อ้าวเฮ้ย ไม่เหมือนที่คุยกันไว้นี่หน่า
หากยังจำกันได้ครั้งเมื่อ Mass Effect Andromeda ออกมาใหม่ ๆ นั้นเกมได้เกิดปัญหาขึ้นมามากมายโดยเฉพาะปัญหาด้านกราฟิก ซึ่งทางผู้พัฒนาเกมได้กล่าวโทษว่า เพราะว่า EA นั้นบังคับให้ Bioware ใช้ Engine frostbite ที่พวกเขาไม่ถนัดทำให้เกิดปัญหานี้ขึ้นมา แม้ภายหลังจะมี Patch ออกแก้ไขปัญหากราฟิก แต่ก็ไม่ได้ทำให้เกมเมอร์โกรธ EA น้อยลงเลย
แต่แล้วเรื่องราวกลับหักมุมเมื่อ Aaryn Flynn อดีตทีมงาน Bioware ได้ออกมาบอกว่า EA ไม่ได้เป็นคนที่บังคับให้เขาให้ Frostbite Engine แต่เป็นพวกเขาเลือกที่จะใช้เอง “เดิมพวกเรา (ฺBioware) กะว่าจะใช้ Eclipse engine แต่ว่ามันเป็นเครื่องมือที่เหมาะแก่การทำเกม Single Player เท่านั้นไม่สามารถทำเกมที่เป็น Multiplayer ได้เพราะไม่สามารถเรนเดอร์ได้ดีพอ”
ปกติแล้วเรามักจะเห็น EA นั้นมักจะสั่งปิดค่ายที่อยู่ใต้สังกัดเขาตัวเองอยู่บ่อยครั้งหากทำผลงานไม่ดี เช่น Visceral ที่พัฒนาเกม Dead Space หรือว่า Maxis ค่ายผู้พัฒนาเกมในตระกูล “The Sim” แต่คราวนี้เหมือน EA จะไม่ได้ร้ายเหมือนที่คิด แม้จะโดนหนักจากการแฉของ Bioware แต่ EA ก็ไม่ได้สั่งปิด เรื่องนี้จะเป็นยังไงคงต้องติดตามกันต่อไป