เมื่อวานที่ผ่านมา สื่อ Bloomberg รายงานว่าซีรีส์ Arcane ยังไม่สามารถทำกำไร แม้เรื่องดังกล่าวจะได้รับความนิยมอย่างสูงก็ตาม ซึ่งล่าสุด ทาง Marc Merrill ผู้ร่วมก่อตั้ง Riot Games ได้ตอบสนองต่อการรายงานจาก Bloomberg แล้ว
Merrill ได้ตอบผ่านกระทู้ Reddit ยืนยันว่าเป้าหมายของทีมพัฒนา Riot คือการทำเกม และสื่อในรูปแบบต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็นเพลง แอนิเมชัน เพื่อมอบคุณค่าที่ยอดเยี่ยมให้กับแฟน ๆ ในระยะยาว มากกว่าการทำกำไรในระยะสั้น ซึ่งแนวทางดังกล่าวทำให้ Riot ประสบความสำเร็จมาแล้วหลายครั้ง และยืนอยู่ได้จนถึงทุกวันนี้
“คนที่มองโลกแค่ระยะสั้น แง่ร้าย เห็นทุกอย่างเป็นเรื่องธุรกิจ มักยากจะเข้าใจในสิ่งที่ Riot กำลังทำ มันเป็นเรื่องจริงที่บางคนพยายามอ้างว่าเกมเล่นฟรีคุณภาพสูงมันไม่ได้ผล, Esports ไม่มีทางได้ผล, มองเราว่าเป็นค่ายเพลง และทีนี้ มีคนบอกว่า Arcane มันไม่คุ้มค่ากับไม่ได้ยอดเยี่ยมขนาดนั้น”
“พวกเขาคิดว่าเราทำ Arcane เพื่อขายสกินในเกม แต่ความเป็นจริง เราขายสกินเพื่อสร้าง Arkane ต่างหาก Riot เป็นบริษัทที่ขับเคลื่อนด้วยภารกิจ ซึ่งเราที่เป็นหนึ่งในชาว Riot ก็มุ่งมั่นที่จะพัฒนาการเป็นผู้เล่นให้ดียิ่งขึ้นอยู่เสมอ นี่เป็นเหตุผลว่าทำไมเราจึงประสบความสำเร็จซ้ำแล้วซ้ำเล่าจากการทำหลายเกม ซึ่งรวมถึงธุรกิจตรงส่วนเกม กีฬา เพลง และแอนิเมชันด้วย”
Merrill ยอมรับว่า Riot ไม่สมบูรณ์แบบ และไม่ใช่ว่าทุกอย่างที่ Riot ทำจะประสบความสำเร็จอย่างรวดเร็ว แต่ความสำเร็จของ Arcane ในด้านคะแนนรีวิวจากสื่อรวมถึงผู้เล่น มีส่วนทำให้ Riot เดินหน้าต่อไปได้ พร้อมย้ำว่าทีมงานจะรู้สึกผิดหวังมาก หากแฟน ๆ ไม่ปลื้มกับคุณภาพของ Arcane
“เราทำทุกอย่างถูกต้องหรือไม่ ? แน่นอนว่าไม่ แต่เราไม่ได้มุ่งเน้นไปที่การทำกำไรในระยะสั้น แต่เรามุ่งเน้นไปที่การมอบคุณค่าที่ยอดเยี่ยมให้ผู้เล่นของเราในระยะยาวซ้ำแล้วซ้ำเล่าต่างหาก และผมขอพูดอย่างชัดเจนเลยว่าหาก Arcane ทำให้ผู้เล่นผิดหวัง มันทำให้เรารู้สึกผิดหวังด้วยเหมือนกัน” – Marc Merrill กล่าว
ที่มา: IGN