี แต่มีกระแสตอบรับจากฝั่งผู้เล่นแบบผสม (มีคนทั้งชอบและไม่ชอบ) โดย Star Wars Outlaws ได้รับเสียงชื่นชมว่าตัวเกมยังเล่นสนุกเพลิน ๆ แต่บางส่วนวิจารณ์ว่าเกมเพลย์ขาดนวัตกรรม ขาดลูกเล่นใหม่ และมีบั๊กต่าง ๆ ที่ทำให้เสียอรรถรสระหว่างการเล่น
Star Wars Outlaws วางจำหน่ายแล้ววันนี้บนระบบ PC, PlayStation 5 และ Xbox Series