นี่คือปัญหาที่ไม่ใช่แค่ค่ายเกมที่ต้องปรับตัว…
แม้ว่า Remedy Entertainment จะเคยเอ่ยคำลั่นวั่นวาจาไว้ว่าทีมพัฒนาของตนจะสร้างเกมที่เน้นเนื้อเรื่องสำหรับผู้เล่นเดี่ยวระดับ AAA เป็นหลัก แต่ในวันนี้ก็ต้องเกิดการเปลี่ยนแปลงในโครงการเกมใหม่ของทางทีมที่จะมีการเพิ่มในส่วนของ Coop เข้าไปเพื่อให้ตัวเกมสามารถเล่นซ้ำได้มากขึ้น
ล่าสุดหัวหน้าฝ่ายสื่อสารองค์กรของ Remedy Entertainment ได้ออกมาให้สัมภาษณ์ถึงเรื่องดังกล่าวซึ่งตัวเขาเองได้พูดไว้น่าสนใจว่าเกมในปัจจุบันนั้นใช้งบสูงกว่าที่เคยเป็นมาถึง 10 เท่าอีกด้วย
“ในความเป็นจริงทุกวันนี้เกม Single Player ระดับ AAA นั้นใช้งบประมาณสูงมากและบางครั้งก็แพงจนเกินกว่าจะสร้างได้
ความคาดหวังของเกมเมอร์เพิ่มสูงขึ้น พวกเขาคาดหวังว่าเกมจะเล่นได้นานแค่ไหน จะมีฟีเจอร์เจ๋งๆ อะไรในเกมนี้บ้าง โปรดักชั่นจะใหญ่โตมโหฬารเท่าไหร่ และทุกสิ่งเหล่านี้ก็ใช้งบประมาณมหาศาลที่จะทำ
แต่หากคุณย้อนกลับไปเมื่อสักสิบปีก่อน ตลาดคนเล่นเกมบนคอนโซลก็ไม่ได้ใหญ่โตขึ้นกว่าเดิมเท่าไหร่นัก ในท้ายที่สุดกลุ่มลูกค้าที่คุณจะเอาเกมไปขายให้พวกเขามันก็ยังเท่าเดิม แต่งบในการสร้างสูงขึ้น 10 เท่า และนั่นก็คือปัญหาอย่างเห็นได้ชัด”
– Thomas Puha หัวหน้าฝ่ายสื่อสารองค์กรของ Remedy Entertainment
นอกจากนี้เขายังได้บอกอีกว่าเกม Single Player ที่เน้นเนื้อเรื่องเป็นหลักนั้นทำให้ผู้เล่นใช้เวลากับมันน้อยเกินไปซึ่งนั่นเป็นสิ่งที่ฝ่าย Creative ผิดหวังมากที่สุด อย่างไรก็ตามโครงการใหม่ของ Remedy Entertainment ยังไม่ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการและหลายฝ่ายคาดว่าจะทำการเปิดตัวในช่วง E3 ปีนี้ครับ