ยอดใช้จ่ายเงินในเกมมือถือ พุ่งสูงแตะ 210 ล้าน $ ในช่วงคริสต์มาสต์ที่ผ่านมา

เทศกาลคริสต์มาสต์ที่ผ่านมา ผู้คนนิยมใช้จ่ายกันบนแอพและเกมมือถือสูงขึ้นกว่าปี 2018 ทั้งใน U.S. และทั่วโลก

Sensor Tower รายงานข่าวว่าในช่วงคริสต์มาสต์ 2019 ที่ผ่านมานั้น มีการใช้จ่ายเงินภายในเกมมือถือพุ่งสูงไปแตะถึงหลัก 210 ล้าน $ โดยเพิ่มขึ้นถึง 11.3% เมื่อเทียบกับปี 2018 ที่อยู่ที่ 195 ล้าน $ เท่านั้น โดยตัวเลขนี้เป็นตัวเลขระดับ Global หรือทั่วโลก รวมไปถึงการใช้จ่ายนี้นั้น นับรวมทั้งสองระบบปฏิบัติการนั่นคือ iOS และ Android

ในขณะที่ถ้าหากนับแค่ใน U.S. แล้ว ก็ยังมีการใช้จ่ายที่สูงมากขึ้นอยู่ดี แม้จะเล็กน้อยมากก็ตาม โดยในปี 2018 มีการใช้จ่ายเกี่ยวกับเกมมือถืออยู่ที่ 57 ล้าน $ และในปีนี้สูงขึ้นเป็ฯ 58 ล้าน $ ถือว่าไม่มาก แต่หากเทียบเป็นเปอร์เซ็นต์ก็ยังคงสูงขึ้นถึง 4.5%

จากตัวเลขนี้บ่งบอกให้เห็นว่าอนาคตผู้คนจะใช้เวลาและเล่นเกมมือถือกันมากขึ้น อาจจะเป็นเรื่องจริงแล้ว เพราะดูจากตัวเลขสถิติและการจับจ่ายใช้เงินแล้วนั้น นับวันมีแต่จะยิ่งงสูงขึ้นเท่านั้น

ผู้เขียนบทความ

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

close