ในขณะที่เชื้อ COVID-19 ยังคงระบาดและแพร่กระจายไปทั่วสหรัฐอเมริกาในปี 2020 ผู้คนจำนวนมากหันมาสนใจวิดีโอเกมมากขึ้น
ในเดือนมีนาคม 2020 อุตสาหกรรมเกมถือว่าเติบโตอย่างยิ่งใหญ่ที่สุดในรอบ 10 กว่าปี ยอดขายเกมคอนโซล และอุปกรณ์เสริม รวมไปถึงพวกการ์ดเกมทั้งหลายรวมกันได้กว่า 1.6 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ตามรายงานประจำเดือนของกลุ่ม NPD
มันเป็ฯโอกาสที่หาได้ยากของอุตสาหกรรมเกมที่เห็นรายได้เพิ่มขึ้นแบบก้าวกระโดดในช่วงเวลานี้ Phil Spencer บอสใหญ่ของฝั่ง XBOX ได้ให้สัมภาษณ์กับทาง Business Insider ว่า เกมในตอนนี้กำลังมีช่วงเวลาที่สำคัญเป็นอย่างยิ่ง
การเล่นเกม เป็นการเชื่อมต่อทางสังคมและชุมชนสำหรับหลาย ๆ คนที่ดีในตอนนี้ เพราะทุกคนต้องกักตัวอยู่กับที่บ้าน ต้องห่างกันชั่วคราวเพื่อหลีกเลี่ยงโรคระบาด เกมได้ขยายตัวและเชื่อมต่อผู้คนเหล่านี้
ความสำเร็จที่เห็นได้ชัดเจนมากก็คือเกมอย่าง Animal Crossing : New Horizons ของ Nintendo ที่ทำยอดขายแทบจะเป็นประัวติศาสตร์หน้าใหม่ให้ค่ายเกม รวมไปถึงกิจกรรมที่เพิ่งผ่านไปอย่างสด ๆ ร้อน ๆ กับคอนเสิร์ตของแรปเปอร์ชื่อดัง Travis Soctt ใน Fortnite ที่ทำยอดผู้ชมสูงกว่า 27 ล้านคน ทุบสถิติยอดผู้เล่นอีกเช่นเคย
แต่ก็ใช่ว่าทุกอย่างจะราบรื่นหรือไปได้สวย เพราะหลากหลายผู้คนหรือค่ายเกมก็ประสบกับปัญหาทั้งในการพัฒนาเกม ระบบการทำงาน Work From Home ที่อาจใช้งานได้ไม่เวิร์คกับบางบริษัท เช่นการทดสอบ Bug ในเกม Halo ตัวใหม่ พวกเขาบอกว่าแม้อุตสาหกรรมเกมจะเติบโตขึ้น แต่มันก็เป็นชัยชนะที่ขมขื่นเหลือเกิน
สรุปว่าทุกเรื่องราวย่อมมีสองด้านเสมอ แม้มันจะการเติบโตในระดับที่ไม่เคยมีมาก่อนในวงการเกม แต่มันก็สร้างปัญหาและเกิดเรื่องแย่ ๆ มากมายให้กับวงการ สุดท้ายนี้เหตุการณ์นี้จะจบลงแบบไหน แต่ละบริษัท ค่ายเกมจะต้องปรับตัวอย่างไร เราคงต้องติดตามกันต่อไปจนกว่าสถานการณ์ COVID-19 จะจบลง