ชมรายละเอียดล่าสุดที่น่าสนใจของเกมซอมบี้อินดี้ชื่อดังจากฝั่ง Microsoft
หลังเปิดเผย วันวางจำหน่าย กันไปแล้วสำหรับ State of Decay ล่าสุดเราก็ได้รายละเอียดชุดใหม่เกี่ยวกับตัวเกมออกมา มีอะไรน่าสนใจในภาคใหม่จุดไหนถูกปรับปรุงและเปลี่ยนแปลงวันนี้ GamingDose รวบรวมมาให้อ่านกันที่นี่แบบเต็มๆ
- ตัวเกมใช้เอนจิ้นใหม่โดยเปลี่ยนจากการใช้ Cry Engine ในภาคแรกมาเป็น Unreal Engine 4 แทน
- ผลที่ได้คือตัวเกมมีความสวยงามด้านกราฟฟิกจากเดิมอย่างเห็นได้ชัด
- วางขายในราคา 29.99 เหรียญ
- โลกในเกมมีขนาดใหญ่ขึ้นแบบ “มหาศาล”
- เรื่องราวเกิดขึ้นหลังเหตุการณ์ในภาคแรก “ไม่นาน”
- แม้จะสานต่อเนื้อหาจากภาคแรกแต่ผู้เล่นหน้าใหม่ก็สามารถสนุกกับเกมได้เพราะไม่มีอะไรสำคัญถูกอ้างถึง
- ตัวละครในเกมจะถูกสร้างโดยระบบ “สุ่ม” ทำให้ภาคนี้คุณจะได้เหล่าผู้รอดชีวิตที่แตกต่างกันออกไปทั้งรูปร่างและลักษณะนิสัย
- ยกตัวอย่างเช่นตัวละครบางตัวอาจเป็นโรค “หอบหืด” ทำให้มีค่า Stamina ต่ำกว่าปกติและวิ่งได้น้อยลง
- ตัวละครในฐานสามารถพัฒนาจากผู้รอดชีวิตธรรมดาไปสู่ระดับ “ผู้นำ” และ “ฮีโร่” ได้
- ตัวละคร “ฮีโร่” จะมีความสามารถพิเศษเช่น เพิ่มกระสุนให้ฐานทุกวัน หรือ มีพลังป้องกันที่เยอะกว่าปกติ
- อาวุธระยะประชิดยังสามารถพังได้เหมือนเดิมแต่ในภาคนี้แม้อาวุธหลักจะพังแต่ผู้เล่นก็ยังสามารถปกป้องตัวเองได้จากอาวุธสำรองเช่นไขควง
- ระบบพัฒนาฐานทัพถูกปรับปรุงใหม่
- สิ่งปลูกสร้างในฐานสามารถได้รับการดัดแปลงไปอีกขั้น ยกตัวอย่างเช่นคุณสามารถติดตั้ง “เครื่องเกม” ในฐานเพื่อให้ขวัญและกำลังใจของทุกคนเพิ่มขึ้น
- สามารถเลือกปรับเปลี่ยนผลผลิตได้ตามต้องการเช่นในตอนฉุกเฉินคุณสามารถเลือกให้ฟาร์มเร่งผลิตยาแทนอาหาร
- Blood Plague Heart คือระบบใหม่ที่ถูกพัฒนาขึ้นมาเพื่อสร้างความสนุกและกดดันให้ผู้เล่น
- เป้าหมายของ Blood Plague Heart คือการบุกไปทำลายแหล่งศูนย์กลางของเชื้อไวรัสซึ่งผู้เล่นต้องต่อสู้กับศัตรูจำนวนมหาศาล
- ภาคนี้เมื่อถูกโจมตีผู้เล่นจะเริ่มมีอาการติดเชื้อ หากไม่ได้รับการรักษาตัวละครดังกล่าวจะกลายเป็นซอมบี้ในที่สุด คุณสามารถได้รับตัวอย่างเพื่อสร้างยารักษาจากการจัดการซอมบี้แบบพิเศษ
- ยานพาหนะในภาคนี้ต้องใช้น้ำมันเป็นเชื้อเพลิง (ภาคแรกรถไม่มีน้ำมันหมด)
- ผู้เล่นสามารถขับรถทะลุรั้วไม้ได้แล้ว
- ช่วงเวลากลางคืนถูกปรับให้น่ากลัวมากขึ้นเป็นพิเศษ
- รองรับการเล่น Coop ผู้เล่น 4 คน