หลังจากเหตุการณ์กราดยิงในรัฐ Ohio และ Texas เมื่อสัปดาห์ที่ผ่านมากลายเป็นจุดสนใจ Kevin McCarthy สมาชิกพรรคริพับลิกันในสหรัฐอเมริกา ออกมาชี้นำว่า ‘เกม’ เป็นปัจจัยสำคัญที่ทำให้เกิดเหตุการณ์เหล่านี้ โดยเขาอ้างว่า เกมบางเกมถูกสร้างมาเพื่อปลูกฝังความรุนแรงให้กับประชาชน
หลังจาก McCarthy ได้แสดงจุดยืนที่สำคัญของพรรคริพับลิกันแห่งสหรัฐอเมริกา หลังจากนั้นไม่นาน ประธานาธิบดี Donald Trump ได้ออกมาสนับสนุนความคิด และกล่าวถึงสังคมปัจจุบันที่รายล้อมไปด้วยความรุนแรง กระทั่งระบุว่าในสังคมยุคนี้ ความรุนแรงถูกเชิดชูเหนืออื่นใดด้วยวัฒนธรรมยุคใหม่
แต่จากข้อมูลของ Vox พาเราไปพบกับกราฟต์ที่เปรียบเทียบจำนวนรายได้ต่อหัวของวิดีโอเกม ต่อจำนวนผู้เสียชีวิตจากอาชญากรรมที่เกิดจากอาวุธปืนและเครื่องกระสุน ซึ่งจำนวนดังกล่าว บอกเราว่า ‘เกม’ อาจไม่ใช่ผู้ร้ายในครั้งนี้
แน่นอนว่าสำหรับเกมและความรุนแรง ความเกี่ยวข้องระหว่างสองสิ่งอาจอยู่ในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่ง แต่หากจะตัดสินว่า สิ่งนี้เป็นส่วนสำคัญในการก่ออาชญากรรม คงจะไม่ได้ เนื่องจากไม่มีงานวิจัยใด ๆ บ่งชี้ว่าวิดีโอเกม เป็นแรงขับเคลื่อนให้เกิดอาชญากรรมในช่วงทศวรรษหลังมานี้