“EA ไม่ได้ต้องการให้เกมของเราทำเงิน แต่พวกเขาต้องการเกมนี้เพราะพวกเขาสนใจเกมมากกว่า”
Martin Sahlin ผู้สร้างเกม Unravel เผยผู้จัดจำหน่ายยักษ์ใหญ่อย่าง EA ต้องการผลักดันเกมนี้ไม่ใช่เพื่อยอดขาย แต่เพื่อให้ตัวเกมได้ออกสู่ตลาดซึ่งจะเป็นการเปล่ยนทิศทางของบริษัทมากกว่า
“พวกเขาดูเหมือนจะสนใจประสบการณ์ในการเล่นเกมระดับ AAA มากกว่า แต่พวกเขาก็ให้ความสนใจในการเปลี่ยนแปลงทิศทางของบริษัทเพื่อให้สร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ และน่าสนใจมากกว่าเดิม
EA พูดกับเราตอนที่เราขายโครงการอย่างจริงใจว่าพวกเขาไม่อยากจะทำเกมเพื่อเงินเพียงอย่างเดียว เพราะปัจจุบันพวกเขาสร้างรายได้มามากพอแล้ว แต่พวกเขาสนใจในเนื้อหาของเกมนี้และคิดว่ามันจะเป็นเกมที่เจ๋งมากแน่ๆ อีกด้วย”
– Martin Sahlin ผู้พัฒนาเกม Unravel
นอกจากนี้เขายังได้เปิดเผยอีกว่าการที่พวกเขาได้รับโอกาสในการนำเสนอโครงการเกม Unravel เป็นเพราะเขาคือหนึ่งในทีมที่ทำการพอร์ตตัวเกม Battlefield: Bad Company 2 มาลงบนเครื่อง PC และ EA ก็ได้ให้ความสนใจในเกมนี้นับตั้งแต่วันที่เข้าไปเสนอขายโครงการ