หนังสือพิมพ์หัวเศรษฐกิจของประเทศญี่ปุ่นเปิดเผยอีกแง่มุมของ Konami ที่หลายคนอาจไม่เคยรู้
หนังสือพิมพ์หัวเศรษฐกิจรายหนึ่งของประเทศญี่ปุ่นได้ออกมาเปิดเผยสถานการณ์ต่างๆและแง่มุมที่หลายคนอาจจะไม่เคยรู้จากบริษัทตัวแทนจัดจำหน่ายและพัฒนาเกมชื่อดังอย่าง Konami ซึ่งมีเนื้อหาที่น่าสนใจดังนี้ครับผม
- วัฒนธรรมของบริษัทได้ทำการปรับเปลี่ยนครั้งใหญ่ โดยก้าวออกมาจากการเป็นบริษัทที่นิยมแนวทางแบบดั้งเดิมและเจาะกลุ่มผู้เล่นระดับฮาร์ดคอร์ไปสู่การเป็นบริษัทที่เน้นเป้าหมายในการสร้างผลกำไรและเน้นเกมมือถือมากขึ้นในปี 2010 ซึ่งผลลัพธ์ที่ออกมาเป็นที่พึงพอใจของบริษัทเพราะผลกำไรเติบโตขึ้นมากในขณะที่ต้นทุนในการผลิตลดลง
- ต้นทุนในการสร้าง Metal Gear Solid V: The Phantom Pain อยู่ที่ 2,805 ล้านบาทไทย
- Kojima Productions ได้ถูกเรียกว่าฝ่ายผลิตหมายเลข 8 และคอมพิวเตอร์ในแผนกดังกล่าวจะไม่สามารถใช้อินเทอร์เน็ตได้ โดยสามารถทำได้เพียงส่งข้อความหากันภายในแผนกเท่านั้น
- พนักงานที่ออกไปนอกบริษัทในช่วงพักเที่ยงจะถูกจับตาจากทางบริษัทในรูปแบบของการใช้บัตรผ่านเข้าออฟฟิศ หากใครที่เข้ามาสายเกินเวลาพักจะถูกประกาศชื่อจากทางบริษัท
- มีการติดตั้งกล้องวงจรปิดที่ทางเดินเพื่อจับตามองพฤติกรรมของพนักงาน
- พนักงานในบริษัทส่วนมากจะไม่มีอีเมล์ของบริษัทให้ใช้ ยกเว้นตำแหน่งที่ต้องติดต่อประสานงานกับภายนอก แต่อย่างไรก็ตามอีเมล์นั้นจะถูกสุ่มเปลี่ยนผู้ใช้งานทุก 2-3 เดือน
- นักพัฒนาคนไหนที่ทาง Konami มองว่าไม่ทำประโยชน์ให้กับองค์กรจะถูกบีบบังคับให้ลาออกโดยการปรับเปลี่ยนตำแหน่งให้ไปเป็นผู้รักษาความปลอดภัย, พนักงานทำความสะอาดประจำห้องออกกำลังกายหรือตำแหน่งในบริเวณที่ให้บริการเครื่องสล็อตแมชชีนไม่เว้นแม้กระทั่งตำแหน่งใหญ่ในทีมพัฒนาเกมชื่อดัง โดยในปี 2013 ได้มีข่าวออกมาว่าทีมพัฒนาคนหนึ่งถูกปรับตำแหน่งให้ไปดูแลเครื่องสล็อตแมชชีนในระหว่างการพัฒนาเกมหนึ่งซึ่งทำให้เขาตกอยู่ในภาวะซึมเศร้า
- หลังจากที่ทีมงานคนสำคัญคนหนึ่งได้ประกาศลาออกผ่านทาง Facebook พนักงานใน Konami ที่ทำการกดไลค์สเตตัสนั้นได้ถูกทาง Konami โยกย้ายตำแหน่ง
นอกจากนี้ทางหนังสือพิมพ์ฉบับดังกล่าวยังได้เปิดเผยอีกว่าเคยทำการติดต่อเพื่อเข้าสัมภาษณ์กับผู้ก่อตั้งของทาง Konami แต่ก็ได้รับการปฏิเสธมาตลอด อ่านแล้วก็ขนลุกนะครับว่าองค์กรที่ผลิตเกมคุณภาพให้เราเล่นกลับมีวัฒนธรรมที่น่าแปลกใจได้ถึงขนาดนี้